martes, 30 de junio de 2015

Cualquier videojuego en cualquier lugar y compañía de hardware, compra Ouya, consola de videojuego Android

Interesante, Cualquier videojuego en cualquier lugar - 23/06/2015 9:23:19

"Empiezas la partida en el televisor de tu casa, sigues jugando con el móvil en el metro y la terminas, si quieres, en el ordenador por la noche. Con tener acceso a internet es suficiente porque la principal ventaja que te ofrece el servicio en la nube de PlayGiga es ahorrarte descargas y adquisiciones de videojuegos cuya posesión no te interesa pagando únicamente por lo que consumes.
Cloud gaming
Ni el catálogo de videojuegos ni la forma de pago están aún determinados puesto que la decisión final estará en manos de las operadoras que ofrezcan este servicio como valor añadido, de la misma manera que ya incluyen otros contenidos digitales. Lo que sí parece estar claro es el doble modelo. El primero será por suscripción mensual y la otra opción, que se aplicará a productos más novedosos, es la del alquiler,fuera del paquete contratado y con pago extra. Nada tiene que ver este modelo de negocio del sector de videojuegos con el tradicional y del que también se benefician las operadoras de telecomunicaciones, editoras o tiendas online con una solución que evita pirateos, "amplía la base de usuarios y genera un flujo de ingresos recurrente".
Modelo probado
PlayGiga nace con vocación internacional y la esperanza de convertirse en una de las principales proveedoras mundiales de videojuegos para teleoperadoras. César Valencia y Juan Gili son sus promotores, el primero con larga experiencia en la producción de videojuegos y contenidos digitales y, el segundo, antiguo ejecutivo de Telefónica y asesor de compañías dentro del sector TI. Ambos compartieron la idea de negocio al identificar una oportunidad "en la distribución de contenidos de videojuegos" y aprovechando la tendencia en el consumo de contenidos digitales por suscripción o streaming. El éxito de compañías como Netflix (cine), Spotify (música) o Amazon Kindle (libros) lo testimonian. Así que ellos optaron por trasladar el modelo al entorno del videojuego reinventando el cómo, cuándo y dónde jugar.
Escasa competencia
Para ofrecer su servicio en la nube, PlayGiga se posiciona entre los desarrolladores de videojuegos y las operadoras (telcos) a las que brindan su tecnología más los contenidos para dotar a la fibra óptica y/o ADSL. La operadora paga a PlayGiga un porcentaje de los ingresos mensuales que genera. En España, con más de 20 millones de jugadores, no hay competencia y a escala mundial se da algún caso similar en Taiwan, China o Israel.
Los analistas de TechNavio pronosticaban recientemente que el mercado global de cloud gaming crecerá a una tasa compuesta anual del 23,36% durante el periodo 2014-2019. La potencialidad de negocio parece pues clara. Tal vez por ello el equipo de PlayGiga, ganador del The South Summit 2014 (categoría high-tech), consiguió captar la atención de la empresa de capital riesgo Adara Ventures Capital que, sumada a las aportaciones de otros socios privados y empleados de la compañía, ha permitido invertir la suma aproximada de 3 millones de euros para el desarrollo. Todo está listo, a espera del cierre definitivo de las negociaciones con las operadoras para salir, en breve, al mercado.
http://www.playgiga.com/
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VideoJuegos

Noticia, Razer, compañía de hardware, compra Ouya, consola de videojuego Android - 15/06/2015 11:30:34

" Versión de desarrollador de la consola Ouya
La famosa compañía Razer, conocida por su apuesta en el mundo del gaming y hardware en general, acaba de comprar el 100% de Ouya, consola de videojuegos que nació en Kickstarter después de conseguir más de 8 millones de dólares.
Ouya se creó con el objetivo de atender tanto móviles como tabletas, así como juegos en su consola. Fue fundada por Julie Uhrman, quien contrató al diseñador Yves Behar para el proyecto. Las consolas se venderían por 100 dólares, y todos los juegos tendrían que tener una parte gratuita.
La consola fue lanzada al público en general el 25 de junio de 2013, aunque se generó mucho ruido en la web, ya que muchos de los donadores iniciales de la campaña en Kickstarter se quedaron sin recibir las consolas y mandos en el plazo acordado. En todo este tiempo Ouya creó un sistema de suscripción anual para disfrutar de los juegos, y han trabajado mucho en su software, pero los rumores de "buscamos alguien que nos compre" eran cada vez mayores.
El mercado no apoyó mucho la consola, aunque renace pocos años después con esta noticia. No sabemos si Razer mantendrá su nombre y sus características, pero está claro que está interesada en usar Android como plataforma de juegos.
Podéis leer más detalles sobre la compra en liliputing.com
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Información: Amazon oficialmente en el negocio de creación de juegos para PC - 05/06/2015 12:28:41

"Ya es oficial. Luego de varios rumores que apuntaban a un hecho como este, finalmente, Amazon ha decidido entrar de lleno al negocio de desarrollo de videojuegos.
Lo que sucede es que, tras haber fichado talento de experiencia proveniente de estudios de videojuegos, que han sido responsables de grandes títulos como Left 4 Dead, Portal, BioShock, Gears of War, y The Last of Us, la mesa parecía estar servida para que Amazon por fin dé el paso que todos estaban esperando, y así sucederá.
Incluso, Amazon va por más, pues ha lanzado ofertas de trabajo para desarrolladores de juegos, con la descripción: "En Amazon, nuestro objetivo es crear grandes juegos para PC".
"Nosotros creemos en los juegos innovadores que pueden redefinir los límites de la experiencia de juego y cambiar la manera en que el mundo mira el entretenimiento digital. Los juegos tienen el poder de conectar a las personas en una escala masiva, y la creación de esas experiencias producirá algunas de las voces más influyentes en la media y el arte. Buscamos a los mejores desarrolladores de juegos del mundo para que se unan a nuestro equipo y se conviertan en los arquitectos de nuestra visión. Únete a nosotros y tendrás el poder de Twitch, AWS (Amazon Web Services) y el ecosistema completo de Amazon para formar el futuro de los juegos".
Como ven, Amazon quiere formar un equipo muy interesante con grandes expectativas y planes, así que ya veremos qué sorpresas nos depara el nuevo Amazon Games Studios.
Fuente: TechnoBuffalo
La noticia Amazon oficialmente en el negocio de creación de juegos para PC fue originalmente escrita en Tecnología 21
Tutoriales prácticos:
Abrir correo en Hotmail.
Abrir correo en Gmail.
Fútbol en vivo en Rojadirecta.
Espacio Publicitario:

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