sábado, 26 de abril de 2014

Dos buenas aplicaciones móviles para aprender vocabulario y Netvibes cumple 8 años y nos resume sus novedades

Noticia, Dos buenas aplicaciones móviles para aprender vocabulario - 01/04/2014 8:00:13

"Vocabulary.com, conocido proyecto web que ayuda a mejorar el vocabulario en inglés, lanzó hace pocos días una aplicación para iOS que permite que aprendamos nuevas palabras al mismo tiempo que participamos de juegos. La idea es ir respondiendo preguntas al mismo tiempo que muestran las palabras que aprenderemos, con opciones para elegir y puntos quer iremos ganando a medida que avanzamos en la plataforma.
Se integra con diccionarios para ver definiciones, ofrece palabras nuevas relacionadas, incluye una excelente versión para iPad, prometen versión para Android dentro de pocas semanas… en realidad es una aplicación creada para que los que hablan inglés mejoren su vocabulario (una excelente idea que me gustaría ver en español), aunque siempre podemos usarla para aumentar nuestra base de palabras en dicho idioma.
Y en la misma categoría tenemos la nueva versión móvil de lingua.ly, en este caso para android. Una aplicación que podemos usar para recopilar palabras en varios idiomas diferentes para crear de forma automática tarjetas de memoria, ayudando así a grabarlas en nuestra memoria, practicando con ejercicios y teniendo siempre a mano las listas que queremos recordar.
Podemos instalar la extensión de chrome e ir guardando las palabras que vemos viendo en nuestra sesión diaria de navegación, teniendo acceso a ellas desde la nueva aplicación móvil. Cada flashcard incluye fotos, una guía de pronunciación, y un fragmento del texto para dar contexto a la palabra, siendo posible incluir el número de palabras que deseemos dentro de cada lista.
Dos excelentes opciones que no pueden faltar entre los que no desisten de ir mejorando su vocabulario constantemente, aunque solo en el caso de lingua.ly la aplicación se ofrece de forma gratuita.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
Patrocinan WWWhatsnew: Vuelos Baratos y Segurauto
Hospedado en RedCoruna

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Información: Netvibes cumple 8 años y nos resume sus novedades - 16/09/2013 9:30:25

"Netvibes, un panel de control de información que los más veteranos seguramente recordarán con cariño, ya que hace 8 años que nos acompaña en la web.
Este proyecto, uno de los primeros de la fiebre 2.0, cumple años esta semana y lo hace en su blog recordando las últimas novedades incorporadas en el servicio, mostrando que no solo no han perdido fuerzas sino que también están luchando al máximo posible para continuar marcando la diferencia entre una web cada vez más dominada por los gigantes.
En Netvibes (netvibes.com) han incluido funciones para atraer a los usuarios de iGoogle y Google Reader, dos formas de consultar información que han muerto en manos de Google y que pueden encontrar atractivas alternativas en esta plataforma. Pero no solo han permitido una migración sencilla a quienes apuesten por ellos, también han trabajado en barras de navegación para móviles y tabletas, nuevas funciones de búsqueda para encontrar información en varios buscadores al mismo tiempo, nueva estética con más aplicaciones integradas, más formas de compartir contenido en redes sociales, más opciones para filtrar información en los widgets instalados, posibilidad de comparar datos y monitorizar a la competencia…
Netvibes ofrece la creación de paneles de control de información de forma gratuita para usuarios particulares, a veces preparan paneles especialmente diseñados para seguir eventos populares, ahorrando tiempo a la hora de configurar lo que queremos monitorizar, aunque su principal objetivo es atraer la atención de agencias y empresas que quieran usar el sistema para crear paneles específicos con la información de su compañía.
8 años son muchos años para un proyecto web hoy en día, en Netvibes han sabido adaptarse a las necesidades de la nueva generación, y solo por eso merecen muchos años más ofreciendo un servicio donde la información es la protagonista.

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Interesante, Francesc Tovar nos explica cómo crearon su libro para iPad usando Baker ebook framework - 07/04/2011 3:00:48

"Mi nombre es Francesc Tovar, soy responsable del departamento Web y Multimedia de la agencia de diseño catalana, Play Creatividad. Si tienes dudas sobre este articulo estaré encantado de responderlas. Puedes seguirme en Twitter o unirte a la página del libro en facebook.
Si os interesa el tema y queréis una invitación para instalar de forma gratuita el libro que mencionamos en el artículo, estamos sorteando 10 promo-codes entre los comentarios de este post realizados hasta el día 09/04/2011 a las 20:00h de España.
El proceso para publicar un libro para iPad puede ser bastante complejo… si a esto le sumas el hecho de no haber publicado nunca una aplicación en la AppStore y no tener conocimientos de programación en objective-c, puede convertirse en un verdadero infierno.
Por suerte para mi, logré dar con Baker ebook framework, una herramienta para publicar ebooks en formato HTML5 que me ha permitido simplificar todo el proceso y publicar mi proyecto con éxito en poco tiempo. Además de ser un proyecto Open Source, dispone de una comunidad excelente y unos desarrolladores que trabajan constantemente para mejorarlo.
Espero que mi experiencia sirva para aclarar algunas dudas y dar a conocer esta fantástica herramienta.
¿Es Baker valido para mi proyecto?
Antes de empezar, quiero aclarar que Baker utiliza estándares web abiertos para visualizar el contenido por lo que podrás utilizar las mismas técnicas que usarías para un proyecto Web actual, incluyendo técnicas CSS3 avanzadas y Javascript para desarrollar tu libro.
Por otro lado, el resultado que obtendremos con Baker es una aplicación para iPad, en ningún momento podremos publicarlo dentro de la iBook Store, sino que será una aplicación más dentro del apartado "Libros" de la App Store. Un detalle importante es que Apple no publicará ninguna aplicación de tipo libro que no tenga elementos interactivos -vídeos, audio, etc..- por lo que, si tu libro tiene solo texto, tendrás que trampear para agregarle alguno de estos elementos o plantearte publicarlo en la iBook Store.
Aquellos que deseen hacer un libro interactivo utilizando funciones más complejas del dispositivo, como el acelerometro, gráficos Open GL, etc… deberán plantearse buscar una solución diferente , Véase Cocos2D-.
En nuestro caso, para la adaptación del libro ilustrado Los Colores Olvidados y otros relatos ilustrados hemos incluido animaciones con JQuery y efectos de audio para darle un valor añadido a la versión digital del libro.
Esto es lo que necesitarás para empezar
-Xcode: El entorno de desarrollo de Apple necesario para preparar tu aplicación y enviarla a la App Store. Si estás registrado como desarrollador puedes descargarlo gratuitamente sino puedes comprarlo en la Mac App Store por 3,99
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Directorios y Datos de Politiqueria!

II Foro Ser Emprendedor y El Verdadero Marketing online (Caso: Empanadas Calientes)

Es Noticia, II Foro Ser Emprendedor - 19/11/2013 4:40:04

"El evento albergará una zona expositiva y varias salas y talleres en los que se abordarán todas las fases y aspectos relacionados con la actividad emprendedora con la ayuda de más de 70 ponentes. El salón contará también con un área de workshop en la que profesionales atenderán de forma personalizada a aquellos que soliciten citas previas mediante una herramienta de agenda online que está disponible en la web foroseremprendedor.com.

Junto a ello, se tratará el emprendimiento a través de servicios profesionales, con ejemplos prácticos y casos de éxito tales como los de la firma Boris Soler, Chatidieta, Amano Moda S.L, Amupema, Mahatma Lilliput, Planilunio, AIR Nova, Multiplik-te, Nerea Arqueológica, Torcal Autoescuelas, Innovo Marketing, Dehesa de los Monteros, I-Answer, Green Globe, Artistmeeting, Caduceus Software, Geomedia Consultores, Grupo Jorge Ordóñez, Beauty Group y Lynka Estudio de Ingeniería, entre otros.

Las ponencias sobre financiación ,pública, privada o mixta- correrán a cargo de representantes de la Sociedad de Planificación y Desarrollo de la Diputación Provincial de Málaga (SOPDE), Unicaja, el Instituto Municipal para la Formación y el Empleo (IMFE), Blue Mind Solutions Micro-inversores.com y Promálaga. Asimismo, aquellas en los que se aborda la internacionalización de la empresa contará con expertos de BIC Euronova, Unicaja, la Cámara de Comercio de Málaga, el Parque Tecnológico de Andalucía (PTA) y Extenda.

Además, el evento acogerá unas jornadas ,promovidas por la Cámara de Comercio de Málaga en colaboración con las cámaras de Almería, Ceuta y Jaén y la Red Business Angels del Sur "RedAsur"- en la que los emprendedores presentarán sus proyectos a inversores privados con el fin de buscar financiación.

Por otra parte, en esta segunda edición tendrá lugar un encuentro de mujeres emprendedoras en el que desarrollarán acciones de networking. Por último, la ponencia de clausura correrá a cargo de Gottraining XXI S.L. bajo el título "La satisfacción de emprender".


Más información en www.foroseremprendedor.com

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Interesante, El Verdadero Marketing online (Caso: Empanadas Calientes) - 29/08/2013 17:30:02

"El internet es un medio de marketing que exige que se sigan reglas y reglamentos específicos para hacer negocios eficazmente. El marketing en línea pone de cabeza los métodos de publicidad televisada tradicionales.
En lugar de que la empresa envié un mensaje a un público seleccionado, pidiendo que responda a un llamado a la acción (compré estos pantalones, venga a este salón de belleza, compre el nuevo reloj), los consumidores en línea buscan la información y la publicidad, los clientes y no la empresa inician la comunicación o la relación entre ambas.
Esto significa que la empresa tiene que entregar y crear mensajes publicitarios en formas totalmente nuevas.
El internet ofrece muchas herramientas que además de ser bajas en costo, con una mente creativa, se convierten en estrategias realmente muy rentables.
A continuación relataré como una empresa en mi país combinó muy bien la creatividad empresarial con las herramientas que la web ofrece.
Caso: Salteñas (Empanadas) Calientes
Una empresa dedicada a hornear y vender Salteñas (Empanadas calientes rellenas de carne de res y/o de pollo), tomo la decisión de expandirse en el mercado local, ya que si bien tenían un buen nivel de ventas, estas solo la obtenían de una zona reducida de la ciudad.
Deseaba que más personas en la ciudad conocieran sobre la empresa y se acercaran al restaurant que alquilaron, para saborear sus productos, ya que estas salteñas tenían una alta calidad en sabor.
Luego de colocar publicidad en los periódicos, radios y comerciales en la televisión, observaron que estas estrategias no funcionaban, ya que las ventas no se incrementaban, ni tampoco llegaban nuevos clientes, y el dinero que habían apartado para invertir en publicidad ya se encontraba muy mermado.
En esos días la Cámara de Comercio Nacional ofrecía un seminario sobre marketing online, el gerente de la empresa asistió a dichos curso, y tuvo la idea de crear una página web para su empresa.
La empresa decidió diseñar una página web donde además de mostrar todos sus productos y paquetes de venta, resaltaban toda la historia de la tradicional salteña (más de 200 años de historia en el país), mostraban recetas para salteñas caseras y colocaron todos los datos básicos para contactarse con la empresa (Teléfonos de contacto, dirección y correos electrónicos). Además consiguieron un programa de suscripción de clientes, con el objetivo de que los clientes dejen tres datos básicos personales importantes: Nombre, correo electrónico y número telefónico.
Trabajaron muy duro para dar a conocer su página e incrementar su número de suscriptores, y al mismo tiempo empezaron a invertir en automóviles de entrega y adquirir más personal para iniciar un servicio de delivery o entrega a puerta.
Una vez que obtuvieron un número alto de suscriptores, diseñaron un correo electrónico enviado a los clientes todos los días alrededor de las 10:00 am, con las siguiente frase: "No crees que es un buen momento para una rica salteña y un café caliente" mostraban una imagen de una apetitosa salteña con un café humeante, en un costado de la imagen colocaron un botón de "Hacer el pedido", una vez que hacian click en este boton se procesaba el pedido y en cuestión de minutos la empresa llamaba al cliente para saber la cantidad de salteñas, productos adicionales (refrescos, cafés, jugos, etc) y la dirección donde debían ser entregadas.
La estrategia fue un éxito, el nivel de ventas creció enormemente, los pedidos llovían desde oficinas hasta reuniones de escuelas y colegios, lo último que me comentaron es que al día se suscriben alrededor de 20 clientes nuevos a la página, y el gerente comenzó ya los planes para expandirse nacionalmente, optara en realizar la misma estrategia que le dio tanto impulso comercial.
Como podrán observar, el internet es una gran herramienta de publicidad, además de ser baja en costos, es un medio de comunicación de gran alcance, ideal para incrementar el número de clientes, pero se debe tomar en cuenta que: "Ninguna nueva tecnología podrá superar la inteligencia de un empresario, ni podrá cubrir la mala calidad de un producto"
Si desea seguir aprendiendo más sobre la temática empresarial y financiera, lo invito a que pase por mi blog:
(haz clic en la imagen):
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¿Quién me ayuda con una duda sobre Estados financieros? y Reddit: qué es, por qué tiene tanto tráfico y cómo se mantiene

Es Noticia, ¿Quién me ayuda con una duda sobre Estados financieros? - 12/03/2014 9:30:36

"Hola amigos de esta Comunidad de Emprendedores. Les escribo para una consulta. Tengo algunas dudas sobre los estados financieros y me gustaría si algún experto en contabilidad y temas financieros puede colabrorarme….
Esta es mi duda:
En una empresa editorial que imprimen un periódico o revista gratuito y el cual genera ganancias para la empresa mediante la venta de espacio publicitario en tal, ¿Cómo se harían el estado de resultados, la hoja de balance y el estado de flujo de caja? ¿Sería para una empresa de servicios?
Muchas gracias, espero su respuesta
¡Saludos!
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Que opina usted? Reddit: qué es, por qué tiene tanto tráfico y cómo se mantiene - 09/04/2013 6:02:24

" Hace unos años, antes del estallido de los blogs y la web 2.0, las comunidades online en forma de foros dominaban la red. PHPbb, Simplemachines, Invision Power, vBulletin… todas estas plataformas de foros tuvieron su época de oro. Y siguen existiendo, sólo que ya no tienen el protagonismo del que disfrutaban antes. Pero hay una gran comunidad que ha sobrevivido a la evolución de la red: Reddit. No se puede calificar como foro exactamente, pero tampoco tiene otra categoría fija.
El idioma principal de Reddit es el inglés (hay algunas secciones en castellano y otros idiomas, pero son pocos), y por eso no es una comunidad muy conocida entre el público hispanoparlante. O quizás se conoce, pero no se usa por la barrera del idioma. Y en base a mi experiencia, una vez se supera esta barrera, Reddit es un sitio con muchísimo potencial.
Reddit: un poco de historia
Reddit fue creado en junio del 2005 por dos estudiantes universitarios llamados Steve Huffman y Alexis Ohanian, con la ayuda de una inversión de Y Combinator. El noviembre de ese mismo año entró en juego el recientemente fallecido Aaron Swartz, quien aceptó ser propietario de Reddit fundiéndolo con su propio sitio Infogami. Pero lo gordo vino cuando la editorial Condé Nast adquirió el portal en octubre del 2006. Eso hizo que el equipo responsable del sitio se mudara a San Francisco con objetivos más serios y terminó con el despido de Swartz pocas semanas después.
El crecimiento de Reddit fue aumentando progresivamente desde sus comienzos, y a mediados del 2008 la plataforma que daba forma a la comunidad pasó a ser de código abierto. A partir de aquí la comunidad ha ido progresando hasta lo que es ahora: una enorme comunidad de usuarios de todo el mundo que se independizó de su comprador Condé Nast en septiembre del 2011 y ahora va por libre.
Los subreddits: el éxito radica en la estructura
Clasificar Reddit es complicado: no es exactamente un foro al que muchos españoles estamos acostumbrados a ver, pero se comporta como tal. Normalmente un foro creado con los sistemas de contenidos mencionados antes trata sobre un tema en concreto, pero Reddit es una comunidad que abarca todas las temáticas que nos podemos imaginar. Cada temática tiene su propia sección, llamada subreddit, y en ella imperan unas normas específicas para esa comunidad de usuarios.
Los que entren por primera vez a la web de Reddit verán la portada del servicio: un compendio de las publicaciones más relevantes de todos los subreddits. Al estilo de Menéame, la relevancia de cada noticia se controla con los votos de los propios usuarios y por lo tanto es la propia comunidad la que tiene el control de lo que aparece en portada. Cada mensaje enviado puede contener un enlace a una web, una imagen, un vídeo o cualquier otro contenido descargable; y a partir de ese contenido se pueden crear varios hilos de comentarios anidados. Toda la la actividad de Reddit se basa en esta estructura simple: noticias que se votan y sus comentarios.
Si nos hacemos una cuenta de usuario podremos suscribirnos a los subreddits que queramos, y la portada de la comunidad se limitará a mostrar las noticias más relevantes de sólo los subreddits a los que estemos suscritos (aunque la opción de volver a ver los votos de todas las secciones siempre está a mano).
Acceder a un subreddit es fácil, podemos buscarlo desde la página principal o simplemente escribir su dirección. Hay un 99% de probabilidad de que el subreddit que intentes abrir esté creado, y la estructura de las direcciones de esos subreddits son sencillas:
http://www.reddit.com/r/NOMBREDELSUBREDDIT
Un ejemplo: supongamos que estamos en Reddit y se nos ocurre que quizás alguien ha creado un subreddit para hablar de la serie Juego de Tronos. La dirección a suponer, y que evidentemente lleva a la comunidad principal de reddit de esta serie, es:
http://www.reddit.com/r/gameofthrones
Probad con vuestras aficiones, sólo hay que probar con las palabras en inglés. Es extremadamente raro que no haya un subreddit creado para ellas, por extrañas que sean. Si buscáis algo en castellano siempre podéis acceder al subreddit /es, donde se publican noticias relacionadas con España y en español.
A estas alturas es muy raro, pero es posible que aún no exista un subreddit dedicado a alguna temática en concreto. En este caso es el propio usuario el que puede crear el subreddit, y puede hacerlo de forma pública o privada. Esta última opción da lugar a utilizar Reddit como plataforma para que un grupo de personas se pueda enviar mensajes entre sí de forma personal, o incluso para organizarse entre un equipo de trabajo o un grupo que está organizando un viaje.
Dos factores clave: los IAMA y los encuentros
Barack Obama, el presidente de los Estados Unidos, participó en uno de los populares IAMA de Reddit.
Para mí la mejor baza de Reddit es el ambiente que circula entre los usuarios. Los suscriptores de un subreddit se organizan a menudo para realizar encuentros (en el subreddit de /barcelona se organizan regularmente para que los suscriptores hagan algo en la ciudad condal, por ejemplo), y éstos animan a que los llamados redditors salgan a la calle para conocer a gente nueva y organizarse para hacer alguna actividad conjunta. Aunque sólo sea para pasear y tomar algo, la experiencia es enriquecedora. Hay incluso actividades como regalos de amigo invisible, o intercambio de artículos de algún tipo.
Aunque lo que más ha hecho subir popularidad de Reddit últimamente es, sin duda, el fenómeno IAMA. Es la abreviatura de "I am a…" (Soy…) y es un tipo de noticia que se envía a Reddit en el que un usuario dice lo que es y el resto le hace preguntas fruto de la curiosidad. Puede parecer algo muy simple, pero las preguntas y respuestas que se originan son la mar de interesantes.
"Soy un minero, pregúntame lo que quieras". "Trabajo de guardia de seguridad en el congreso, pregúntame lo que quieras". La curiosidad que han generado estos hilos IAMA ha sido enorme, hasta el punto en el que la propia Reddit ayuda a organizar IAMAs con gente famosa. Tenemos IAMAs de personalidades como Obama, que estuvo media hora respondiendo a las preguntas de los internautas. Podéis buscar varios hilos como este dentro del subreddit dedicado de IAMAS, localizado en /iama. Muchísimas personalidades han participado ya en uno de estos hilos.
¿Y cómo se monetiza?
Reddit es una comunidad enorme que se extiende por todo el mundo, y crearse una cuenta de usuario es completamente gratuito. El portal utiliza publicidad para sacar beneficio de todo el tráfico de personas, y aunque dicha publicidad no es para nada intrusiva o molesta (a veces incluso dedican el espacio publicitario a agradecerte que no utilices un bloqueador) hay la opción de suscribirse a un paquete de ventajas llamado Reddit Gold pagando una cuota mensual o anual.
Con Reddit Gold dejas de tener publicidad en el portal, y además tienes opciones adicionales como un filtrado de subreddits desde la portada principal, una opción para ver más comentarios por página, guardado y marcado de comentarios que ya hemos leído, acceso a subreddits reservados y a funcionalidades en fase de pruebas y un sistema de mensajes privados y directos entre usuarios. Son 3,99 dólares mensuales o 29,99 anuales, un precio que no está nada mal para los que visiten y usen Reddit frecuentemente. Además, podemos suscribirnos a Reddit Gold pagando con Bitcoins.
Muchos internautas, cuando entran en Reddit por primera vez y ven las noticias y los comentarios, lo califican cono una web anticuada por lo simple de su estructura y del diseño de su interfaz. Lo cierto es que sí que puede parecer una plataforma muy simple, pero eso no significa que los desarrolladores se hayan subido a los laureles. El aspecto de reddit es el que es por una razón muy simple: porque funciona. Se centra en el contenido y las opiniones que aportan los propios usuarios, y es un lugar donde puedes hablar tranquilamente de lo que sea en un ambiente social y con la posibilidad de conocer a gente nueva.
Si no habéis entrado nunca, dadle una oportunidad y buscad el subreddit de aficiones que tengáis. Puede que sea el primer paso hacia un buen descubrimiento.
Sitio oficial | Reddit
Imágenes | Jeff Keacher, John Attebury, Bethany Fuente Artículo

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Dinero desde Internet

formas de utilizar su tienda para dejar a Amazon fuera de juego y Nueve tiendas online con productos que no te imaginabas vendiéndose en la red

Noticia, 10 formas de utilizar su tienda para dejar a Amazon fuera de juego - 25/01/2014 16:07:58

10 formas de utilizar su tienda para dejar a Amazon fuera de juego
El 90% de las ventas en retail se hace todavía dentro de las tiendas y no se espera que esta situación cambie radicalmente en el futuro más próximo. Pero ahora que llega la temporada de compras navideñas las tiendas tradicionales que utilizan el e-commerce pueden aprovechar también su tienda física y su plataforma online para integrar ofertas y, por qué no, hacer frente a la amenaza de Amazon.
Para empezar, Direct Commerce propone 10 técnicas que pueden ser útiles de cara a la Navidad:
1. Da a la tienda su valor: da valor a la venta online a través de la tienda física. Después de todo, la tienda es el lugar desde el que parte el stock y también desde donde se promociona el dominio de la tienda online. Por eso, las pequeñas empresas deben aprovechar su tienda física para generar visitas online.
2. Salva la venta: la falta de visibilidad de stock en la web y la tienda deteriora parte de la inversión en el inventario, especialmente cuando la página web tiene más productos en venta que la tienda, y esto se debe a que muchas veces los proveedores son diferentes para cada canal. Por eso, cuando falta stock en la tienda, hay que dar a los clientes la posibilidad de hacer la compra online y recibir el producto en la tienda o en casa.
3. "Lo quiero ahora": hay que redefinir el estándar de entrega, pasando de "en un día" a "en una hora" aprovechando las distintas tiendas para conseguir que los productos se entreguen a los consumidores tan rápido como se pueda.
4. Un precio: los consumidores quieren un solo precio y ofertas promocionales consistentes. No hay que confundir al cliente con diferentes precios para online o en la tienda y asegurarse de que los cupones y las promociones son personalizadas en función a él como consumidor y no a los canales.
5. Devoluciones sencillas para el consumidor: los consumidores quieren devolver los productos que no quieren comprados online u offline. La devolución en tienda de los pedidos online no sólo es sencillo y eficiente para la tienda, sino que atribuye el valor de la devolución al canal a través del cual se adquirió ese producto. Por otro lado, cada producto devuelto en la tienda puede suponer un cliente extra que quizás nunca haya visitado la localización.
6. Personaliza y localiza la presencia de la tienda online: si la experiencia de la tienda es parte de la proposición de marca, internet debe presentar virtualmente a los consumidores el equipo de la tienda y darles una razón para visitarla. Crea una página para cada tienda y anima a los trabajadores a publicar información sobre sí mismos en ella.
7. Haz que la tienda física también sea tecnológica: la tienda es lugar número uno para que los consumidores encuentren nuevos productos. Por eso, aunque las búsquedas cada vez son más online, móviles y sociales, ayuda a los consumidores a hacer búsquedas online desde la tienda añadiendo códigos QR y códigos de barras a las etiquetas de la tienda con los que ofrecer al consumidor información adicional.
8. Una cesta: los canales no tienen sentido cuando los consumidores utilizan su móvil desde la propia tienda para completar una compra y que les llegue a casa. Por eso, es importante tener una única cesta de la compra para todos los canales que también esté disponible desde las tiendas.
9. Obsesiónate con los datos: a medida que las técnicas y herramientas analíticas se expanden, la ventaja competitiva vendrá del volumen de datos y, en este sentido, la tienda física se comporta como una mina de oro por descubrir.
10. Vuelva pronto: si vale la pena visitar una tienda más hay que persuadir a los consumidores a que vayan a verla. De esta forma se puede aprovechar para hacer demostraciones con expertos e invitar a los consumidores online a estas citas.

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venta online

Que opina usted? Nueve tiendas online con productos que no te imaginabas vendiéndose en la red - 16/01/2014 6:31:30

" Hay tiendas en la red de la talla de Amazon que siempre se promocionan como un lugar donde puedes comprar prácticamente de todo. Y eso es cierto… pero sólo hasta cierto nivel. Existen productos con los que siempre damos por sentado que se van a vender en tiendas físicas, pero que han encontrado su sitio en una tienda online.
Lo primero que nos viene a la cabeza cuando vemos esas tiendas es sorpresa e incluso desconfianza en algunos casos, pero detrás de todas estas iniciativas hay esfuerzos de personas que quieren llevar a la red la venta de cualquier cosa. No hay fronteras: veamos algunos ejemplos de productos que jamás nos imaginábamos que podríamos comprar online.
Calendarista se centra sólo en un producto: un calendario en papel tamaño A0 de todo el año 2014 debidamente clasificado por semanas para que equipos de trabajo (o personas muy organizadas, porqué no) puedan hacer una buena planificación de tareas y fechas clave. No hay ningún servicio online relacionado: es el clásico concepto del papel y el bolígrafo.
Su nombre lo deja todo bastante claro: Fresas y Frutas del Bosque se dedica a vender fruta fresca por internet. Siempre creemos que la mejor forma de conseguirla es comprándola nosotros mismos en alguna frutería o mercado, pero esta tienda intenta que también consideremos la venta online. Tienen Fresas, Arándanos, Frambuesas, Moras y Grosellas; reparten a toda la península y embalan la fruta en cajas de poliestireno para que llegue en perfectas condiciones. Y no se acaba con frutas del bosque: otras tiendas como La Naranja Fallera se especializan en la venta y distribución de naranjas.
Pero quien dice fruta… ¿Por qué no ser todavía más naturales y comprar directamente las semillas? Central de Semillas hace justo eso, para todos los que quieran cultivar o plantar desde bulbos, flores, césped, setas, bonsais o incluso plantas carnívoras para decorar nuestro jardín. Perfecto para los que quieran tener algo de creatividad.
La compra de una mascota es algo muy serio y que implica mucha responsabilidad, y lo normal es acudir a una tienda física de animales. Puppiesbcn nos demuestra que también se puede hacer por internet, al menos con cachorros de perros convenientemente clasificados por su raza. También tenemos el añadido de venta de accesorios para esas mascotas.
La compra de platos preparados también es algo que pocos se imaginan desde la red. Pero si el producto se envía adecuadamente pocas barreras quedan: DeGaliciaonline es una web dedicada a la venta de empanadas gallegas (y otros productos de esa región) de todo tipo.
Galicia no es la única región con tiendas online de producto propio: la tradición del "tió" en Cataluña también se aprovecha en la red. Desde El Cuquet nos proponen comprar uno de estos peculiares troncos de navidad convenientemente decorados. La tienda también vende artículos como frutos secos, golosinas y artículos para fiestas.
La iluminación LED está irrumpiendo en todos los hogares. Buen rango de precios, ecológicas y de un consumo mucho menor que las bombillas tradicionales, son muchos los que están considerando cambiar todas las bombillas de su casa. Normalmente eso se hace acudiendo a tiendas o grandes superficies especializadas, pero BombillasDeLed nos da la misma oportunidad desde una tienda online. Punto a tener en cuenta: aceptan Bitcoins.
Terminamos con un servicio que exige interactuar con otra persona, pero que no impide que se encargue y compre mediante la web: los masajes y tratamientos terapéuticos. SevillaSPA se centra en esos servicios
Imagen | Terry Ross
En Genbeta | Cuidado, Amazon: Rakuten abre su tienda online en España
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La noticia Nueve tiendas online con productos que no te imaginabas vendiéndose en la red fue publicada originalmente en Genbeta por Miguel López.

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Que opina? Resumen del EEC 09 - 07/07/2013 21:42:43

Resumen del EEC 09 ()
Patricia Araque (Atalaya Formación) tuvo el tino de compartir en su blog un recopilado muy completo de las conferencias dictadas en el recién celebrado European Ecommerce Conference, al cual llego por el slideshare de Selva María Orejón. Aquí unas pinceladas, recomendando desde luego su completa lectura.
RICARDO VILLA, Director de Información y Contenidos RTVE.es
Cada uno nos programamos a nuestro modo y la televisión que sobreviva será aquella del donde, cuando y como quieras.
BRIAN KALMA, Director de User Experience Zappos.com
En un momento como éste en el que el WOM (word of mouth: de boca en boca) rodea toda la experiencia del consumidor, ellos han optado por no preocuparse de los productos que venden y centrar todas sus energías en los servicios que proporcionan y que gracias a los social media, se extienden implacablemente fuera de su propio site.
JAVIER RODRÍGUEZ ZAPATERO, Director General Google España
Hay grandes oportunidades de negocio para satisfacer una demanda latente que no deja de crecer y que se ha multiplicado por cuatro en los úlrimos cinco años.
CHRIS HUGHES Cofundador Facebook
(Respecto a la campaña de Obama) se centraron en hacer todo lo más sencillo posible y se limitaron a invertir en la gente normal para impulsarles a actuar. Desde su punto de vista, ésta es la estrategia que deb subyacer a todo proceso de venta online también. "Ahora sí que es importante" hacer feliz al cliente.
JAVIER ANTOÑANZAS, Presidente y fundador de Comunica + A
Defendió la idea de construir una experiencia para el cliente online que en nada se parezca a comprar en una tienda física, que suponga un placer y no sólo una satisfacción y sobre todo, resaltó la importancia de prestar atención al "vendedor natural", a ese amigo o contacto que en las redes sociales te recomienda la adquisición de un porducto o la contratación de un servicio.
CLARA SHIH, autora del libro The Facebook Era
Aludió al poder que tienen las redes sociales como fuentes de prospección comercial e hizo especial hincapié en la idea de "hypertargeting" que los social media brindan.
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Que opina usted? De la tienda física a la online y ¿vuelta a la física? - 07/07/2013 18:52:39

De la tienda física a la online y ¿vuelta a la física?
Tweet El sector de la moda ha sido tradicionalmente uno de los más activos e innovadores. Primero fueron las tiendas físicas las que se volvieron online. Mango fue una de las pioneras en nuestro país en ofrecer el servicio de venta online allá por el año 2000. Ante el éxito de ésta otras muchas la siguieron, como Blanco, H&M o las marcas del Grupo Inditex. Incluso encontramos centros comerciales virtuales.
Sin embargo, en los últimos tiempos hemos vivido una vuelta de tuerca y vemos como tiendas típicamente online crean tiendas físicas. Así eBay abrió su local en pleno centro neoyorkino y se rumorea que el gigante Amazon planea también una próxima apertura en Seattle. El último ejemplo lo tenemos en la pop-up store de Privalia, una de las tiendas de outlet online más populares, que durante 15 días encontramos en el centro de Barcelona. Esta apertura forma parte de una nueva estrategia de diversificación del grupo que prevé nuevas aperturas en otras ciudades tanto en España como en el extranjero. Ofertix también da el paso a la inversa y se prepara para saltar de su portal de ventas en Internet a pie de calle el próximo año.
Con este tipo de iniciativas, los operadores virtuales tratan de acercarse al mundo físico y acortar así las barreras virtuales. En pocas palabras, ganar presencia entre aquellos compradores que aún desconfían de hacer compras a través de la red a pesar de que se ofrecen descuentos en moda de hasta el 70%.
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Información: ¿Hacia dónde se orientará el crecimiento del comercio electrónico en España? - 21/03/2013 7:00:05

" La semana pasada nos despedíamos con buenas noticias: Forrester anunciaba que el comercio electrónico no frenará su crecimiento en Europa, y se va a convertir en el continente que liderará el mercado mundial del ecommerce en los próximos 4 años. La consultora apuntaba que Europa alcanzará los 191 mil millones de euros en ventas en 2017, cifra claramente superior a los 113 mil millones actuales.
No obstante, el dato verdaderamente positivo es el papel que jugará España como motor principal de este crecimiento. Según apunta el informe, España será el país europeo que experimentará un mayor crecimiento del comercio electrónico de aquí a 2017, con un tasa de crecimiento del 18% anual, hasta alcanzar 9.1
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Productos Digitales , una forma de ganar dinero con tu pasión y Algunos ejemplos de emprendimiento ecológico español

Que opina? Productos Digitales , una forma de ganar dinero con tu pasión - 18/04/2014 9:30:40

"Los productos digitales son aquellos que se crean y se distribuyen en internet. Por ejemplo, los ebooks o video cursos. Los productos digitales son un modelo de negocios que cada vez cobra más fuerza.
¿Qué hace que este modelo de negocios sea tan popular?
Por un lado, el exceso de información en la web hace que los usuarios aprecien más la información personalizada, y de personas o compañías de las cuales dichos usuarios confíen. Por otro lado, la necesidad de tener mentoría y de aprender de un experto en el tema, siempre es preferible que aprender de lo que diga alguien cualquiera.
¿Cómo se gana dinero con productos digitales?
Ejemplo de un producto digital gratuito
1- Venta del producto: Muchas personas venden cursos personalizados y libros electrónicos o eBooks sobre temas específicos.
2- Cobrando por publicidad: Existen productos digitales que se ofrecen de manera gratuita a los usuarios, generando ingresos por publicidad de anunciantes.
3- Membresías: Otros productos digitales se ofrecen por membresías mensuales o anuales. Por supuesto, deben de tener información nueva constante para lograr el pago continuo.
4- Prospectar: Puedes ofrecer un producto digital gratuito a cambio del correo electrónico de una persona. Si bien no ganas dinero con esto, esos prospectos pueden ser futuros clientes o socios de negocios. Además, puedes generar más tráfico a tu página web y personas que compartan lo que ofreces.
¿Qué se necesita para crear un producto digital?
Crear un producto digital no es tan complicado como puede parecer. Se necesitan entre algunas cosas las siguientes:
Pasión por el tema a enseñar: Los productos digitales o infoproductos son de temas que uno domine y que quiera transmitírselo a otros. O al menos en el caso de productos digitales propios, de los cuales trata este artículo.
Una computadora: Esta parte es muy obvia. Afortunadamente, no necesitas ninguna computadora de alta gama. Lo importante es tener lo básico, como Word, Excel, Power Point, cámara, etc.
Internet: Si bien se puede crear un producto digital sin internet, la infraestructura del negocio y su distribución se hacen a través de internet.
¿Tienes todos estos elementos? ¡Entonces no hay excusa para empezar a crear tu propio producto digital!
¿De qué tema puedo crear un producto digital?
De cualquier tema que te apasione y que personas estén dispuestos a consumir. Para esto se pueden evaluar las palabras claves de tu tema a elegir con el planificador de palabras claves de Google.
¿Qué te gusta que puedas enseñar? A lo mejor recetas de cocina, clases de guitarra, cursos de venta, cursos de idioma, libros de novela, cuentos o ciencia ficción; clases de inversiones, liderazgo, cursos de negocios digitales, diseño gráfico, o cualquier tema que consideres.
¿Cómo distribuyo mis productos?
Aquí está "the tricky part" o la parte del truco. Crear un website, subir el producto y cobrar por un sistema como PayPal no es complicado. Sin embargo, crear un sistema automatizado y un sistema de marketing para promover el negocio ya es algo que requiere más conocimientos o más trabajo.
A lo mejor le puedes pagar a una empresa para que lo haga, pero si tienes bajo presupuesto, te conviene mejor invertir en aprender tú mismo. Esta segunda opción te conviene más, porque luego que aprendes puedes vender cualquier otro producto que quieras.
Si te interesa aprender lo básico para crear un sistema y distribuir tus productos con herramientas como blogs, redes sociales, email marketing y más, entonces este producto digital gratuito, Emprender en Internet es para ti.
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Información: Algunos ejemplos de emprendimiento ecológico español - 30/03/2014 9:30:36

"Como emprendedores, empresarios, y amantes de los temas símiles es necesario tengamos en cuenta para hacer más efectivo nuestro accionar, casos desarrollados en escenarios distintos, que luego de analizados pueden tornarse una excelente oportunidad de negocio, al ser emulados para nuestros territorios.
El emprendimiento ecológico o eco-emprendimiento se alza como tendencia a nivel mundial y gran parte de las empresas nacientes en los diversos lugares del mundo, apuntan al logro de un equilibrio entre la solidez económica y la sostenibilidad ambiental. Tres son los ejemplos que traemos del tema en mención para usted amable lector…
MakeyourT (dedicada a la creación de marcas de camisetas) que no es una empresa necesariamente perteneciente al sector ambiental, tiene muy claras políticas para promover el cuidado de la naturaleza como lo son la gestión correcta de sus residuos sólidos, el uso de un sistema de líquidos a diferentes niveles y la buena definición de sus procesos de reciclaje de plásticos y cartón. Su fundador Ángel Fernández afirma que este tipo de prácticas pueden resultar costosas (él invierte en ello alrededor de 15.000 euros anualmente), pero que siempre vale la pena. Aparte de eso la empresa genera la credibilidad que, en términos de marketing, resulta muy importante.
El segundo caso es Mensos, empresa con una interesante propuesta, consistente en realizar mensajería en bicicleta. Claramente el impacto negativo ambiental que produce su compañía es mínimo y la política ambiental es evidente.
Mensos es una empresa que comenzó con un capital de 6.000 euros, y que crece a buen ritmo gracias a la excelente gestión de su fundador Alejandro Corroto, quien se ha aventurado a algo que se vislumbra complejo; siendo este un claro ejemplo de la osadía como rasgo característico de los emprendedores.
El último ejemplo es Santiago Cuerda, creador de Huertos Compartidos; empresa que promueve la creación de cultivos en casa a través de la asesoría respectiva; propuesta muy interesante al tiempo que retadora; pues busca de alguna manera reducir el monopolio de la grande y polémica Monsanto.
Son estos tres casos claro ejemplo de que se puede lograr el balance entre consciencia ambiental y estabilidad económica por medio de proyectos de emprendimiento. Debido a ello los hemos considerado hoy dignos de mención pues de seguro estos amigos españoles resultarán inspiración para muchos latinos que actúan en la procura de consolidar ideas similares.
¿Conoces otros casos de emprendimiento ecológico que podamos destacar?
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Ya a la venta la revista de Abril y Ya a la venta la revista de Marzo

Interesante, Ya a la venta la revista de Abril - 21/03/2014 8:04:09

"Este año empieza con un ligero mayor optimismo y algunas entidades financieras empiezan a renovar sus propuestas para emprendedores, pymes y autónomos. Y para que estés al día de todo ello, hemos elaborado nuestro Especial Financiación, en el que te damos las claves para el producto que mejor se adapte a las necesidades de tu proyecto o empresa y, en una segunda parte, las ofertas que puedes encontrar de préstamos, microcréditos, pólizas de crédito y cuentas de crédito actualmente en el mercado.
Pero no es solo cuestión de conseguir financiación. Con la crisis muchas empresas han hecho recortes para sobrevivir y ahora toca ajustar bien todas las tuercas del negocio y empezar a crecer. En el dossier de este mes te damos las claves de cómo Reducir costes improductivos. Ideas para optimizar tus costes revisando todos los procesos de tu empresa: la tesorería, la fiscalidad, las compras, la gestión del stock, la logística, la energía... Para que puedas hacer más cosas gastando menos.
Y no son los únicos contenidos de gran interés para tu empresa, también podrás encontrar en la revista Emprendedores de abril estos otros temas:
Entorno
Horizonte 2020. Las políticas de apoyo a la innovación y el impulso de las pymes que estrena Europa para los próximos seis años.
Empresas
Nacidas en la crisis. Las claves de éxito de las nuevas marcas de moda española nacidas en plena crisis de consumo, mientras gigantes como Adolfo Domínguez, Caramelo o Blanco pasan dificultades.
Milanuncios.com. Te explicamos por qué la multinacional Schibsted ha pagado 100 millones de euros por este portal de anuncios clasificados español de diseño sencillo y que ha sido de los últimos en llegar a este mercado.
Jordi Clos. El fundador de la cadena de hoteles Derby Hotels nos cuenta las claves de éxito de esta cadena de 20 hoteles especializada en edificios singulares y habitaciones con mucho arte que los convierte en un producto de nicho
único en el sector.
Estrategia
Cómo subir precios. No tengas miedo a subir precios aunque suponga una leve caída de ventas. Aprende a calcular la relación precio-ventas y sal de la dictadura de los precios bajos.
Un casting para tu mensajería. Diez claves imprescindibles para escoger bien al operador de mensajería que mejor se adapte al tamaño y exigencias de tu tienda online.
Marketing
Crea tu propio CRM artesanal. Aunque estés justo de recursos, debes procesar y automatizar la información de tus clientes de forma ordenada y rentable. Te ofrecemos 12 claves para hacerlo con la mínima inversión.
Comercio Exterior
Despacito y con buena letra. De compraventa, de franquicia, de distribución... Cinco contratos que debes conocer antes de lanzarte a hacer negocios internacionales.
Oportunidades de negocio
Servicios a domicilio. Cata de vino, adiestramiento de mascotas o clases de cocina son algunos de los servicios a domicilio que triunfan en el momento actual.
Y, como siempre, el repaso mensual a los Emprendedores con Ingenio, nuevos emprendedores y modelos de negocio innovadores que ya funcionan en el mercado español, y una selección de Ideas de negocio, este mes te explicamos por qué una firma emprendedora que apueste por la calidad debería producir en España y no fuera (con ejemplos de éxito) y te contamos el éxito de dos negocios de nicho: Animalvitae (salud para mascotas por Internet) y Moviltecno (electrónica de consumo poco habitual como alarmas autoinstalables). Tampoco te pierdas la Guía del Empresario, en la que entrevistamos a Luis Rivera, director de la Fundación José Manuel Entrecanales (FJME). Además, llevamos el Observatorio del Clima Emprendedor a examen Por último, te traemos las últimas tendencias de ocio y tiempo libre en nuestra sección Bonus, en la que te ofrecemos sorprendentes propuestas de moda, decoración, tecnología y gastronomía. Y para los más geek una selección de artículos inteligentes" para ayudarnos en las tareas más cotidianas.

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Noticia, Ya a la venta la revista de Marzo - 24/02/2014 7:37:00

"En el tema central de este mes hemos analizado Cuál es el software más básico que necesitas para arrancar y gestionar tu negocio: facturas, CRM… ¿Qué tiene que buscar un emprendedor en el mercado para no comprar un producto que se le quede demasiado grande o se quede pequeño enseguida?¿Qué interesa más, una herramienta que sume un poco de todo o varias herramientas que se entiendan entre sí?¿Y el software, mejor en la nube o instalado en el ordenador?.... Estas y muchas otras preguntas habituales que suele hacerse quienes emprenden un negocio son a las que encontrarás respuesta en este dossier.
También encontrarás en este número una variedad de temas prácticos y útiles como estos:
Entorno
El día después de la crisis. Se vislumbra el final de la crisis, pero sus efectos sobre el empleo, los salarios, las empresas, la financiación y el consumo permanecerán durante años. Así será realmente la España de la recuperación.
Empresas
Rovio. Angry Birds fue el juego número 52 que desarrolló la empresa finlandesa Rovio. Cuatro años y 1.700 millones de descargas después, la mitad de sus ingresos proceden del merchandising.
Verticomm Network. Un día fundaron Uvinum, una tienda online de vinos, cervezas y destilados, y ya tienen cuatro e-commerce, con casi 100.000 productos que venden por todo el mundo.
Marypaz. Esta empresa sevillana ya es líder de la distribución de calzado en España, con una red cercana a las 400 tiendas y una facturación de 140 millones de euros. Su objetivo: conquistar el mundo.
Líderes
Antonio Gassó. El director general de Gaes, líder en venta de audífonos, nos cuenta la consolidación y la expansión internacional de esta multinacional familiar.
Estrategia
Los acuerdos de confidencialidad. Vas a compartir información sensible sobre tu negocio con otros y tienes miedo de que hagan un mal uso de lo que les vas a contar. Los acuerdos de confidencialidad (o NDA) te protegerán ante terceros.
Comercio exterior
Elige a tu socio local. Vas a salir a vender fuera de España. ¿Sabes cómo elegir al mejor candidato para convertirse en tu socio local? Te explicamos cómo hacerlo con casos reales.
Marketing
¿Está contento tu cliente? ¿Te has preguntado alguna vez si tus clientes están contentos contigo? Te contamos cómo elaborar una encuesta de satisfacción para ajustarte a sus gustos.
Finanzas
Tus gastos ocultos. Le ponemos cara y ojos a los costes ocultos para asegurar la rentabilidad de tu negocio.
Oportunidades de negocio
Negocios de segundas oportunidades. El sector de las reparaciones está viviendo su edad de oro, aunque no por igual para todos los productos. Siete emprendedores nos cuentan cómo se han especializado para tener éxito.
Y, como siempre, el repaso mensual a los Emprendedores con Ingenio, nuevos emprendedores y modelos de negocio innovadores que ya funcionan en el mercado español, y una selección de Oportunidades de negocio, este mes encuentra inspiración para nuevos productos en GitHub, el mayor repositorio de código libre del mundo. También cómo entrar en el mercado de las apuestas deportivas con nuevas propuestas. Y mucho más…. Tampoco te pierdas la Guía del Empresario, en la que entrevistamos a Begoña Cristeto, la nueva secretaria general de Industria y de la Pyme, que nos habla sobre innovación. Además, analizamos el mercado de Turquía, profundizamos
en las ventajas de los préstamos participativos de Enisa y hacemos una "previa" de Expofranquicia, que se celebrará del 23 al 26 de abril. Por último, te traemos las últimas tendencias de ocio y tiempo libre en nuestra sección Bonus, en la que te ofrecemos sorprendentes propuestas de moda, decoración, tecnología y gastronomía. Y para los amantes del café, todo sobre dispensadores, cafeteras y accesorios.

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Delito y corrupcion del Peru y Mundo

El consumidor, el gran perdedor y WhatsApp Messenger, nuevamente gratuito para iOS

Información: El consumidor, el gran perdedor - 01/04/2014 15:53:42

" Teléfonos de México (América Móvil), Televisa, TV Azteca y ahora Dish, siguen dirigiendo el tono de las discusiones en torno a la legislación de telecomunicaciones. Telefónica de España permanece como el gran jugador extranjero que insiste en competir por el mercado mexicano, calculado en al menos 35 mil millones de dólares. Sin embargo, la pendiente para llegar a la cima cada día es más complicada, el gigante español ha tenido que hacer uso de todo tipo de planes financieros, fiscales y de alianzas estratégicas, como la que recientemente firmó con Nextel.
El manejo de impuestos para reducir sus costos y poder competir con tarifas más atractivas para competir con América Móvil que, por cierto, no es que ofrezca mejores precios a sus usuarios sino que cuenta con la red más amplia y la transición a otros competidores ha sido compleja. La reglamentación a las telecomunicaciones es, por lo tanto, clave para beneficiar a los usuarios de este servicio. El arranque, no obstante, ha sido complejo.
Después de que el Instituto Federal de Telecomunicaciones (Ifetel) hizo valer ,sobre una decisión de un juez en tribunales de la Ciudad de México que buscó desconocer su competencia en materia de la obligación conocida como must offer, el Decreto publicado el pasado 11 de junio de 2013 en el que se informan sobre las modificaciones del legislativo a varios artículos de la Constitución (6º, 7º, 27, 28, 73, 78, 94 y 105), se refrendó la obligación de los concesionarios que presentan servicios de televisión radiodifundida de permitir a concesionarios de televisión restringida la retransmisión de su señal de manera gratuita y no discriminatoria.
Así, el Ifetel en su sesión del 21 de febrero dio a conocer lineamientos generales para que se cumpla esta obligación entre los operadores de señales de televisión. El Ifetel, sin embargo, necesita definir la preponderancia en el mercado de las telecomunicaciones de varios actores que podrían no tener derecho a la regla de gratuidad para las señales de televisión abierta.
Los legisladores ahora tienen el desafío de establecer claramente los parámetros para que se apliquen de manera obligatoria los conceptos conocidos como must carry y must offer pero, sobre todo, de beneficiar a los usuarios sobre intereses corporativos.
Las televisoras buscarán, a través de tecnologías como los canales digitales terrestres (conocidos como HiTV). hacer cada día más eficiente el uso del espectro, a partir, precisamente, de la multiplexación de señales.
Durante la administración anterior, la ya extinta Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel) sometió a discusión la autorización de este tipo de servicios generados mediante el uso más eficiente del espectro, un tema que dividió a su Pleno, lo que revela la necesidad de contar con reglas claras. Incluso, la Suprema Corte de Justicia aceptó la legalidad de la HiTV a través de la multiplexación de señales; sin embargo, hizo falta el visto bueno del regulador, según los documentos de aquella controversia. Se trata de un tema pendiente.
Si esa eficiencia que buscarán los nuevos reguladores y esa inversión de los actores en este sector representa un escenario obligatorio de que las señales sean incluidas en esquemas de must carry y must offer, sin observar contraprestaciones por parte de empresas de servicios de paga, entonces se desincentivará la inversión dirigida a alcanzar una mayor cobertura. Ese es el reto de una reglamentación secundaria: encontrar los equilibrios. Entonces, también será necesario saber en qué medida se están beneficiando los usuarios de los servicios de telecomunicaciones.
En esta ronda inicial para la aplicación de las figuras de must offer y must carry los canales 9 y 40 se quedaron fuera por no cumplir con las condiciones de cobertura, mientras que gracias a la multiplexación de señales los canales 2, 5, 7 y 13 deberán ser entregados de manera obligatoria y gratuita.
En esta guerra, en la que no participa Telefónica de España (aunque cuenta con una licencia para televisión directa al hogar), se prevén grandes sinergias que ya se advertían hace algunos años con el nacimiento del cuádruple play. La tecnología permitiría tener acceso al mejor servicio. Ahora, hacen falta los proveedores.
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Noticia, WhatsApp Messenger, nuevamente gratuito para iOS - 28/07/2012 9:00:47

"Luego de haberse convertido por un tiempo en una aplicación de pago para todos aquellos usuarios que cuenten en sus smartphones con el sistema operativo de Apple, iOS, los desarrolladores de WhatsApp Messenger han anunciado que esta plataforma volverá a ser gratuita, aunque por tiempo limitado, por todos ellos, como parte de una estrategia de la firma para lograr atraer un mayor consumo en el mercado.
En este sentido, de hecho, la iniciativa que comenzó con la gratuidad de WhatsApp Messenger, posteriormente fue seguida por otros movimientos muy interesantes para los consumidores, que han podido descargar entonces, una de las aplicaciones más populares para enviar mensajes, fotografías y archivos de audio y vídeo, sin tener que pagar nada en la App Store, como venía sucediendo hasta ahora.
De hecho, podemos destacar que desde la aparición de esta aplicación, muchos de los usuarios de smartphones y otros entornos móviles inteligentes, han visto revolucionada su vida de la mano de estos dispositivos, y otros tantos recién los han adquirido al enterarse que las funciones de WhatsApp eran comunes a todos ellos, hasta comenzar a desbancar definitivamente a los mensajes de texto de nuestras vidas, como ya sucede en los países más avanzados del mundo.
En cuanto a la situación anterior a esta noticia, es de señalarse que esta aplicación desarrollada por la compañía WhatsApp Inc., venía siendo gratuita para los sistemas operativos Android de Google, Windows Phone de Microsoft y Blackberry de RIM, aunque se mantenía de pago para los usuarios de iOS, quienes tenían que pagar 80 centavos de euro para poder adquirirla y disfrutar de sus beneficios.
Por suerte para los consumidores de Apple, y aprovechando esta excepción de la firma, es que recomendamos a todos los que tengan la posibilidad, y no el WhatsApp ya descargado, ingresar a la App Store de Apple desde el iPhone o desde iTunes para descargar de forma gratuita la aplicación.
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Que opina? Seis buenas razones para NO estar en Facebook - 06/11/2011 8:43:56

" Por Pijama Surf
Pijama Surf

David Rowan, editor de la revista Wired UK y por lo mismo una autoridad del mundo digital, nos comparte las seis razones por las que él no utiliza Facebook

Sin duda la revista Wired podría considerarse, tras 17 años de circulación mensual, la más prestigiada publicación de la cultura electrónica y los medios digitales.


Sorprendentemente, a pesar de haber sido adquirida por la editorial transnacional Conde Nast, Wired ha sido capaz de mantener su linaje digital, el cual se remonta, a través de sus fundadores, al Whole Earth Catalog, un catálogo contracultural publicado entre 1968 y 1998, considerado un antecedente importante de la actual cultura web.

Tomando en cuenta esto no hacen falta muchos argumentos complementarios para afirmar que actualmente Wired es una de las voces con mayor autorización para opinar sobre lo que sucede en torno a Internet. Por ello resulta sumamente relevante el hecho de que el editor de la versión inglesa de esta revista no utilice Facebook aunque con toda seguridad lleva una atareada vida digital. Y todavía más: David Rowan tiene muy buenas razones para no ser miembro de esta popular pero también altamente criticada red social.

Es fácil imaginar la sorpresa de la gente cuando Rowan les dice que no está en Facebook. Incluso algunos de sus amigos lo han llamado "un tipo viejo" por preocuparse por su derecho a la privacidad en este mundo digitalmente hiperconectado, a lo que David responde: "Mi cautela a la hora de utilizar las redes sociales no tiene nada que ver con una paranoia sobre mi privacidad y sí, celebro la inédita transparencia y conectividad que estos servicios nos aportan, pero lo que cada vez me molesta más es el enorme costo social y político que nuestro fanatismo por estas redes genera".

Y aquí van seis razones del por qué:

1. Las compañías privadas no persiguen tus mejores intereses
Facebook y Google existen para facturar dinero vendiendo a los anunciantes la información que necesitan para tener mayor precisión en sus mensajes publicitarios a la hora de acercarse a ti. Esto explica las interminables y lúgubres políticas de privacidad que los usuarios debemos aceptar para utilizar estas herramientas digitales. Por eso Facebook hace cada vez más inalcanzable el entendimiento de qué es exactamente lo que solicita del usuario a cambio de la admisión.

Actualmente las políticas de privacidad de Facebook superan en extensión a la propia Acta de Constitución estadounidense, al haber crecido de 1,004 palabras en 2005 a 5,830 el día de hoy. Su fundador, Mark Zuckerberg alguna vez bromeó sobre "esos estúpidos que confían en mí", aludiendo, claro, a los más de 500 millones de miembros de Facebook. "Yo admiro el negocio que Zuckerberg ha construido, pero no, no confío en él" concluye Rowan sobre este primer punto.

2. Las redes sociales dificultan nuestra capacidad para reinventarnos
"Cuando eres joven haces cometes errores y haces cosas estúpidas. Tengan cuidado con lo que publican en Facebook por que en esta era cualquier cosa que hagan ahora será revelado después, en algún punto de su vida" alertó recientemente Obama a estudiantes de Virginia.
Y tiene razón: cualquier cosa publicada en línea sobre ti podría perseguirte por el resto de tu vida a pesar de que todos tenemos derecho a crecer y a transformarnos a lo largo del camino. "Como dijo el escritor Jaron Lanier en una plática reciente, si Robert Zimmerman, de un pequeño pueblo de Minnesota, hubiese tenido un perfil de Facebook, tal vez jamás se hubiera recreado así mismo como el beatnik neoyorquino Bob Dylan".

3. La información que provees para algo invariablemente será aprovechada para algo más
Imagina que llamas por teléfono para pedir una pizza y el empleado que te atiende tiene acceso a tus historiales electoral, laboral, financiero y a tus preferencias literarias. Tal vez te sugiera una pizza con tofu tomando en cuenta tus 90 kilos, te cobrará una cantidad extra por la entrega ya que sabe que la zona en donde vives registra altos índices delictivos e incluso te tratará con fingida suavidad pues sabe que has leído recurrentemente títulos para superar la depresión.
Esta escena podría confirmarse en un futuro cercano. Actualmente las encuestas ya indican que un 35% de las empresas contratantes han rechazado solicitudes de personas después de revisar su información personal en redes sociales. Pero ¿qué te hace pensar que tú puedes controlar lo que ellos hacen con tu información personal?

4. … y es muy probable que sea usada en tú contra

Según Mark Zuckerberg, en un mundo "aún más transparente" lo que ocurriría es que tú "tendrás una identidad única, los días en los que manejabas una imagen distinta frente a tus colegas en el trabajo y frente al resto de las personas probablemente terminarán muy pronto".
El problema es que al centralizar tu personalidad te expones exageradamente a que alguna ex-novia o un celoso y vengativo ex-colega expongan información con el propósito de perjudicarte, lo cual ciertamente se podría considerar como una conducta deshonesta pero que será un recurso al alcance de millones de personas que no necesariamente son muy gentiles en sus tratos.

5. La gente se equivoca y da más información de la que creen

Para dimensionar la cantidad de información personal que circula en Facebook visita el sitio youropenbook.org y escribe en el buscador "mi nuevo número de teléfono es" o "engañé a mi esposa" y te sorprenderás con la cantidad de confesiones o información privada que encontrarás y de la cual sus autores seguramente no están conscientes que anda por ahí flotando en el hiperespacio.

Y más allá de las otras razones ¿Por qué deberíamos permitir a una compañía privatizar nuestro discurso social?

Algún día deberías, en defensa de tu integridad personal o por simple cultura general, tomarte el tiempo necesario para leer el inmenso y poco estimulante documento en el que Facebook expone sus políticas de privacidad (sí te da una flojera descomunal, pero toma en cuenta que tu reacción es exactamente lo que Facebook busca generar en ti).

Así aprenderás que Facebook tiene derechos absolutos para disponer de tu información como más le convenga y en especial para venderla al mejor postor.

Y sí, sabemos que es gratis y que los humanos contemporáneos amamos la gratuidad (aunque sea algo virtual), sin embargo sería prudente reflexionar sobre el hecho de que esta red cuenta con más de 500 millones de usuarios conectados y preguntarnos si esta "herramienta social" realmente está interesada en el bienestar de la sociedad o busca corresponder a nuestros intereses…

via Wired http://www.wired.com/epicenter/2010/09/six-reasons-why-wired-uks-editor-isnt-on-facebook/

Publicación: 26/09/2010 10:18 pm
Autor: pijamasurf

Derechos Reservados 2012 Sitio compartido y protegido por Creative Commons.
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…………………………………….

Fuente: Pijama Surf
Imagen: Privacidad


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Es Noticia, Ya no habrá más Spotify Open - 27/09/2011 2:00:44

" Spotify ha decidido eliminar las cuentas Spotify Open, que pasarán a ser cuentas Spotify "a secas". Los usuarios que escuchen Spotify gratis, simplemente tendrán una cuenta Spotify. Con la nueva política, habrá un periodo de gracia de seis meses para escuchar música sin límite de tiempo.
Transcurrido este plazo, el límite para escuchar música gratuita será de 10 horas al mes y cinco reproducciones máximas por canción, salvo que nos suscribamos a una modalidad de pago. Según la empresa, es una buena noticia para los usuarios de las cuentas Open, pero leyendo los comentarios de la comunidad en el blog de Spotify, parece que el cambio es impopular.
La medida afectará a los usuarios Open así: si la cuenta Open tiene menos de seis meses, el contador de tiempo desaparece (esto ya ocurre), hasta que se alcancen los seis meses desde la apertura. Si la cuenta ya ha cumplido los seis meses, aparecerán los límites comentados. Para los usuarios con suscripción de pago no hay cambios.
Spotify ya nos sorprendió a todos en abril, al recortar la gratuidad sin límites. Después, ha realizado una serie de movimientos que han dejado distintos sabores en la boca de los usuarios. Sin ir más lejos, ayer nos informaba nuestro compañero Jaime Novoa, de la obligatoriedad de tener una cuenta en Facebook para poder registrarse en Spotify.
No es la primera vez, ni será la última, que una empresa del sector crece ofreciendo el caramelo de la gratuidad, (pagada con publicidad y la colecta de nuestros datos personales), y cuando crece y alcanza determinado status, saca el hacha de los recortes.
Vía | Spotify Blog
Imagen | Jon Aslund
En Genbeta | Seis alternativas a considerar si no nos gustan las nuevas limitaciones de Spotify
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Microsoft presenta las aplicaciones universales para sus plataformas y Menos del 1% de jugadores hacen el 50% de compras in-app

Interesante, Microsoft presenta las aplicaciones universales para sus plataformas - 02/04/2014 14:00:23

" Microsoft acaba de dar un paso importante en la universalización de las aplicaciones dentro de su propio sistema, de manera que éstas puedan ejecutarse en múltiples plataformas, simplificando así los esfuerzos que tienen que realizar los desarrolladores para llevar sus aplicaciones para cada una de las plataformas de Microsoft. Con ello, podrán llevar aplicaciones existentes en el escritorio a los dispositivos móviles, aprovechando parte del código de las mismas.
El anuncio ha sido realizado en la conferencia BUILD 2014, en el que manifiestan el desarrollo de aplicaciones universales, permitiendo compartir todo el código o hacer algunos ajustes para que las aplicaciones se adapten a cada tipo de dispositivo donde se ejecute, y si éste tiene conectado teclados y ratón o no.
Con ello, las herramientas que Microsoft pone a disposición de los desarrolladores permitirán el retoque de la interfaz de las aplicaciones basándose tanto en el factor de forma como en los periféricos puedan estar empleando. En el anuncio también se ha hecho referencia a la Xbox One, indicando que los desarrolladores también podrán hacer ajustes en sus aplicaciones para funcionar con el controlador y con el Kinect.
De esta manera, una misma aplicación se podría ejecutar en las cuatro plataformas, algo que ahorrará esfuerzos a los desarrolladores, aunque Microsoft también permitirá a los desarrolladores que puedan establecer un pago único para el uso de sus aplicaciones en general en lugar de tener que pagar por el uso de las mismas por separado para las diferentes plataformas, opción que también siguen manteniendo, siempre y cuando decidan cobrar por sus aplicaciones. Con ello, ofrecen una solución que a día de hoy sigue siendo un problema recurrente a los desarrolladores de la plataforma iOS.
La idea es bastante interesante, establecer la posibilidad de que una misma aplicación permita su ejecución en las diferentes plataformas de Microsoft, adaptándose a cada una de ellas. Como todo, habrá que verlo en la práctica, pero sin duda alguna, esto permitiría ampliar el ecosistema de aplicaciones a sus plataformas móviles, una de las luchas de la propia Microsoft para situarse a los mismos niveles que las plataformas móviles rivales.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Que opina? Menos del 1% de jugadores hacen el 50% de compras in-app - 28/02/2014 11:43:47

"¿Alguna vez han hecho una compra in-app para lograr superar el nivel de un juego para móviles? La verdad, yo nunca lo he hecho, y creo que nunca lo haría, y lo que es peor, no conozco a nadie que lo haya hecho todavía.
Entonces, ante esa situación, es lógico preguntarse, ¿de dónde provienen las ganancias de las ventas in-app, para los desarrolladores de juegos? Según un reciente estudio realizado por Swrve, solo el 0.15% de los jugadores en dispositivos móviles es responsable de más de la mitad de las ganancias generadas por las compras in-app. ¿Qué les parece?
Eso quiere decir que la gran mayoría de nosotros, jugadores en dispositivos móviles, no hacemos nunca una compra dentro de los juegos. En el estudio, además, se demuestra que solo el 1.5% de jugadores activos el mes pasado hizo una compra in-app, lo cual indicaría que alrededor de la mitad de las ganancias viene del 10% de aquellos que hacen compras mensualmente.
"Lo interesante es que mientras muchos consideran que el modelo freemium es exitoso, todavía hay una sorprendente pequeña información sobre cómo interactúan los usuarios con los juegos premium, exactamente", detalla Hugh Reynolds, CEO de Swrve. "Con acceso a decenas de millones de jugadores, hemos agregado datos a lo largo de nuestro sistema para, finalmente, levantar la tapa de lo que sucede después de la instalación de un juego, y dónde se hace el dinero".
Fuente: VentureBeat
La noticia Menos del 1% de jugadores hacen el 50% de compras in-app fue originalmente escrita en Tecnología 21

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Es Noticia, Apple trabaja en smartphones con carga solar - 16/09/2013 9:00:53

"Apple parece no querer descansar. Luego de haber presentado sus dispositivos iPhone 5S y iPhone 5C, además del nuevo sistema operativo iOS 7, la firma de Cupertino se encargó de mostrar entonces un nuevo sistema de identificación del usuario a través de las huellas digitales del dedo humano, que si bien fue muy criticado por expertos en seguridad, es el futuro de los smartphones para los especialistas del género.
En cualquier caso, los últimos rumores indican que los próximos desarrollos de Apple van mucho más allá de lo conocido, y que tienen que ver directamente con la formación de una nueva gama de dispositivos móviles inteligentes que sean capaces de solventar uno de sus problemas más importantes: la duración de la batería.
Qué propone Apple?
La idea de los desarrolladores de Apple es la de poder llevar la carga solar a sus dispositivos móviles de cara a las futuras generaciones de iPhone y iPad así como en el iWatch, el reloj inteligente que la firma ha presentado no mucho tiempo atrás. De esa forma podría ser posible cargar nuestro smartphone o smartwatch sin tener que recurrir a la carga eléctrica, que dura poco y nada y es inviable en sitios donde no hay electricidad.
Ahora bien, probablemente lo más curioso del caso es cómo el mundo informático se ha enterado de cuáles son los planes de Apple. Aunque es evidente que puede tratarse de una original propuesta de mercado, todos hemos conocido esta información porque la propia firma de Cupertino ha subido algunas ofertas laborales en las que anuncia que busca "ingenieros con experiencia en fabricación de materiales, en su aplicación a semiconductores y placas solares y como vía alternativa para servir de fuente energética para productos portátiles". Sugerente no?
Hay que destacar además que estos rumores no son los primeros que relacionan a Apple con el desarrollo de un sistema de carga solar. En aquel caso, nos encontramos con rumores que indicaban que el iPhone 6 podría contar con una pantalla táctil la cual sirviera además como panel de carga solar, aunque no existen más confirmaciones al respecto.
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Información: Google impulsa las aplicaciones empaquetadas de Chrome con la vista puesta en Chrome OS - 06/09/2013 1:03:01

" Ayer, el popular navegador de Google, Chrome, cumplió nada menos que cinco añitos (estoy seguro de que no soy el único que piensa que el tiempo pasa demasiado rápido). Para celebrarlo, desde Mountain View decidieron presentar lo que han denominado como una nueva generación de aplicaciones, aunque de nuevo no tiene mucho porque se trata de las aplicaciones empaquetadas.
Este tipo de aplicaciones llevan ya algún tiempo circulando por ahí: sin ir más lejos, por aquí os hemos hablado de la de Wunderlist. Sin embargo, ahora han decidido darles carta de naturaleza, como quien dice, e incrementar su visibilidad otorgándoles su propia sección (o colección) dentro de la Chrome Web Store.
Las aplicaciones empaquetadas de Chrome se comportan en la práctica casi como una aplicación nativa de escritorio. La interfaz del navegador brilla por su ausencia y al maximizar su ventana, la aplicación termina mostrándose a pantalla completa (algo un tanto molesto, la verdad, por muy inmersivo que sea).
En el caso de aplicaciones de servicios online, permiten trabajar sin necesidad de conexión, como ya vimos en Wunderlist o como se puede también comprobar en la de Pocket, que nos descarga los artículos para poder leerlos sin acceso a Internet. Además, pueden hacer uso de las notificaciones de escritorio y se actualizan automáticamente, entre otras cosas.
Por el momento, este tipo de aplicaciones solo pueden usarse en Chrome OS y en Windows, aunque próximamente estarán disponibles también para Mac y para Linux. Eso sí, por ahora no podemos encontrar muchas. Al momento de escribir estas líneas, según Google parten con cincuenta aplicaciones, aunque el número de las disponibles parece variar en función de la ubicación.
¿Qué hay detrás de estas aplicaciones? Chrome OS
En The Verge se han puesto en contacto con gente de Google, y según dicen desde el equipo de Chrome, uno de los objetivos de las aplicaciones empaquetadas (a las que se refieren ahora como "aplicaciones de Chrome" a secas) es conseguir que Chrome OS sea un sistema operativo de escritorio viable y competitivo. Pero más allá de esto, el plan a largo plazo es que las aplicaciones se puedan instalar en cualquier sitio donde se encuentre Chrome. Es decir, también en los dispositivos móviles.
Desde Chrome también resaltan las ventajas de estas aplicaciones para los desarrolladores, pues les permite llegar a un mayor número de usuarios con menos trabajo, ya que sólo tienen que crear una sola versión de su aplicación en lugar de crear una para cada plataforma. Y dado el éxito del navegador, el cual es un requisito previo indispensable para instalar las aplicaciones, razón no les falta en este punto.
A pesar de estas ventajas, estoy de acuerdo con lo que dicen en The Verge: por muy útiles que sean estas apps, todavía son muy limitadas en comparación con grandes nombres como Photoshop o MS Office. Aplicaciones tan potentes como estas son las que necesita Chrome OS, y todavía hay un largo camino por delante para conseguir productos similares.
Por el momento, el primer desafío que enfrentan en Google en este terreno es convencer a los desarrolladores de que creen las aplicaciones y, después, a los usuarios de que las usen. Esas son cosas que todavía están por verse y, por lo tanto, estaremos al tanto de su evolución.
Vía | Google Chrome Blog | The Verge
Enlace | Aplicaciones de escritorio de la Chrome Web Store
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La noticia Google impulsa las aplicaciones empaquetadas de Chrome con la vista puesta en Chrome OS fue publicada originalmente en Genbeta por Iván Lasso (http://www.genbeta.com/autor/Iv%C3%A1n%20Lasso).

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Noticia, Twitter y Facebook como principal objetivo de la ciber-mafia - 14/07/2013 2:42:47

Twitter y Facebook como principal objetivo de la ciber-mafia
Tweet G Data comparte informe sobre malware en la primera mitad del año 2009: los ciber-delincuentes vuelven a hacer caja medianye virus y gusanos.
Las redes sociales como Facebook, StudyVZ o Twitter están aumentando su popularidad. El número cada vez mayor de visitantes y de nuevas ofertas lleva consigo que los ciber-delincuentes tengan en cuenta a estos portales y se ocupen de convertirlos en objetivo del mercado negro. Junto con las redes sociales, los usuarios de Windows también se van a mantener entre las víctimas favoritas de ataques mediante gusanos, troyanos o virus. Asimismo, los atacantes cada vez más se dirigen a los usuarios de smartphones. En general, probados modelos de negocio como el spam, el spyware y el adware permitirán hacer caja a los desarrolladores de malware. El fabricante alemán de software de seguridad G Data describe estos y otros desarrollos así como los pronósticos para malware de todo tipo en su último informe, que cubre la primera mitad de 2009.
Dado que por el momento numerosas pasarelas de malware han sido clausuradas por tecnologías de seguridad, los atacantes se están dirigiendo a áreas menos protegidas. En este sentido, éstos cuentan con mayores oportunidades de éxito si se dirigen a páginas web con numerosas aplicaciones. Debido a este desarrollo, los expertos de G Data asumen que los usuarios sufrirán como consecuencia los efectos constantes de nuevos y enrevesados ataques de malware a través de Internet.
Ralf Benzmüller, director de los laboratorios de seguridad de G Data afirma: "Esperamos que cada vez se produzcan más este tipo de ataques a las redes sociales. Cada vez se dirigen más ataques de phishing o se disemina más malware a redes como Twitter, Facebook, XING y MySpace. Sin embargo, los gusanos que tienen un destino dirigido a través de estas redes, también están adquiriendo importancia. Koobface es el primero de toda una serie de ataques de este tipo". Benzmüller ofrece consejos sobre cómo uno se puede proteger de estos ataques: "Por supuesto ambos navegadores así como los programas antivirus que se utilicen deben estar siempre actualizados. Además, cualquier enlace en correos electrónicos que aparentemente provienen de amigos y conocidos deben ser inspeccionados antes de entrar a ellos ya que es normalmente en ese tipo de enlaces tras los que se esconden estos peligros".
Barómetro de malware: los programas de malware se sitúan en niveles record, si bien los ratios de crecimiento son bajos
En los seis primeros meses del año G Data ha identificado 663.952 elementos de malware, más del doble que en el mismo periodo del año anterior. Sin embargo, es aparente que los ratios de crecimiento registrados no son tan elevados como lo eran en años anteriores. "Una razón para que ocurra esto es la actual crisis económica mundial", afirma Benzmüller. "Ésta está causando una caída en el número de pedidos, incluso en el mercado negro, algo que sin duda debilita a la industria del e-crimen". Sin embargo, incluso con menos variantes en menos familias, la producción de malware no sufrirá un descenso significativo. En cambio, se está experimentando una concentración en el mercado y el resto de participantes responden a la misma demanda.
Sin compasión: el e-crimen descubre Apple y Unix como nuevos objetivos. Estos sectores también llenarán ahora los bolsillos de los que escriben, distribuyen y explotan el malware. Y de nuevo, el éxito ocasional de las autoridades competentes no va a cambiar nada. Como sucedió antes, los usuarios de los sistemas operativos Windows siguen siendo objetivo de los atacantes y el número de programas de malware dirigidos a Apple, Unix y ordenadores portátiles aumentará en un futuro próximo.
Nuevo malware para smartphones y ordenadores portátiles. G Data ha observado un nuevo fenómeno en el desarrollo de malware para ordenadores portátiles y smartphones. A pesar de que estos productos fueron de nicho por un largo periodo de tiempo, el número de nuevos programas de malware para smartphones y ordenadores portátiles casi se ha duplicado en la primera mitad del año. Por primera vez, el malware destinado a dispositivos móviles se ha situado entre los 5 más potentes. En general, han surgido 106 nuevos programas de malware. Aproximadamente 90 de estos programas no cuentan con una rutina propia de propagación y se utilizan fundamentalmente para enviar mensajes de texto (SMS) principalmente a clientes de telefonía rusos y chinos. Sólo la familia Yxe se propaga de forma independiente a través de mensajes de texto (SMS) con un enlace a una página web. El archivo, que se ofrece en ese mensaje para su descarga, está firmado por Symbian. Por lo tanto, como sucedía anteriormente, la única acción que se requiere por parte del usuario es hacer un clic.
Tendencias para 2009: Para la segunda mitad de 2009, los expertos de G Data esperan que se produzca un crecimiento aún mayor del malware. No obstante, los ratios de incremento deberían ser reducidos, al tiempo que el malware invade Internet. Es particularmente alarmante el hecho de que los métodos de infección utilizados cada vez son más maduros y sofisticados, con lo que el riesgo de daños causados por el malware aumentará para los usuarios de PCs.
*(Noticia obtenida de nota de prensa enviada por G Data - Imagen de kryptyk)
La compañía: G Data es una multinacional alemana con más de 20 años de experiencia en el mercado de la seguridad en Internet, pioneros en el campo de la protección frente a virus. Con sede en Bochum (Alemania), las soluciones de seguridad de G Data, tanto para el mercado de consumo como para pymes y grandes empresas, están disponibles en EEUU, Japón, Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, Canadá, Polonia, Corea, Holanda, Bélgica, Austria, Suecia, Hungría y Luxemburgo. Fruto del I+D que la compañía despliega en el desarrollo de sus soluciones, en los últimos cinco años G Data ha recibido los más prestigiosos premios internacionales como proveedor de seguridad.

Contenido enviado por: Rubén Rodríguez Sánchez
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Noticia, YouTube estrena una nueva plataforma para el streaming de videojuegos - 29/03/2013 1:32:34

" Uno de los sectores que más ha sabido aprovechar el auge del vídeo en la red es el de los videojuegos: pocas personas quedan que no hayan visto un let"s play entero grabado y colgado en internet, y cada vez son más los jugones que se animan a retransmitir sus partidas utilizando algún servicio como Ustream. En Google no se quieren quedar atrás con este fenómeno, y han lanzado una API especial para retransmitir partidas de videojuegos en directo a través de YouTube.
La ventaja de esta API es que va dirigida directamente a los desarrolladores de videojuegos, para que éstos puedan enviar un streaming de vídeo a YouTube por sí solos. El servicio de vídeos recibirá ese streaming y lo recodificará al vuelo para que se pueda ver desde ordenadores y desde dispositivos móviles con iOS y Android.
Hay, por supuesto, lugar para la monetización: los jugadores podrán programar los descansos sin que eso perjudique la partida del juego y tendrán facilidades para colocar anuncios durante la retransmisión. Por el momento la API sólo estará disponible para algunas distribuidoras específicas, pero con el tiempo todos los usuarios tendrán acceso.
Es toda una declaración de intenciones ante el éxito de una actividad tan simple como el dejar que otras personas vean cómo jugamos, que ha catapultado al éxito canales de Youtube como Game Grumps o Northernlion, que se graban a sí mismos jugando a varios videojuegos para después subirlo a YouTube. Mientras esta API facilite el proceso de crear una retransmisión en vivo, bienvenida sea.
Vía | The Verge
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