sábado, 23 de agosto de 2014

versión Móvil de Minecraft por fin vale la pena. Mundos Infinitos! y WiMi5, para crear juegos en HTML5 sin saber programar

Es Noticia, La versión Móvil de Minecraft por fin vale la pena. Mundos Infinitos! - 10/07/2014 13:38:58

" En un inicio, Minecraft en móviles dejaba mucho que desear. Comparado a la versión de Escritorio (disponible en Windows, Mac, Linux), ésta ha sido sumamente limitada, con pequeños mundos, pocas cosas para hacer, y controles algo incómodos.
Mojang ha hecho un lento progreso para ir mejorando la experiencia del juego, pero lo cierto es que habían mejores opciones, como Survivalcraft, que superarban al juego original en muchos aspectos. Pero por fin, esto parece haber llegado a su fin, con la más grande actualización al juego desde su lanzamiento.
Minecraft 0.9 trae consigo:
Mundos Infinitos
Cavernas
Muchos más bloques, llevándolo cada vez más cerca a tener paridad con la versión de Escritorio
Lobos, que podemos domesticar
Nuevos Monstruos
Nuevos Biomes

Como pueden ver, el juego por fin se acerca a lo que estábamos esperando desde un inicio: una versión portátil y fiel de la experiencia original.
Si aún no lo han descargado, el update se encuentra ya disponible en el App Store y Google Play Store, por $6.99. Ojo que también está en el Amazon App Store, así que si nos hicieron caso y tienen monedas gratuitas, pues es hora de aprovecharlas!
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noticias, videojuegos
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VideoJuegos

Noticia, WiMi5, para crear juegos en HTML5 sin saber programar - 01/07/2014 8:00:42

" Nos presentan una nueva plataforma gratuita de creación de juegos HTML5: WiMi5 (wimi5.com), y lo hacen con esa frase que tanto llama la atención últimamente: permite crear videojuegos sin programar.
Así es, se trata de una plataforma en la que podemos arrastrar y soltar componentes usando un editor visual (lo podéis ver en la captura inferior), con una oferta que permite obtener hasta 10.000 jugadores gratis a los primeros desarrolladores indie que hagan un juego con este sistema, ya que ellos también invierten en adquirir usuarios para los juegos publicados en su tienda.
Las acciones pueden programarse como una secuencia de eventos y condicionales, usando para ello un editor bastante intuitivo, tal y como se muestra en la siguiente imagen:
Se presentó en la feria GameLab de videojuegos como una opción que permite crear, publicar y monetizar juegos HTML5 desde una única web usando un editor visual que, además, ofrece la posibilidad de publicar rápidamente en varias tiendas de videojuegos.
La plataforma es gratuita y permite crear juegos Free2Play, donde los jugadores pueden realizar micropagos para obtener extras. Cuando ese pago es realizado, el creador del juego recibe un 70% y WiMi5 recibe el 30% restante, ese es su modelo de negocio: solo ganan si quien crea el juego también gana.
En la versión beta cerrada tuvieron 700 desarrolladores de todo el mundo, estando ya disponible para que cualquiera pueda empezar a dar rienda suelta a su creatividad.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Que opina usted? Estos son los Mejores Juegos GRATIS para tu iPhone y iPad este mes! - 17/06/2014 16:18:11

" A petición del público estamos actualizando nuestra lista con los Mejores Juegos Gratis para iPad y iPhone este mes! En total, tenemos 7 excelentes juegos nuevos que pueden jugar totalmente gratis en sus iPhones y iPads!
Estos juegos serán añadidos a nuestra popular lista de Juegos Gratis para iPad y iPhone siempre actualizada. Si los juegos mencionados no son suficientes, no se olviden de visitar nuestra lista principal
Hearthstone (iPad)
Desarrollado por Blizzard (si, los genios detrás de Starcraft / Warcraft), Hearthstone es, quizás, uno de los juegos que querrán mantener permanentemente instalados en sus iPads. Se trata de un juego de cartas multiplayer con sorprendente profundidad, que los mantendrá ocupados por horas de horas (de horas). Súmamente recomendado.
Trials Frontier
Ubisoft nos trae un excelente juego de carreras / puzzle de física donde, al igual que en la versión de consolas, tenemos que estar al mando de una motocicleta completando circuitos. Ubisoft añade algunos elementos de espera (gasolina) y mejoras de motocicletas, pero que no resultan tan molestosos, permitiéndonos jugar por buen rato.
Metal Slug Defense
Quién diría que los carismáticos y divertidos "sprites" o gráficos de Metal Slug, funcionarían tan bien para un juego del estilo "Castle Defense"? Esto es exactamente lo que Metal Slug Defense ofrece: un excelente juego donde tenemos que atacar a la base rival mientras defendemos la nuestra, adornado con todo el "look" Metal Slug. El juego no puede faltar en nuestro teléfono / tablet.
TwoDots
Secuela del archi-popular puzzle game Dots, TwoDots vuelve a la carga con más y mejores puzzles que el original. Prepárense a pasar horas de horas inmersos en sus puzzles!
Bubble Witch Saga 2
No se dejen engañar por el inocente look de este juego. Se trata de uno de los más divertidos y enviicantes juegos de Puzzle de los últimos tiempos. Y por un buen motivo: es creación de King, los que están detrás de Candy Crush. El juego es excelente, sobre todo si son fans del clásico Bubble Bobble.
Angry Birds Epic
Un divertido juego de RPG / Estrategia Por Turnos? Al parecer, Rovio aprendió a no cobrarnos por absolutamente todo como ocurrió con el juego de autos y, en lugar de ello, nos ofrece una sorprendentemente divertida aventura con los pajarracos.
Sky Force 2014
Recuerdo todavía con nostalgia cuando probé, por primera vez, Sky Force en mi dispositivo (PDA) Windows Mobile. Era realmente emocionante ver un juego móvil con tan buenos gráficos. Ahora el juego regresa en su décimo aniversario, de manera gratuita, y con incluso mejores gráficos.
La Lista siempre actualizada con Juegos Gratis para iPad y iPhone

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especiales, ipad, iphone, juegos gratis, juegos iphone, videojuegos
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Politica Peruana

revista The New Yorker pone su archivo online disponible de forma gratuita y Propiedad Industrial e Intelectual

contenidos web

Que opina? La revista The New Yorker pone su archivo online disponible de forma gratuita - 21/07/2014 20:00:04

" A partir de hoy y hasta finales de septiembre, la nonagenaria revista norteamericana The New Yorker pondrá en newyorker.com/archive su enorme archivo de artículos a disposición de todo el mundo y de forma gratuita. Luego de cumplida la fecha límite se cambiará a un formato de anuncios últimamente popular en diarios de todo el mundo en el que se permite la visualización gratuita por parte de usuarios aún sin ser suscriptores aunque con limitación del número de artículos a revisar mensualmente.
Esta última limitación obviamente no afectará a los suscriptores quienes además de contar con el archivo publicado en versión digital desde el 2007, entre artículos de la revista física y otros contenidos web (podcasts, videos, gráficos interactivos, fotografías, etc.), podrán revisar una selección de artículos antiguos que han sido escaneados y publicados en el portal web -similar al TimesMachine del The New York Times.
La noticia se anuncia en su sitio web donde además de la transición entre formatos publicitarios hablan de la nueva estrategia de la revista para adaptar sus contenidos a los nuevos dispositivos y tecnologías llamando así la atención de clientes potenciales. Para esto se ha actualizado el diseño visual y técnico de la revista facilitando el consumo de sus contenidos tanto si efectúa desde un navegador web en un PC de escritorio o bien desde otros espacios y dispositivos como en sus apps para móviles.
En fin, para periodistas, quienes se interesan por los contenidos de la revista o los que no están dispuestos aún a pagar por una suscripción de contenidos web, puede ser una interesante opción a considerar.
Enlace: Archivo online de The New Yorker
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Información: Propiedad Industrial e Intelectual - 29/05/2014 5:20:21

"La jornada "Propiedad Industrial e Intelectual en la estrategia de los emprendedores" se desarrollará en el Madrid Internacional Lab e incluirá las siguientes presentaciones:
Conocimientos del buen emprendedor
Propiedad Industrial: marcas, patentes y diseños.
Propiedad Intelectual: creaciones originales, aplicaciones, software, contenidos web, etc.
Otras categorías: razón social, nombre de dominio, perfiles en redes sociales.
La estrategia anticipada I
Definición y adecuación del modelo negocio. Objetivo: asegurar un derecho exclusivo.
La territorialidad de los derechos de Propiedad Intelectual y el problema de Internet.
La estrategia anticipada II
Maximizar la protección legal inicial controlando los costes. Opciones existentes.
Riesgos legales a controlar:
o Acciones sin retorno. Cómo evitar la pérdida de oportunidad.
o Precauciones legales en las relaciones con terceros: socios, inversores, proveedores y colaboradores.
o Asegurar el uso pacífico de nuestros intangibles.
La estrategia en la negociación y la explotación
Tipos de contratos. Cuándo y qué firmar para iniciar la explotación.
La función del asesoramiento legal y fiscal.
Caso de éxito: nacimiento y vida de un emprendimiento basado en derechos intangibles.
Esta jornada se celebrará el 5 de junio, de 10:00 a 13:30 horas, y es gratuita aunque el aforo es limitado. Si quieres asistir puedes enviar un email a publicaciones@abrilabogados.com
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Que opina usted? Ya está entrando WinRed.Com en una fase de expansión - 07/07/2013 19:25:17

Ya está entrando WinRed.Com en una fase de expansión ()
Entrevista a Manuel Trincado, que cuenta con una impecable trayectoria empresarial en Internet. Y se ha convertido en el principal impulsor de la Red GIGA que lleva adelante el proyecto WinRed.Com, con una energía puesta de manifiesto, para toda la comunidad hispanoamericana orientada en optimizar los procesos de negocio y la gestión de las empresas a través de la Red.
Ahora bien, pasemos a la entrevista :
¿En qué consiste el proyecto Winred.Com y cuáles son sus objetivos en el entorno actual de Internet en España?
WinRed.Com es un proyecto independiente de capital gallego - no está participada por sociedades o fondos de inversión -, promovido por GIGA (Gabinete Informático de Galicia, S.L.). Además, ofrece a través de Internet un Centro Virtual de Conocimiento de Gestión Empresarial y Desarrollo de Negocios, es decir, se trata de una comunidad virtual de referencia en el mundo de habla hispana enfocada a mejorar los procesos de negocio y la gestión de las empresas a través de la Red.
¿Cuándo nace el proyecto y qué balance haría desde sus inicios hasta el momento actual?
Está presente en la red desde Enero de 2000, fue creciendo en contenidos y es a mediados del año 2002 cuando se inicia una segunda fase de expansión centrada en el concepto de gran comunidad virtual, poniendo a disposición de sus ya más de 24000 usuarios registrados (la mitad son españoles) herramientas que permiten la interacción entre ellos dentro de la web para que puedan realizar experiencias de intercambio de valor y la puesta en marcha de nuevos proyectos.
En resumen, se evolucionó del concepto de web estática a la web dinámica que es hoy en día.
¿Qué servicios o proyectos desean implementar a corto plazo en su web?
Seguir incrementando los contenidos en español relacionados con la gestión empresarial para ser referencia en este sector y seguir desarrollando servicios propios, como hemos hecho con nuestro mercado online, que en estos momentos funciona también como web independiente con el nombre de SaladeNegocios (http://www.SaladeNegocios.com), e insertada como franquicia en otras webs para pymes y profesionales.
¿Cuánta gente forma vuestro equipo y quiénes son algunos de los socios de referencia que apoyan el proyecto?
No tenemos socios de referencia, trabajan 4 personas en la sede central en Galicia y tenemos delegados en Madrid, Argentina, Chile y próximamente en Estados Unidos.
Asimismo contamos con una galería de autores dispersos geográficamente, la mayoría de reconocido prestigio.
¿Qué elementos de valor les diferencian de otras empresas de la misma dedicación?
WinRed.Com facilita el acceso gratuito a más de 2000 fichas de contenidos "gratuitos" y de calidad sobre temática empresarial. Además, disponemos de opciones personalizables por cada usuario para que desde un solo lugar de la web pueda definir su perfil, guardar sus contenidos preferidos, consultar sus mensajes recibidos y enviados a otros usuarios en las distintas secciones de la web, lo que les permite interactuar entre ellos y compartir su conocimiento.
También contamos con un auténtico mercado online para desarrollar negocios, recibir alertas o insertar propuestas de negocio predefinidas por el mismo usuario en función del tipo de negocio, sector de actividad y de su ubicación.
¿Puede describirnos brevemente sus contenidos web principales?
Artículos, ideas, estrategias, entrevistas, buscador de empresas, consultas a expertos, foro de usuarios, software para la empresa, agenda y guía empresarial, recursos y biblioteca virtual.
¿Cuáles son sus vías de facturación?
La venta de espacios publicitarios en la web directamente por WinRed.Com o a través de agencias. Los ingresos que nos suministran la venta de servicios y productos de empresas colaboradoras como la Tienda e-Deusto, Maninvest, Webpositer u Optize. Y la compra de la opción de pago en nuestro mercado online.
¿Tienen sus servicios y contenidos vía web algún coste para el usuario?
Los contenidos son totalmente gratuitos. En cuanto a los servicios ,si tienen un coste según el tipo de servicio.
¿Cuáles están siendo las zonas más demandadas y con mayor participación del site?
Las secciones de contenidos de artículos, estrategias e ideas, los foros de usuarios, así como el Mercado Online.
¿Podría indicarnos cuál ha sido su trayectoria profesional hasta involucrarse en el proyecto Winred.Com?
Soy licenciado en Ciencias Económicas por la Universidad de Santiago de Compostela, he trabajado durante más de 3 años en el Grupo Banco Popular, posteriormente ingrese en el Instituto Gallego de Promoción Económica donde trabajo en la actualidad.
He participado en distintos programas de apoyo empresarial, entre otros ha colaborado en la iniciativa europea Adapt Emprende para la difusión de la cultura emprendedora.
En 1996 participo en un programa de comunicación e información empresarial donde tomo contacto con el entorno web, al ir migrando los accesos a las bases de datos de información empresarial desde una línea telefónica punto a punto hacia Internet.
A partir de aquí, comienzan mis inquietudes por conocer las posibilidades de la Red tanto a nivel de usuario particular como para la empresa y los negocios.
En los últimos años he publicado diversos artículos en publicaciones tradicionales y medios virtuales de análisis del impacto de Internet en la economía, sobre la evolución del funcionamiento de las empresas en la Red y la aparición de nuevos negocios digitales.
Desde enero del 2000 forma parte como experto en Dirección y Estrategia Web de WinRed.Com (http://www.winred.com), como he dicho, una comunidad virtual abierta y gratuita a todos los internautas que persigue potenciar el conocimiento en Gestión Empresarial con un enfoque especial en las ventajas que ofrece Internet, así como generar el desarrollo de e-Negocios entre sus miembros.
¿Es usuario del comercio electrónico habitualmente?
Si, y cada vez más, he realizado compras de billetes de avión, reservas de casas de vacaciones, compra de cámaras digitales, libros, entre otras.
¿Algo más para decir?
Por supuesto, en WinRed.Com hemos ido quemando las etapas por las que ha ido evolucionando Internet. Primero con la puesta en marcha del proyecto, después sobreviviendo a la crisis punto com, ahora entrando en beneficios, de tal modo, convirtiéndose en una empresa viable. Y a continuación, estamos entrando en una fase de expansión con el desarrollo de nuevos servicios para los usuarios bien a través de la propia web o de otras webs, como ha sido el caso de SaladeNegocios (http://www.SaladeNegocios.com).
Rodolfo Salas
estrategia@WinRed.Com
http://www.arnegocios.com.
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verificando la integridad de los ficheros de varias carpetas y Cómo saber si alguien encendió nuestra PC mientras no estábamos

Información: Checksum Compare, verificando la integridad de los ficheros de varias carpetas - 10/07/2014 11:50:20

" Hay ocasiones en las que copiamos un fichero (por ejemplo, un programa) pero este nos devuelve un error cuando intentamos ejecutarlo. Eso significa que está corrupto. ¿Cómo podemos evitar esa situación? Verificando la integridad del archivo. Para ello, tenemos a nuestra disposición varias herramientas, las cuales comprobarán que los ficheros copiados contienen la misma suma de verificación que los originales.
Para la labor que hemos comentado está disponible Checksum Compare, una sencillísima aplicación que os permitirá verificar la integrar de los ficheros que están en las dos carpetas, es decir, la original y la copia. De esta manera, podremos ver si el proceso se ha realizado de forma satisfactoria o ha habido algún fallo.
El uso del programa es bastante sencillo, por lo que no hará falta ni que le echéis un vistazo a las instrucciones. Lo único que tendréis que hacer es abrir las dos carpetas que se comprobarán, seleccionar el contenido que queramos, y ejecutar la operación correspondiente. Como ya supondréis, la aplicación empezará a verificar si los contenidos de ambas son completamente iguales, algo que se realizará en más o menos tiempo, dependiendo del tamaño que tengan.
Entre sus posibilidades más destacadas, tenemos que mencionar que podemos comprobar la integridad con dos sistemas: MD5 y SHA1. Incluso, si así lo queremos, podemos seleccionar de forma individual los ficheros que serán revisados, algo que puede ahorrarnos aún más tiempo. En la sección de Opciones también tenéis algunas configuraciones menores y adicionales, por lo que os recomendamos que, en el caso de que las necesitéis, le echéis un vistazo.
Checksum Compare es una aplicación completamente gratuita que ya se encuentra disponible para Windows XP/Vista/7/8, tanto para la versión de 32 como de 64 bit.
Más información | Checksum Compare
En Genbeta | Onionshare, compartiendo archivos de forma anónima y segura
-
La noticia Checksum Compare, verificando la integridad de los ficheros de varias carpetas fue publicada originalmente en Genbeta por Ildefonso Gómez.
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Es Noticia, Cómo saber si alguien encendió nuestra PC mientras no estábamos - 18/06/2013 13:44:42

"A los que nos les gusta que les usen las cosas, este programita les va a ser de mucha utilidad, porque nos permite monitorear cuando se enciende o apaga nuestra PC. Es una utilidad muy liviana llamada TurnedOnTimesView y guarda un registro de todas las acciones referentes al encendido del equipo, puede registrar encendidos, apagados, y reinicios.
Como pueden ver en la captura de arriba, el programita brinda bastante información, donde podemos ver la hora de encendido, la hora de apagado, la duración de la sesión, y otra información más avanzada donde se ve la causa el apagado, el "tipo de apagado", y el proceso que provocó el apagado de la PC.
TurnedOnTimesView es una aplicación completamente gratuita que corre en todas las versiones desde Windows 2000 hasta Windows 8, tanto en 32 como en 64 bits.
Enlace: TurnedOnTimesView
Visto en Bitelia
Este artículo Cómo saber si alguien encendió nuestra PC mientras no estábamos fue publicado originalmente en Punto Geek.

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Que opina usted? Aplicaciones para disfrutar del arte en España - 07/05/2013 1:36:44

"A pesar de que los museos siempre se han visto como un lugar completamente apartado de las nuevas tecnologías, lo cierto es que la mayoría de estos centros ya se está comenzando a dar cuenta de la importancia que tienen los smartphone a día de hoy a la hora de acercar las exposiciones a todo tipo de público.
Esta pequeña recopilación de aplicaciones para disfrutar de los museos de España incluye museos tan conocidos como por ejemplo el Museo del Prado, de modo que todo aquel que vaya a viajar a España para disfrutar del arte lo primero que ha de hacer es instalarse todas estas aplicaciones.
1. La Guía del Prado. Se trata de una guía digital que incluye cinco idiomas e imágenes digitales de las más de 400 obras que se exponen en el Prado. Tiene un punto negativo, y es que además de estar disponible únicamente para Apple, cuesta 9.99?.
2. LABoral Centro del Arte. Es la aplicación oficial del Laboral Centro de Arte y Creación Industrial de Gijón, y en este caso se trata de una aplicación completamente gratuita que está disponible tanto en Android como en iOS.
3. Museo del Modernismo Catalán. Aprovechando el reciente Día Internacional del Libro, este emblemático museo catalán ha facilitado la descarga gratuita de un libro digital en iTunes que resume toda la historia del museo y todas las obras que en su interior se exponen.
4. Asociación Art Barcelona. Se trata de la primera asociación de galerías de arte creada en España, y ofrece una aplicación gratuita para Apple que permite navegar entre las principales galerías de arte de Barcelona.
Vía | ElPais.com
La Guía del Prado | Comprar
LABoral Centro del Arte | Descargar gratis para Android y Apple
Museo del Modernismo Catalán | Descargar gratis para Apple
Asociación Art Barcelona | Descargar gratis para Apple

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Farandula y Espectaculo del Peru y el Mundo Personajes

Controla tu música con un Widget Flotante. y SolCalendar estrena nuevo diseño e incorpora nuevas características y terceros servicios [Android]

Google Play

Noticia, Floating Music Widget: Controla tu música con un Widget Flotante. - 08/08/2014 16:14:17

"
Suelen escuchar mucha música en sus smartphones? Entonces les gustará conocer a Floating Music Widget.
Se trata de una aplicación que nos permite tener un control para cualquier reproductor musical (Google Play Music, Spotify, etc) que aparece encima de toda otra app, con llamarlo con un gesto.
El gesto por defecto, es jalar un dedo del lado derecho de la pantalla hacia el centro, que hará que el reproductor aparezca. Debido a los APIs usados, sin embargo, el widget sólo funciona en Android 4.4.
La versión gratuita limita opciones como transparencia, tamaño, cambiar el tamaño del widget y más. Sin embargo, la versión gratuita es sumamente funcional, y no está limitada por tiempo, ni nada por el estilo.
Definitivamente una app esencial para los amantes de la música, que buscan tener constante control sin tener que estar saltando entre apps.

Floating Music Widget Lite
Floating Music Widget
Etiquetas:
android, descarga del dia, Música
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Que opina? SolCalendar estrena nuevo diseño e incorpora nuevas características y terceros servicios [Android] - 01/08/2014 12:30:07

" SolCalendar es una de las interesantes aplicaciones de calendario que tenemos disponibles para usar a través de nuestros dispositivos Android, y que ya os presentamos recientemente junto con tres opciones más, que se caracteriza por ofrecernos una interfaz colorida, soporta más de un centenar de pegatinas para incorporar a los eventos de calendario, integra información climática, además de otras opciones.
Como aún puede ofrecer más de sí, SolCalendar ha llegado recientemente a la versión 1.5 con una serie de novedades, siendo la principal la nueva interfaz de usuario, la cual está pensada para facilitar a los propios usuarios la navegación a través de toda la aplicación, donde entre otros aspectos, se ha simplificado las vistas de calendario, permite la gestión simultánea del tiempo y las tareas, además de integrar nuevos servicios de terceros, siendo Google Maps, Foursquare y Google Task los nuevos servicios soportados.
La inclusión de nuevos widgets y de las nuevas pegatinas personalizables completan la lista de novedades, las cuales ya han sido probadas por más de 10.000 personas durante las dos semanas que esta nueva versión estuvo en fase de pruebas, cuyo feedback ha ayudado a probar las nuevas características, llevándolas junto con las correcciones típicas de errores y mejoras de rendimiento a la nueva versión estable.
Esta nueva versión ya se puede obtener desde el mercado de aplicaciones de Google Play de manera gratuita.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Información: El mejor Reproductor Musical de Android, Shuttle+, ahora Gratis! - 31/07/2014 10:05:36

"
De todos los reproductores musicales para Android, el mejor de todos, es Shuttle+. Se trata de un reproductor bastante sencillo de utilizar, con una interfaz elegante y sencilla y un excelente performance. Si son de alojar bastante música de manera local en sus teléfonos, o todavía no hacen uso del almacenamiento de Google Play Music, Shuttle+ es la mejor opción que encontrarán. Y por hoy, está disponible de manera gratuita en el Amazon App Store!
Si necesitan un tutorial para descargar e instalar el Amazon App Store, sigan este Link. No se arrepentirán, pues suele tener, todos los días, una app gratuita. Muchas veces, ésta app vale la pena, como hoy.
Video

Entre otras características en Shuttle+ Pro, tenemos:
Playlists configurables
Timer para ir a dormir
Controles en el LockScreen
Controles en la barra de notificaciones
Posibilidad de usar los controles de audífonos para la música
Temas Light /Dark
Búsqueda de letras
Ecualizador incorporado
Definitivamente un reproductor que vale la pena tener en nuestro teléfono. Y durante las próximas 15 horas, está gratis!

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Que opina? Outlook.com para Android ya permite la búsqueda en el servidor y el acceso a los mensajes en modo fuera de línea - 28/07/2014 20:30:01

" Otra de las aplicaciones que han recibido una actualización en el día de hoy es la aplicación de Outlook.com para la plataforma Android, destacando entre sus novedades la posibilidad de buscar mensajes de correo electrónico en el servidor, de manera que los usuarios no se limitarán ya a buscar sólo en los mensajes descargados en sus propios dispositivos.
También destaca el hecho de que ya es posible la sincronización ilimitada de todo el historial de mensajes de correo electrónico que permitan su acceso completo en los momentos en los que no se puede tener acceso a Internet, posibilitando la consulta en modo offline.
El soporte para los alias en los correos electrónicos, la posibilidad de elegir ocho nuevos colores para la personalización de la interfaz de la aplicación, el ajuste y administración de las respuestas de que se está de vacaciones, que vendrá bien en la época en la que nos encontramos, así como el soporte para el idioma chino tradicional, conforman la lista de novedades que trae esta nueva versión, la cual podrán obtenerla aquellos usuarios que cuenten con un teléfono móvil o tableta bajo Android desde la versión 2.2 en adelante de manera gratuita a través de Google Play.
Como ya es sabido, la experiencia que ofrece Outlook.com para Android se asemeja más al estilo que ofrece Microsoft dentro de su ecosistema móvil, con lo que quizás pueda chocar para aquellos usuarios acostumbrados a usar aplicaciones con una experiencia de navegación y estilo visual homogéneo dentro del ecosistema Android.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Consulte Información de Gana Emprendedor Web el popular sistema de gestión de tareas para móviles, lanza versión web y Curación de contenidos. 10 herramientas básicas de un buen Content Curator.
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Dinero desde Internet

6 tendencias en el comercio electrónico español durante el verano y compras mediante terminales móviles se están convirtiendo en una nueva realidad

compras online

Noticia, 6 tendencias en el comercio electrónico español durante el verano - 11/07/2014 11:00:54

"¿Tienes un ecommerce y la bajada del tráfico web en el verano te preocupa y piensas que afectará a tus ventas online? Toma nota de las 6 tendencias en el comercio electrónico español para este verano y aprovecha las oportunidades que puede darte esta época del año para captar nuevos clientes y fidelizar a los existentes.
El marketplace Rakuten de origen japonés y que sirve de base para numerosas tiendas locales de todo tipo de productos y servicios (moda, salud, belleza, viajes…), ha identificado las principales características del comprador online español durante el verano. Y es que, en esta temporada se espera que el 50% de los españoles realicen una compra online.
Fuente: Nukamari
Compras online desde la playa
Uno de cada cinco compradores online seguirán comprando durante su época de vacaciones según un estudio realizado por Fittkau & Maa?.
Es más, el CEO de Rakuten España, Marc Vicente, afirma que el 15% de las compras online se harán en espacios al aire libre gracias a la penetración del 4G en España.
Applicaciones móviles para mejorar la experiencia de usuario
La versión web móvil de los ecommerce, en general, tienden a reducir la experiencia de usuario, lo que lleva, según el Estudio Anual sobre eCommerce en España de IAB Spain y Elogia a que los usuarios prefieran realizar sus pedidos desde el ordenador aunque las reservas y el seguimiento se hagan desde el móvil.
Sin embargo, una aplicación móvil con una experiencia de usuario completa, puede ser la mejor solución para evitar carros de la compra perdidos desde dispositivos móviles.
La tablet supera al móvil en ventas
Según sendos estudios de Adobe y Forrester, los usuarios de tablets gastan un 21% más por cada compra, y teniendo en cuenta que la mayor parte de compras desde este dispositivo se hacen durante el tiempo libre y fines de semana, es de prever que el importe medio por compra ascienda durante este verano.
La confianza generada, el precio y el envío gratis son las claves para incentivar la compra
Los incentivos de precio, envio gratis y la confianza generada en la marca durante el año pueden repercutir positivamente en cualquier compra online, y especialmente en época estival donde se tienen en cuenta estos detalles, así como la posibilidad de modificar fácilmente la dirección de envío o tener la posibilidad de aplazar los envíos a determinadas fechas.
Los españoles son quienes más recomiendan productos
Un estudio de Vision Critical indica que Pinteres es la red social que más fomenta las compras online por su importancia en la imagen y el impulso y deseo que produce al instante. Además, el 46% de los españoles (encabezando la lista europea) recomiendan a través de redes sociales los productos que compran online.
Aumentan las compras por la noche
Según el estudio realizado por Blueknow en España y el de SumAll en todo el mundo, los lunes son los días que más compras online se realizan. Entre las 6 de la tarde y las 12 de la noche son las horas en las que más pedidos se realizan, aunque entre las 2 y 5 de la madrugada aumentan aun más los consumidores.

Ya hora que ya estás al día de las tendencias en ecommerce… no olvides aplicar estos consejos a tu negocio online. Seguro que notas los resultados durante tu campaña de verano.

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Web Móvil

Que opina usted? Las compras mediante terminales móviles se están convirtiendo en una nueva realidad - 28/11/2012 6:00:47

" © vege - Fotolia.com
A estas alturas ya no podemos dudar de la importancia que está adquiriendo el comercio electrónico en nuestras vidas, en las que, como indica un reciente informe de emarketer.com, desde el año 2009, las ventas se han incrementado en un 45,41% en el territorio español. Pero además, el comercio electrónico se está convirtiendo en una vía donde nos permite adquirir productos a menor coste, pudiendo llegar a ahorrar hasta el 22% según un informe de la empresa de análisis de mercados GfK junto con el portal Carritus para los productos cotidianos. A todo ésto hay que añadir el auge de servicios que nos permite realizar comparativas de precios así como servicios que nos permite realizar compras de manera colectiva, suponiendo ahorros que pueden llegar a ser significativos.
Presentado ya el panorama del comercio electrónico, ahora tenemos que sumarle el factor de los dispositivos móviles, también en auge. Y el mejor ejemplo lo tenemos muy reciente, en el pasado Black Friday, donde según eBay, la compra a través de dispositivos móviles ha aumentado en un 173%.
Tengamos en cuenta que, según ComScore, el 51% de los terminales móviles de España son smarphones, y además, se va ampliando la oferta de tablets incluso a precios reducidos. Hay que señalar igualmente que en el pasado Black Friday, Amazon ha venido el doble de dispositivos Kindle respecto al año anterior.
Con todo esto en mente, aquellos que se dediquen a la venta de productos y servicios ya no sólo tienen que tener en cuenta el comercio electrónico, sino además, también al comercio electrónico móvil, permitiendo tanto la realización de compras desde las pantallas de los terminales como permitiendo los pagos en tiendas físicas a través de los terminales que cuenten con la tecnología NFC, que se irán expandiendo en los próximos años.
Acudiendo a otro informe de la empresa de análisis de mercados Gfk, el 11% de los españoles ya compra a través de sus terminales móviles, y según un reciente informe de eDigitalResearch, cerca de dos tercios de usuarios de smartphones ya compran online, siendo ya más popular la compra mediante la versión web móvil con respecto mediante las aplicaciones móviles.
Ya sólo queda un cambio de mentalidad que permita a más personas perder el miedo a realizar compras online, incluso desde y con terminales móviles, lo que irá unido a las mejoras en cuanto a seguridad de los presentes y futuros sistemas de pagos. En este sentido, están surgiendo iniciativas, como Sumup, que permiten realizar transacciones electrónicas en tiendas físicas, empleando pequeños dispositivos acoplados a terminales móviles.
Dicho esto, nuestros terminales móviles ya nos están permitiendo tanto las realización de compras online como su uso como billetera electrónica, lo que quizás en un futuro nos evite tener que cargar con tarjetas físicas. Hay que darle tiempo al tiempo para que las posibilidades existentes se conviertan en algo cotidiano.
Y como no, las tiendas online deben estar preparadas para ser empleadas en terminales móviles, ya sea con aplicaciones nativas o bien mediante versión web móvil, o ambas opciones juntas, ofreciéndonos a los usuarios una mejor experiencia de uso a través de sus interfaces.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Catalogo Virtual

para disfrutar en un solo lugar de la música que guardamos en Internet y Los anuncios más impactantes de los últimos cinco Google I/O

Noticia, Vagalume Drive, para disfrutar en un solo lugar de la música que guardamos en Internet - 25/06/2014 17:30:31

" Si tenéis música guardada y distribuida en Dropbox, Google Drive, Vimeo, Souncloud, Youtube y demás portales y servicios de almacenamiento online, Vagalume Drive (drive.vagalume.com.br) se presenta como una buena opción para organizar ese "caos".
Se trata de un nuevo servicio que se conecta a nuestras cuentas en busca de música; cuando la encuentra la ofrece para que la clasifiquemos en listas, junto con los archivos encontrados en otros servicios, teniendo así un reproductor musical que unifica todos los temas que están dispersos por nuestra web particular. El servicio permite guardar hasta 50 gigas de música por cada usuario, sumando así una enorme cantidad de espacio gratuito que pocas otras opciones ofrecen (de hecho, más de 50, si tenemos en cuanta el espacio que el propio Vagalume ofrece de forma gratuita a sus usuarios).
Vagalume incluye también subtítulos en las canciones que reproduce, textos obtenidos de su portal, Vagalume, muy popular en Brasil en el mundo de la música. El propio usuario es quien sincroniza cada linea de la letra con el tiempo del audio, algo muy útil cuando hablamos de vídeos en Youtube, donde puede no existir un ritmo igual al del subtítulo disponible.
El proyecto creó en 2009 un sistema de listas que integra los vídeos de Youtube, sistema rediseñado hace poco más de un año. Esas listas pueden integrarse con nuestros discos virtuales, o incluso con los archivos que tengamos en el ordenador. Su extensión de Chrome permite que usemos Vagalume Drive también como reproductor local, accediendo a los archivos de nuestro disco duro dentro de la estructura de su nuevo portal, integrándose con las listas previamente mencionadas.
Una buena idea para los que tienen su música fuera de servicios como spotify, deezer, rdio y compañía.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Noticia, Los anuncios más impactantes de los últimos cinco Google I/O - 24/06/2014 8:21:08

" Como cada año, Google celebra su conferencia anual de desarrolladores, llamada Google I/O. En esta edición esperamos ver novedades en el ámbito de los wearables, del hogar conectado y de la salud mediante cuantificadores. Como podéis imaginar, en Xataka y Xataka Android hay mucha información al respecto.
La cuestión es que la tecnología ha ido cambiando y durante los últimos años Google ha presentado una serie de productos y proyectos que nos han llamado la atención e incluso nos han dejado con la boca abierta. Repasemos los anuncios más interesantes de los últimos cinco años de Google I/O.
2009: Google Wave
Seguro que alguno ya se ha olvidado de él (y con razón). Google Wave, aquel experimento de Google que prometía revolucionar el modo en que nos comunicábamos y colaborábamos, fue presentado en el Google I/O de 2009. Aunque lo cierto es que todos nos quedamos impresionados con la aplicación y con las posibilidades que permitía, el tiempo dio la razón a los que no daban un duro por él.
Google Wave desapareció sin dejar rastro, y la verdad es que prácticamente nadie lo echó de menos. Ni siquiera los early adopters que se lanzaron a utilizarlo tan pronto tuvieron oportunidad se lamentaron cuando Google anunció su cierre. El proyecto como tal fue abandonado en 2010. Aunque mucha de su tecnología sobrevive en otros productos de la compañía (como el procesador de textos de Google Drive, que hace uso de parte de la tecnología de Google Wave para facilitar la edición colaborativa de documentos).
A nivel de tecnología la aplicación era impresionante, las cosas como son. Y por ello el código acabó liberándose y siendo donado a la Fundación Apache. Todavía continúa, aunque con el nombre de Apache Wave. Un final dulce para un proyecto que prometía, pero que nadie tuvo nunca claro el qué.
2010: Google TV
Otro producto presentado en un Google I/O, en la edición 2010 en este caso, fue Google TV. Se trata de una versión de Android con la interfaz muy adaptada para ser utilizada en televisores, al estilo de la vetusta webTV. Integraba un navegador, aplicaciones que podían ser de terceros (integró Google Play en 2011) y demás en dispositivos que conectábamos a nuestra pantalla (ya fueran set top boxes o sticks HDMI).
¿El problema? Que no se generalizó. La plataforma tuvo mucha expectación pero realmente no se tradujo en beneficios. Y los pocos apoyos que tuvo al principio por parte de fabricantes (Sony, Logitech) acabaron por debilitarse con el paso del tiempo. Actualmente Google TV ""existe"" y desde hace un tiempo se viene diciendo que la plataforma va a renacer, aunque con el nombre de Android TV. Incluso se filtraron supuestas capturas de pantalla hace apenas dos meses.
2011: Google Music
El Google I/O de 2011 fue escenario de varias presentaciones, como la de Android 4.0 como plataforma unificada para móviles y tablets que ejecutaban Android (hasta ese momento existían dos versiones; 2.3, pensada para móviles pero que realmente se ejecutaba en todas partes, y 3.0, nunca liberada y que era exclusiva de ciertas tabletas como el modelo Xoom de Motorola). Aunque nos quedamos con el lanzamiento de Google Music, que por supuesto os contamos por aquí.
Google Music ofrecía (y sigue ofreciendo) posibilidad de almacenar hasta 20000 canciones de manera gratuita, que podemos escuchar en streaming desde nuestro ordenador (utilizando la webapp desarrollada para ello) o desde nuestro dispositivo móvil. También permitía comprar música, pero esta sección de Google Play (por aquel entonces llamado Android Market) ya existía desde el Google I/O anterior. Con el paso del tiempo se integró dentro del ecosistema de Google Play.
2012: Project Glass
De Google X salen muchos proyectos interesantes. Y uno de ellos vio la luz en 2012, cuando Google nos mostró por primera vez Project Glass, que más tarde sería llamado Google Glass. Sin duda fue un momento memorable cuando Sergey Brin interrumpió el Google I/O para mostrar Google Glass Explorer Edition, y sobre todo la demostración inmediatamente posterior. La realidad aumentada había llegado a las masas, y encima en un complemento que llevamos todo el día encima.
Aunque el proyecto en sí era público y habíamos visto a Sergey Brin con el dispositivo en eventos sociales, no habíamos visto el dispositivo en funcionamiento.
2013: Hangouts
En 2013, en lugar de grandes anuncios (al menos en lo que a software se refiere), vimos un montón de pequeñas mejoras a distintos servicios de Google. Uno de ellos fue el renacimiento de Hangouts, el antes llamado Google Talk/Chat. En el Google I/O de 2013 vimos su replanteamiento en la Web y en el móvil. Con el paso del tiempo hemos visto pasos enfocados a que Hangouts centralice todas las comunicaciones relacionadas con Google.
Aunque también vimos cambios en Google+ y en Google Play Music (que ganaba un servicio de streaming al estilo Spotify), por poner un par de ejmplos más.
En Xataka | Las tareas pendientes y frentes abiertos para el Google I/O 2014
En Xataka Android | Google I/O 2014: ¿qué esperamos del evento de Google?
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La noticia Los anuncios más impactantes de los últimos cinco Google I/O fue publicada originalmente en Genbeta por Manu Mateos.
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la última compra de Yahoo!, podría triunfar entre las apps de mensajería instantánea y un servicio gratuito de mensajería instantánea para móviles

innovadoras

Interesante, 5 razones por las que Blink, la última compra de Yahoo!, podría triunfar entre las apps de mensajería instantánea - 15/05/2014 2:00:04

"La compra de startups y las fusiones entre empresa son algo más que común en el cambiante universo digital y tecnológico. Las compañías buscan mantenerse creativas e innovadoras, muchas veces a golpe de talonario, protagonizando sonadas compras que sorprenden a la comunidad web. La última en sorprender a los analistas ha sido Yahoo!, que tras hacerse ...
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mensajería instantánea

Es Noticia, Skype compra GroupMe, un servicio gratuito de mensajería instantánea para móviles - 22/08/2011 9:00:56

"Según el blog oficial de Skype, la adquisición de GroupMe complementará los servicios de voz y vídeo con herramientas de texto "de primera clase" y otras características innovadoras que permitirán compartir fotos o la localización con sus contactos más cercanos. GroupMe es una compañía fundada en 2010 que ha desarrollado una aplicación gratuita de mensajería instantánea ...
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pero sigue sin conectar con el usuario y que logran dar un acelerón a sus presupuestos

gasto en publicidad

Interesante, Crece el gasto en publicidad móvil, pero sigue sin conectar con el usuario - 24/07/2014 1:30:54

"Este año, la inversión en tabletas y móviles será mayor que en los soportes tradicionales. El gasto en publicidad móvil subirá un 83%, hasta alcanzar casi los 18.000 millones de dólares, frente a los 17.000 de los periódicos y los 15,5 invertidos en radio. Los dispositivos móviles llevan siendo un soporte publicitario más desde hace 10 años, ...
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Publicidad móvil

Es Noticia, Abril vuelve a dibujar una sonrisa en el rostro de los "marketeros", que logran dar un acelerón a sus presupuestos - 24/04/2014 5:30:15

"Después de que marzo torciera algo la sonrisa a los "marketeros", parece que sus ánimos vuelven a estar al alza en abril. El acelerón protagonizado por el gasto en publicidad móvil y el incremento generalizado de los presupuestos de marketing han logrado que el optimismo regrese al universo "marketero". Así lo concluye el Índice Global ...
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Interesante, La publicidad móvil es cada vez más "glotona" y en 2017 se comerá el 36,3% de la tarta publicitaria digital - 28/08/2013 10:00:47

"Los dispositivos móviles están modificando la inversión en publicidad digital en todo el mundo, según las últimas previsiones de eMarketer. Aunque sigue siendo mayor en América del Norte, está creciendo también en el resto de regiones. Según estimaciones de eMarketer, el 18,8% de todo el gasto en publicidad en América del Norte se destinará a publicidad ...
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Información: México lleva la batuta de la inversión en publicidad móvil en Latinoamérica - 28/08/2013 8:30:35

"México ha sufrido la lentitud de la penetración de la conexión móvil en Latinoamérica. De hecho, todavía queda un largo camino por recorrer para que se alcance el 100% de penetración. A pesar de esto, empieza a avanzar muy rápido y el gasto en publicidad móvil crecerá un 74,8% en 2013 llegando a 68,5 millones ...
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Noticia, Publicidad móvil: de los escritorios a los bolsillos - 14/08/2013 15:30:58

"El mundo tecnológico cada día nos hace espectadores de su rápido avance y las herramientas novedosas y útiles que suele brindarnos se convierten en parte fundamental de nuestro cotidiano No hace muchos años representaba una muestra de actualidad y vanguardismo, el contar con un ordenador bien fuera en nuestra sala o habitación, luego sucedió lo mismo con los (hoy pesados) computadores portátiles, todo sucedido por las tablets que poco a poco le van cediendo esa estampilla de "último en tecnología" a los smartphones.
Las actualizaciones tecnológicas diarias y demás circunstancias, han modificado el universo empresarial y con ello el del marketing: La publicidad ha intentado siempre igualar el paso acelerado de la tecnología, y hasta ahora, lo ha conseguido. Es a partir de esto a lo que aludimos con el título, que nace la publicidad móvil, siendo esto nada más que la transición de los anuncios, desde la comodidad del escritorio hasta lo convulso del bolsillo.
Esta nueva modalidad de marketing se ha convertido en un lucrativo negocio, al punto que grandes creativos y marketeros han salido de las empresas, para aprovechar esta oportunidad única de ser pionero en un tan prometedor mercado como lo es el de los anuncios en los smartphones. Si bien, se enfrentan al reto de hacer poco incómoda la aparición de anuncios llamativos en una pantalla tan pequeña, no se detienen en el intento y caminan hacia el objetivo, y es que motivos sobran, para quienes aún continúan escépticos tengo una cita publicada en la web Marketing Directo que refiere lo siguiente:
"Los anunciantes gastaron 1,45 mil millones de dólares en anuncios para móviles en los Estados Unidos el año pasado, un 89% de los 769,6 millones de dólares en 2010. En 2012 el gasto en publicidad móvil crecerá otro 80% de 2,61 mil millones de dólares".
La tecnología seguirá su curso y con ello el marketing, allí, fiel escudero, perseguidor perpetuo con su ejército de guerreros marketeros enfrentando los desafíos que la primera propone.
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Dinero desde Internet

El sistema operativo móvil de Google y Aplicativo Google Play

Que opina? Mr. Silent te permite determinar cuando el terminal debe estar en modo silencio automáticamente [Android] - 19/07/2014 19:00:21

"A estas alturas, ya no debemos cuestionar las posibilidades de personalización que nos brinda el sistema operativo móvil de Google, Android, en la que los usuarios podemos usar multitud de aplicaciones variadas para crear nuestras propias experiencias de usuario. En este sentido, tenemos a nuestra disposición a diferentes aplicaciones que nos permiten automatizar una serie de aspectos, encontrándonos a Mr. Silent, Auto silent mode como uno de ellos, enfocado en la automatización del silenciamiento de los terminales dentro de una serie de categorías.
De este modo, podemos determinar los momentos en el que los terminales tienen que estar en completo silencio en esas categorías, las cuales son: intervalos de tiempos, eventos, contactos y localizaciones.
Respecto a la primera categoría, podemos definir fechas y horas concretas con posibilidad de repeticiones sucesivas, ya sean diarias, semanales o mensuales. Respecto a la categoría eventos, pasa algo parecido, tenemos que señalar día y hora de los eventos en el que queremos que los terminales estén en completo silencio. En relación a contactos, disponemos de una lista blanca con los contactos que son importantes para nosotros y una lista negra para contactos que deseamos evitar. Con este ajuste, si recibimos una llamada de un contacto de la lista negra, el mismo terminal pasará a modo silencioso. Por último, podemos determinar las ubicaciones en las que queremos que los terminales estén en modo silencio, con posibilidad de activarlos y desactivarlos en cualquier momento.
Un aspecto negativo de la aplicación es su facilidad de navegación, la cual es muy mejorable, pero a pesar de ello, que es probable que mejoren en sucesivas versiones, como así desea AddictiveTips. A pesar de ello, es una opción más para establecer una serie de automatizaciones en los propios terminales, ofreciendo notificaciones cada vez que una acción se ha realizado. Se puede obtener gratuitamente en Google Play para teléfonos y tabletas desde la versión 2.2 de Android en adelante.
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Google Play

Es Noticia, Console OS, fork de Android para equipos x86, consigue la meta de financiación en Kickstarter - 14/07/2014 12:00:39

" Uno de los aspectos que tienen que solventar aquellos que tratan de llevar el sistema operativo móvil Android a equipos de escritorio es el hecho de que estos equipos, por lo general, no tienen soporte para la interacción táctil. Uno de estos proyectos es Console OS (consoleos.com), un fork de Android pensado para dispositivos de escritorio, llevado a cabo por Mobile Media Ventures, Inc., compañía que ya ha visto superar su meta de financiación a través de una campaña llevada a cabo a través de la plataforma de crowdfunding Kickstater, contando además con que todavía queda algo menos de un mes de campaña.
Con ello, Mobile Media Ventures, Inc. podrá seguir llevando a cabo este proyecto, cuyo lanzamiento de la versión 1.0 está previsto que salga en el mes de Diciembre del presente año. Los usuarios que instalen Console OS en sus equipos podrán aprovechar el potencial de los mismos, entre otras cosas, para ejecutar juegos de forma rápida y con gran calidad de gráficos. En este sentido, desde la propia compañía andan trabajando en la capacidad de importar compras de Google Play a través de una aplicación conectora, como señalan desde Android Police, ya que no se podrá contar con la certificación que permita el uso nativo de Google Play. La forma en la que trabajará dicha aplicación aún no queda muy clara, aunque también dará soporte para las compras a través de Amazon Appstore y también para juegos para Android mejoradas a través de una tienda oficial propia.
Consola OS será gratuito aunque existirá una versión Pro, la cual costará 20 dólares anuales mediante suscripción, que dispondrá de características adicionales, siendo una de ellas InstaSwitch, que permitirá a los usuarios alternar entre Android y Windows sin necesidad de reiniciar sus equipos, además del soporte nativo de DVR. En este sentido, los usuarios podrán conseguir una suscripción de por vida a la versión Pro de Console OS a través de la propia campaña de Kickstarter, además de votos de soporte de hardware, además de otros extras en función de los niveles de recompensas que se elija.
Console OS traerá soporte para funcionar en ordenadores PC, tabletas x86 e híbridos, de manera que si se dispone de un equipo compatible, será posible disponer de un arranque dual con Console OS y Windows.
Console OS señala en su web oficial no ser un emulador, sino más bien Android real para ser usado en un PC.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Que opina usted? Google abandona las aplicaciones de QuickOffice - 29/06/2014 13:01:09

" Hace unos días, durante el Google I/O, los de Mountain View anunciaron novedades en los editores de documentos, hojas de cálculo y presentaciones de Google Drive, incorporando entre otras cosas la edición de ficheros de Office. Esto es indicativo de que la tecnología de QuickOffice, suite adquirida por Google en 2012, estaba acabando de integrarse en las aplicaciones de Google Drive. Finalmente han anunciado lo que tenían que anunciar: que abandonan el desarrollo de QuickOffice.
Por ello sus aplicaciones pronto desaparecerán de Google Play y de la App Store, aunque los usuarios que la tienen instalada actualmente podrán seguirla utilizando bajo su responsabilidad (a sabiendas de que no añadirán nuevas características y que no será actualizada, y que eventualmente puede perder compatibilidad con futuras versiones del sistema operativo). Que conste: no han especificado fecha. Se han conformado con un simple ""en las próximas semanas"".
Para Google no tiene sentido mantener la misma tecnología en dos aplicaciones distintas. Y puede que este movimiento sea suficiente para arrastrar a los usuarios de QuickOffice a Google Drive, aunque también es posible que los espante a sus competidores, como iWork en el caso de iOS u Office Mobile en el caso de ambas plataformas.
Vía | Google Apps Updates
En Xataka Android | Google retirará la aplicación de Quickoffice
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La noticia Google abandona las aplicaciones de QuickOffice fue publicada originalmente en Genbeta por Manu Mateos.
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Consulte Información de Gana Emprendedor Web un bloc de notas universal para los que se mueven entre dispositivos y controla varios servicios de almacenamiento en la nube desde Android
Consulte Información de Tecnologia Emprendedora Búsqueda de Google reaviva la discusión de los permisos en Android y la propuesta de Google para ganar presencia en el coche
Consulte Información de Gana Emprendedor Web uno de los pocos lectores RSS "tradicionales" que quedan y un nuevo buscador español de festivales y conciertos que va al grano
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datos para afirmar que lanzar un disco en una plataforma en exclusiva aumenta sus ventas" y En qué moneda debo invertir?

El futuro

Que opina usted? "No hay datos para afirmar que lanzar un disco en una plataforma en exclusiva aumenta sus ventas" - 21/05/2014 2:31:43

" Las palabras del titular fueron pronunciadas por Ken Parks, jefe de contenidos en Spotify, en una entrevista concedida a FastCompany. Una conversación que gira en torno a una práctica por la que cada vez apuestan más artistas de renombre: la de lanzar sus discos de forma exclusiva en una plataforma -normalmente iTunes- evitando que los usuarios de servicios de streaming como Spotify o Deezer puedan tener acceso a dicha música.
Este proceso se conoce con el nombre de windowing y ha sido utilizado en las últimas semanas por grupos como Coldplay y Black Keys, cuyos nuevos discos no están todavía disponibles en Spotify. Algo que desde la empresa sueca comprenden pero no comparten, ya que consideran que de esta forma se penaliza a un grupo de consumidores de música muy fieles y que pagan al año 120 euros para tener acceso a este tipo de contenidos.
""Mi reacción inicial es que es una muy mala idea. Desde el punto de vista del usuario es una proposición hostil. (...) Creemos que es una estrategia errónea. Además, no hay datos que sugieran que estas prácticas favorecen la venta de los discos"", comenta Parks.
Uno de los casos más conocidos de windowing es el de Beyonce, que en diciembre de 2013 lanzó su nuevo disco en exclusiva en iTunes. En los diez días que duró la exclusiva el disco fue descargado más de 828.000 veces, batiendo todos los récords de iTunes hasta el momento y convirtiéndose en el disco que más y más rápido fue vendido en la era de la música digital.
Pero más allá de este caso no hay muchas más cifras que apoyen este tipo de decisiones, algo que Parks comenta en varias ocasiones en su entrevista. Preguntado sobre la noción de que Spotify puede afectar negativamente a las ventas de discos, Parks afirma que ""esto tampoco ha sido comprobado. No hay datos que sugieran que Spotify afecta negativamente a las ventas. Al contrario, nuestros indicadores apuntan a que si quieres incrementar las ventas, debes incrementar el acceso a tu música"".
El streaming como... ¿futuro de la industria?
Hay que tener en cuenta que las declaraciones vienen de una persona de producto de Spotify, una parte interesada, pero lo cierto es que las últimas estadísticas publicadas en países como Estados Unidos y España dejan entrever que el futuro de la música pasa por el streaming. Una vía de ingresos que no deja de crecer pero que se enfrenta a un gran reto: el de conseguir que empresas como Spotify, Deezer, Rdio o Rhapsody sean rentables en el medio plazo y dejen de perder dinero.
""De todas formas no queremos demonizar a aquellos que tienen un punto de vista diferente. Casi todo el mundo ha vivido en un paradigma diferente en lo que respecta a la industria musical. Están acostumbrados a ventas unitarias y es difícil que se acostumbren a un nuevo modelo de negocio"", dice Parks. Un mensaje dirigido a los artistas y a algunas discográficas que siguen viendo el streaming con escepticismo.
Más información | FastCompany
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La noticia ""No hay datos para afirmar que lanzar un disco en una plataforma en exclusiva aumenta sus ventas"" fue publicada originalmente en Genbeta por Jaime Novoa.
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perder dinero

Información: En qué moneda debo invertir? - 21/01/2014 1:16:59

En qué moneda debo invertir?

04 OCT 12 Por: Claudia Chumbe ...
Autor: Jose Carlos ReyesFuente: Peru21
Podrias perder dinero en la elección al momento de buscar dónde ahorrar.
Aunque se podría pensar que toda la inversión debería realizarse en nuevos soles ,debido a la caída en la cotización del dólar en los últimos años,, no siempre resulta la mejor opción.
Diego Marrero, jefe de la Mesa de Inversión de los Fondos Mutuos de Credifondo del Banco de Crédito, refiere que, pese a la reciente tendencia depreciatoria del billete estadounidense, siempre se esperan fluctuaciones hacia el alza en su cotización.
Por ejemplo, entre marzo y mayo de este año, el tipo de cambio presentó un hipo y subió desde S/.2.66 hasta S/.2.71.
"Si hubiera invertido S/.200,000 en marzo (equivalente a US$75,000) en un fondo mutuo conservador, para luego comprar un departamento en dólares a fines de mayo, al retirar la inversión habría alcanzado un monto de US$74,576, menor a la inversión inicial y pese a la rentabilidad de 0.8% en ese periodo", subraya.
INVERSIONES Y GASTOS
Por ello, el ejecutivo señala que la clave radica en calzar los gastos e inversiones. Es decir, la moneda de inversión debe ser la misma con la que luego se realizarán los gastos.
"Si todo su consumo es en soles, entonces las inversiones deben estar en esa moneda. Pero, si realizará una adquisición en dólares o está ahorrando para un posgrado en el exterior, la inversión debe ser en la divisa verde", explica.
Esta recomendación aplica para cualquier tipo de inversión, ya sea en fondos mutuos, en una cuenta de ahorro o para los aportes voluntarios a la AFP sin fin previsional.
Marrero refiere que, en el caso de que los gastos para el futuro sean en ambas monedas, las inversiones deberían replicar esa misma distribución.
"Si sus gastos son 80% en soles y destina ese mismo porcentaje a sus inversiones, entonces lo que suceda con el tipo de cambio ya no le afectará porque el pasivo y el activo se moverán en la misma dirección", apuntó.
MÁS FONDOS MUTUOS
Ayer, el Banco de Crédito presentó una nueva alternativa de inversión en fondos mutuos, el fondo BCP Acciones Soles, una opción más riesgosa pero con alta expectativa de ganancias.
Este fondo invertirá hasta un 100% en instrumentos de renta variable, por lo que se verá directamente influenciado por la Bolsa de Valores de Lima.
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Consulte Información de Gana lo que quieras Más peruanos optan por créditos en soles y Cuidando mi dinero: ¿Qué moneda me conviene?
Consulte Información de Gana Emprendedor Web datos para afirmar que lanzar un disco en una plataforma en exclusiva aumenta sus ventas" y 6 Errores Comunes en la Determinación de Costos Industriales
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razones por las que Lithium compró Klout por 200 millones de dólares y commerce (II); In-App Payments de Google y conducta de los consumidores

compras online

Es Noticia, Las razones por las que Lithium compró Klout por 200 millones de dólares - 22/05/2014 11:45:14

" Hace poco menos de dos meses que Lithium Technologies, empresa encargada de proveer a otras compañías herramientas para la gestión social de sus clientes, compró por 200 millones de dólares a Klout, un famoso índice que mide la reputación de cualquier usuario en la web social partiendo de sus relaciones, menciones e interacciones, y que hace poco lanzó finalmente su app para Android con características de recomendaciones de contenido y opciones comparables con las de Bufferapp.
¿Acaso un simple índice puede costar tanto? ¿Qué es lo que busca Lithium Technologies con Klout? Por lo dicho por su CEO Rob Tarkoff, y como lo destacan en Mashable, dos temas serían el enfoque de la unión: Klout Pop-Up Communities y Klout Products. La idea es valerse de la experiencia de los servicios de Lithium y combinarlos con el poder de Klout en otros brillantes espacios.
Klout Pop-Up Communities luce como comunidades temporales que empresas podrían usar por ejemplo en eventos y en el lanzamiento de nuevos productos, aprovechando para ello Klout Perks que es un sistema de bonificaciones para promover el engagement y las reviews de usuarios con el más alto rango en Klout tanto en su versión general como en su calificación por temáticas (p.e., algunos podrían tener un alto Klout en temas de tecnología pero uno muy bajo en temas de cocina y arte.).
Por su parte Klout Products busca introducir el índice Klout en las compras online al asignarle su debida calificación a cada artículo en venta teniendo en cuenta las críticas de sus compradores. Aquí también juega el Klout por temáticas que daría mayor valor a las reseñas sobre un producto realizadas por un reconocido usuario frente a las de otro con menor puntaje individual.
En fin, claramente la idea es recuperar la inversión de alguna forma y ya dan señales de lo que tienen en mente. En otros detalles, se comenta que probablemente sólo hasta principios del 2015 vuelvan a haber cambios drásticos en el diseño de Klout. Igualmente, se espera que Lithium Technologies haga su aparición en bolsa con una IPO estimada para finales de este año.
Más información: Publicaciones sobre el tema en el blog de Lithium
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web social

Información: Guía e-commerce (II); In-App Payments de Google y conducta de los consumidores - 03/10/2011 11:56:37

"Seguimos aprendiendo aspectos relacionados con el comercio electrónico, herramientas, aplicaciones y las cifras…tándem indiscutible de la eficiencia informativa que nos permite obtener datos de gran relevancia para nuestro propio emprendimiento.
Conducta de los consumidores, eje central del auge del comercio electrónico, el proceso evolutivo normal del "Low Cost" surgido con fuerza con la llegada de la crisis económica.
La conducta del consumidor es lo que determina las tendencias de bienes y servicios, es por lo tanto la información más relevante para las marcas que buscan poner en marcha o consolidar un negocio basado en e-commerce.

© Petr Kurgan , Fotolia.com
Es por lo tanto de gran relevancia, en el camino hacia el aprendizaje constante que hemos iniciado con la puesta en escena de la "influencia", que abordemos las "tendencias" actuales en relación a la conducta del consumidor.
Las cifras nos llegan de un informe elaborado por la Unión Europea que aborda los nuevos hábitos de consumo del ciudadano 2.0
Los objetivos perseguidos por el Parlamento Europeo con éste informe cubren por un lado, el análisis de las cifras y por el otro, las recomendaciones finales y para lograrlo, se centra en el análisis de la evolución del e-commerce.
Datos de relevancia
En Europa los hábitos de consumo y la percepción sobre el comercio electrónico, han cambiado tan rápida como dinámica ha sido la penetración del entorno digital. La reducción de los costes asociados sigue produciéndose, si bien éste no es el ítem que provoca la brecha entre la penetración de los nuevos consumidores y las cifras de comercio electrónico.
Segregando por países, un 40% de los consumidores ya se han iniciado en lo que conocemos como compras por Internet. Si bien es cierto que los países del Este y Sur de la Unión Europea, presentan un retraso en relación a los países del Norte.
Las cifras en España son muy positivas, el comercio electrónico aumenta un 30% en el último ejercicio y un 17,4% (1 de cada 5) ya han realizado alguna compra online.
Las razones del crecimiento
Penetración de la red
La facilidad de acceso es la principal razón para la penetración del e-commerce. Existe una intrínseca e indivisible relación entre la adopción de la red y el aumento de las compras online.
Los países nórdicos presentan cifras mucho más altas de compras online.
Todos los segmentos, todas las edades
La siguiente razón que sustenta el alza global de la penetración del e-commerce lo encontramos en la naturaleza transversal de su utilización, el rango de edad mayoritariamente activos en relación a compras online es el que oscila entre los 25 y 65 años, quienes sustentan el 43% de las compras online.
Tenemos por lo tanto la penetración de la conectividad y la naturaleza heterogénea en el rango de edad de los usuarios que sustentan las cifras de compras online.
La figura del prosumidor
Pero tenemos un dato más de relevancia que no debemos dejar pasar. Un dato que vincula la naturaleza transversal y heterogénea de los usuarios de la red y la coyuntura económica actual que afecta principalmente a la generación de recursos, con el nacimiento de la figura del Prosumidor.
Los consumidores acceden a bienes y servicios en la red para su consumo y para su propio emprendimiento. Los números obtenidos en el informe hablan por sí solos. La figura del prosumidor comenzó a aparecer con la eclosión de las redes sociales y, al cierre de 2010 ya abarcaba a un 13% de los usuarios de la red.
Las marcas
En relación a la aportación de las marcas al crecimiento del e-commerce, la constatación empírica de la eficiencia de las herramientas actuales (redes sociales) ha llevado a las marcas- también muy vinculado a la coyuntura global y los efectos colaterales derivados, a buscar el aumento de la productividad y la consolidación de sus marcas a través de la reducción de costes asociados a las inversiones en marketing, promoción y publicidad.
Adicionalmente y, como consecuencia causal, el auge y la importancia de la "exposición" para lograr el mejor posicionamiento, ha derivado en la obtención del valor agregado que supone la consolidación de una campaña de branding y la conversión en un "referente" dentro de la industria.
Y es aquí donde se produce la brecha entre el número de negocios online basados en las compras por Internet y el número de usuarios que han incorporado las compras online a sus hábitos de consumo y las razones atienden a los elevados costes de implementación y los temores en relación a la seguridad.
La Web móvil, otro gran aliado
El auge y la penetración de la Web móvil ha derivado en un entramado que permanece conectado de forma ilimitada, la tecnología existente ha facilitado tanto la experiencia de compra que es evidente que las tendencias muestran un alza indiscutible en la penetración del e-commerce por parte de los usuarios móviles.
La geolocalización emerge aquí como un gran aliado de los negocios locales; las compras se realizan cuando y desde el lugar que decida el usuario.
Win-Win… servicio personalizado de la mano de la Web social
Otra de las tendencias que se ha impuesto en la red como "valor agregado" se centra en la entrega de un servicio personalizado, adaptado a las necesidades del cliente y esta afirmación no es para tomarla a la ligera por mucho que la escuchemos ya que;
¿Es o no una realidad que cada cliente es único y si bien puede ser englobado en una "lista" "círculo" "grupo" o "comunidad" específica, siempre hay un aspecto en el que la relación entre nuestra marca y el cliente debe ser personalizada a sus necesidades?
Esta fortaleza de la red que sin duda puede ser un gran aliado en el crecimiento y penetración del e-commerce, debe superar el obstáculo actual que tiene ante sí ya que, para poder dar un servicio 100% individual es necesario ahondar en las "delicadas aguas de la privacidad", un tema que Internet aún tiene pendiente.
Hasta aquí las cifras más relevantes del informe que os dejamos íntegro para vuestro estudio, ahora bien… qué hacemos con las cifras… nos falta sin duda alguna, el conocimiento de las herramientas.
¿Qué nos propone la red para poner en marcha un negocio online basado en e-commerce?
Conocidas las cifras y las herramientas estaremos en disposición de iniciar nuestro plan de innovación empresarial que nos permita consolidar una marca basada en el comercio electrónico.
Bueno ya conocemos Google Checkout sin embargo, no cabe ninguna duda que, como consecuencia de su apuesta fuerte por la revolución en los medios de pago asociados al e-commerce, nos llega Google In-App Payments
Una plataforma que, a través de una moneda virtual que favorece la influencia, genera confianza y obviamente, conduce a la conversión.
Google In-App Payments culmina un proceso a través del cual la mítica frase de "ganar dinero por Internet" ha ido avanzando hacia su ciclo de maduración, llevándose consigo al comercio electrónico que ha seguido la misma senda.
Pasamos de las aplicaciones en la Web 1.0 a la publicidad contextual y de ahí a las transacciones móviles fomentados por las aplicaciones desarrolladas y las redes sociales.
Éste servicio está en pleno proceso de expansión e implementación a nivel mundial y supone un salto cuantitativo en la penetración el e-commerce.
El nuevo sistema permite todo tipo de pagos del medio digital, es tan simple que utiliza una única API para concentrar al comprador y el vendedor, la comisión establecida es de un 5% de la transacción y permite todo tipo de tarjetas de crédito y débito.
Si tenemos en cuenta que tanto la penetración del SEO social, como el peso específico adquirido por la "influencia", si tenemos en cuenta la naturaleza ubicua e híper conectada de la red actual tras la puesta en escena de Google+ y finalmente, si analizamos exhaustivamente las tendencias que nos muestran las cifras del informe del parlamento europeo focalizado en los nuevos hábitos de consumo y la puesta en escena del In-App Payments de Google, no es muy complejo augurar un futuro en el que, todos prosumidores, consolidaremos un nuevo orden social en el que la seguridad de los negocios basados en el e-commerce, se regulen por selección ( y exclusión) natural de todos aquellos que busquen especular y/o abusar con el natural crecimiento de una red cuyo potencial global aún no hemos vislumbrado.
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