domingo, 27 de septiembre de 2015

con nuevas opciones de Color, 3D Touch y más [Especiales] y 9 contaría con soporte para Force Touch y para la retroalimentación háptica

Interesante, iPhone 6S / 6S Plus son anunciados por Apple, con nuevas opciones de Color, 3D Touch y más [Especiales] - 09/09/2015 14:03:58

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Llegó el día del anuncio. Apple hoy lanzó los nuevos iPhone 6S y 6S Plus. Esa nueva línea añade un nuevo color, el "Rose Gold", dándonos en total 4 colores: plata, oro, space grey y ahora, rose gold:

3D Touch
La gran innovación del iPhone 6S y 6S Plus, es la presentación del 3D Touch. 3D Touch es la "nueva generación de multi-touch". Además de reconocer múltiples puntos de toque, ahora el 3D Touch reconoce presión. Así, si presionamos levemente, nos dará una "vista previa". Una mayor presión o de mayor duración, abrirá menús contextuales. Es el "Force Touch" lanzado en la nueva Macbook a inicios de año, llevado a pantallas táctiles. Y esto es importantísimo, porque nos está dando, por primera vez, una manera adicional de interactuar con las pantallas táctiles.
Todos los que hemos tenido la oportunidad de probar el Force Touch de los nuevos Trackpads, hemos podido conocer lo mucho que puede cambiar este nuevo método de input, al darnos mayores variables de interacción. Y esto, llevado a una pantalla táctil, incrementa aún más las posibilidades. En lugar de sólo tener el típico "tap para abrir una app", ahora podemos presionar ligeramente para abrir menús especiales, ver un "preview" del contenido, y más.
Por ejemplo, en Mail, en el pasado, sólo podíamos ver un mensaje y abrirlo. Obligándonos a retroceder a cada rato. Con 3D Touch, simplemente presionamos la pantalla con poca presión, y veremos un "preview" del contenido. Si dejamos de presionar la pantalla, el mensaje desaparecerá. Si aumentamos la presión, por otro lado, el mensaje se abrirá finalmente.

Ahora también es posible abrir menús contextuales desde el Home Screen. Sin necesidad de abrir la app, podemos seleccionar contactos favoritos, abrir la cámara frontal directamente, etcétera. Esto también funciona en multitasking. Basta con presionar la pantalla en un extremo más fuerte, y el multitasking menu se activará, permitiéndonos saltar entre apps.
Ejemplos de uso de 3D Touch

Características técnicas

El nuevo iPhone cuenta con un nuevo procesador, el A9, un procesador de 64 bit de 3era generación. Este nuevo A9 tiene un CPU 70% más veloz, y un GPU 90% más veloz que la generación anterior. Además, tenemos un nuevo co-procesador M9 (el que permanece encendido en todo momento controlando nuestro movimiento, etcétera), que ahora reacciona a comandos de voz ("Oye Siri"), así nuestro teléfono esté cargando, o no.
Tenemos una nueva cámara de 12 megapixeles, que nos da mayor detalle en las imágenes (50% más megapixeles). Esta nueva cámara trae un auto-focus de mayor velocidad. Teniendo en cuenta que el iPhone sigue siendo uno de los smartphones que mejores fotos toma (gracias al sensor de la cámara, y el procesador de imagen digital), existen grandes expectativas con el nuevo iPhone 6S y su sensor de imagen. Además de un mejor sensor para fotos, ahora el iPhone 6S y 6S Plus pueden capturar videos en 4K. La cámara frontal también recibe un update, pues ahora cuenta con 5 Megapixeles.
Algunos ejemplos:
bajo poca luz:

Estos nuevos iPhones vienen acompañados de nuevos accesorios, como covers y cargadores. Pero la gran novedad sin duda está en el 3D Touch, y la mejorada cámara.

El iPhone 6 se mantiene en la lista, bajando $100 en precio. Y ahora esta es la alineación de los nuevos iPhone 6S / 6S Plus. El iPhone 6S / 6S Plus será lanzado el 25 de Setiembre.


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Es Noticia, iOS 9 contaría con soporte para Force Touch y para la retroalimentación háptica - 26/05/2015 17:30:11

"Ya se está hablando de las mejoras y novedades que traerá la próxima versión del sistema operativo móvil de Apple, iOS 9, en el que además de la posibilidad de dividir la pantalla en iPad, de disponer de una aplicación inicial para controlar accesorios de HomeKit, de contar con una nueva tipografía para el sistema, entre otras, llama la atención de que iOS 9 también tendrá soporte para la función Force Touch, según un nuevo informe de 9to5Mac, aumentando así las posibilidades de interacción en aquellas aplicaciones móviles que den le den soporte, para lo cual se posibilitará a los desarrolladores ofrecer esta capacidad desde sus aplicaciones.
Hay que señalar que Force Touch es una tecnología de Apple que posibilita distintas acciones en función del nivel de presión que se ejerza sobre cualquier superficie multi-touch, como puedan ser las propias pantallas de los dispositivos móviles. Actualmente, ya se encuentra presente tanto en el reloj inteligente de Apple, Apple Watch, ofreciendo un nuevo menú de acciones, como en los nuevos Macbooks y Macbooks Pro Retina, ofreciendo funciones adicionales a las distintas aplicaciones como la aplicación de calendario o mapas. Igualmente, dicho informe también señala que iOS 9 también contará con soporte para retroalimentación háptica.
Respecto al sucesor del iPhone 6, dicho informe también hace mención al mismo en base a fuentes cercanas, señalando que será igual que el iPhone 6, pero que contará con pantalla táctil con Force Touch y retroalimentación háptica integrado como dos de sus nuevas características destacadas. Se espera que el sucesor del iPhone 6 se presente en este próximo otoño.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Es Novedad, Nativos digitales: Las tablets y smartphones... ¿Enseñan o distraen?. - 12/08/2012 6:01:16

 

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Tablets y smartphones... ¿enseñan o distraen?. 

Por Roberto Cuadros.

TechPuntoCero.

 

Tomo prestado como título para este post la pregunta que lanzaba el lema del VIII Festival Internacional de Comunicación Infantil El Chupete, celebrado en Madrid los días 5 y 6 de julio, que profundizó en el uso de las tablets y smartphones por niños y adolescentes.

 

Unos y otros, hoy llamados Generación Digital o Generación Táctil, se mueven con total soltura en las TIC: a partir de los 9 meses pueden interactuar con pantallas táctiles por reconocimiento y experimentación; desde los 3 años usan tablets, a los 4 ya manejan el ratón…

 

Estadísticas recientes arrojan datos reveladores: el 65% de los niños de entre 8 y 12 años tienen teléfono móvil; el 38% de los de más de 13, smartphones; la Blackberry en particular ha pasado de los ejecutivos a los adolescentes, el 37% de los cuales la prefieren a otros smartphone, sobre todo entre los 12 y 18 años; el 40% de entre los 8 y 18 años acceden a Internet desde su móvil…

 

Incluso ya se ha perfilado cierta especialización tecnológica: los niños prefieren tablets, los futuros sustitutos de los libros de texto; mientras que los jóvenes se decantan por los smartphones, desde los que a diario se conectan a las redes sociales.

 

Este cambio de soporte está teniendo profundas consecuencias. Por un lado, la ubicuidad de la multipantalla ha saltado la barrera del tradicional horario infantil. Por otro, se habla de nativos digitales, que demandan nuevas formas de comunicación, en las que jugar no está reñido con aprender y estimular la imaginación y creatividad, pero sí con una educación aún analógica. Por ello, los adultos –padres y docentes- han de pasar por la alfabetización digital.

 

Pilar Lacasa, Profesora de la Universidad de Alcalá y autora de Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales, defiende que la tecnología es apasionante, pues le “despierta preguntas” y le permite un continuo aprendizaje (es, siguiendo la metáfora social, la vertiente inmigrante del fenómeno).

 

Utilizando un símil lingüístico, Alicia Feliciano, Consultora tecnológica y coautora de ¡Socorro, quiero ser digital!, confesó que los adultos “nos llamamos inmigrantes porque se nos nota el acento cuando hablamos digital”.

 

Desde el punto de vista ético, los expertos aconsejan que el manejo de estos dispositivos no puede ni debe impedir la existencia de valores y responsabilidad, ámbitos en los que entra en juego la educación. Según los últimos estudios, los padres consideran ventajosa la seguridad de que los niños “vayan con” teléfono móvil; la mayoría, el 86%, les informa de su uso responsable.

 

Ahora bien, como destacó Manuel Echánove, Vicepresidente del Foro Generaciones Interactivas, nunca se debe olvidar la importancia del “botón de apagado”.

 

Más allá de Generación Digital, se habla ya incluso de Generación App. Según Óscar Gª. Hormigos, Director ejecutivo de The App Date, la caracteriza no sólo el empleo de aplicaciones informáticas (apps), sino también de su creación. Es lo que ha hecho con tan sólo 15 años, y de manera autodidacta, Jorge Izquierdo, apasionado del whatsapp, las redes sociales y la informática y responsable de dos aplicaciones para iPhone.

 

El Festival dio a conocer el extraordinario auge de apps en el mercado: más de 500 mil para Apple y más de 380 mil para Android. La tableta iPad, definida en el Festival como el “Juegos Reunidos Geyper del siglo XXI”, ha pasado de los 55 a los 105 mil juegos. Mostró la iniciativa, pionera en España, del Instituto de Enseñanza Secundaria “La Cañada” de Coslada (Madrid), de educar a través del videojuego de simulación Los Sims; así como aplicaciones en iPad para niños con autismo.

 

Aplicaciones didácticas

 

Muestra del propósito didáctico y no distractor para las futuras Generaciones App es el listado de aplicaciones de Álvaro Varona, Jefe de diseño en QDQ Media.

 

En calidad ascendente y según los objetivos,

 

 

Roberto Cuadros

 

Roberto Cuadros es Licenciado en Filología Hispánica por la Universidad de Granada y Doctor en Filología Hispánica por la Universidad de Sevilla. Su investigación versa sobre temas filolológicos como la gramática o la historia de la lengua españolas, y últimamente, desde su docencia en el Máster de MasEle,es un apasionado de las nuevas tecnologías de la Información y Comunicación. Roberto Cuadros já escreveu 3 posts.

 

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