viernes, 2 de octubre de 2015

aplicación para el aprendizaje de marketing, se actualiza con nuevas lecciones y otras mejoras y plataforma para compartir modelos 3D en realidad aumentada

Que opina usted? Primer, aplicación para el aprendizaje de marketing, se actualiza con nuevas lecciones y otras mejoras - 15/09/2015 12:30:19

" Cuando a menos de un mes se cumplirá el primer año desde su lanzamiento, aprovechando la nueva etapa que se abre tras las vacaciones de verano, Google vuelve a presentar Primer, su aplicación móvil para Android e iOS que permitirá tanto a los pequeños empresarios como profesionales de importantes compañías estar al tanto de los últimos conceptos, habilidades y herramientas de marketing sin que ello les suponga tener que invertir mucho tiempo en su aprendizaje, ya que las lecciones disponibles en Primer están pensadas para llevarlas a cabo en no más de cinco minutos como máximo.
Estas lecciones pueden ser aprendidas en los momentos libres que puedan tener, como puedan ser a lo largo de los trayectos en transportes públicos hacia sus centros de trabajo o en la espera para entrar dentro de las salas para las reuniones programadas, incluso sin necesidad de tener acceso a Internet en sus dispositivos. Como señalan desde Google, Primer es el fruto de la necesidad que han tenido empleados de Google en aprender nuevos temas de marketing en su horario de trabajo.
Lo que se pretende es, básicamente, que los responsables dedicados a las ventas, por muy experimentados que estén, no se queden atrás en una serie de aspectos relacionados con el marketing, sobre todo, con lo más novedoso del sector.
Primer ha llegado a la versión 2.0.20 para dispositivos Android 4.0 y superiores mientras ha llegado a la versión 2.13 para dispositivos iOS 7.0 y superiores, la cual ha supuesto una completa renovación desde que fuera lanzada el pasado año, estando ambas versiones disponibles a través de sus respectivos mercados de aplicaciones de manera gratuita.
Las novedades de ambas versiones apuntan a la cobertura de nuevos conceptos a través de nuevas lecciones semanales, nuevos puntos de partida personalizados acordes a las actividades de las lecciones anteriores que han sido finalizadas, posibilidad de añadir a los marcadores aquellos contenidos a los que no se quiere perder de vista así como la posibilidad de compartirlos a otros usuarios, así la posibilidad de llevar a cabo las lecciones bajo el orden en el que se desee.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Noticia, Augment, plataforma para compartir modelos 3D en realidad aumentada - 05/06/2014 1:00:49

" Añadimos hoy otra herramienta a considerar relacionada con el mundo de la realidad aumentada. Su nombre es Augment, ha sido especialmente diseñada para el sector educativo y en ella podrán compartirse modelos 3D que puedan desplegarse a través de marcadores que puedan escanearse con dispositivos iPad o Android.
La misma página de Augment nos ofrece guías y tutoriales para poder utilizar nuestros modelos 3D y mostrarlos utilizando marcadores físicos detectables y escaneables. Disponemos de distintos marcadores para imprimirlos en diferentes tamaños, y de la misma forma se nos explica cómo utilizar imágenes propias que funcionen como marcador.
Augment ofrece licencia gratuita para uso educativo y en escuelas, tan sólo tendremos que crearnos una cuenta y contactar con el equipo de Augment solicitando la licencia explicando cómo planeamos utilizar la plataforma. Una vez obtenido el acceso, podremos utilizarlo para proyectos académicos seamos profesores o estudiantes, y se nos permitirá subir hasta 100 modelos en 3D, crear hasta 100 marcadores y sincronizar hasta 100 dispositivos móviles.
Como profesores podemos utilizar las herramientas que ofrece Augment para explicar nuevos conceptos difíciles de entender en 2D (se me ocurre que podrían enseñarse mucho mejor las estructuras moleculares, por ejemplo). Y por otro lado, también es una increíble herramienta para potenciar la creatividad, la inventiva y la imaginación de nuestros alumnos a la vez que se exploran nuevas tecnologías.
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Interesante, StudyGeek, ayuda online para hacer deberes de matemáticas - 20/04/2014 4:45:13

" Los jóvenes estudiantes de secundaria, bachiller, etc. siempre necesitan alguna que otra ayuda para hacer sus deberes de matemáticas. Como recurso de apoyo a tener en cuenta descubrimos StudyGeek, un servicio especializado en explicar ejercicios de matemáticas que ayudará en cualquiera de las áreas de estudio problemáticas.
El sitio web cuenta con tutores con master o doctorado en matemáticas experimentados en el tema y dispuestos a ayudar, ofreciendo apoyo online de forma gratuita y previamente entrenados para ofrecer lecciones individualizadas y online de cálculo, gráficos, ecuaciones, matrices, geometría, álgebra, trigonometría y mucho más. Si no nos atrae una sesión personalizada con un tutor, siempre podremos navegar por el material de la web para encontrar lo que nos haga falta y nos sirva para completar nuestros ejercicios, ya que la web cuenta con un extenso material disponible en cada área de las mencionadas.
En éste encontraremos calculadoras de propiedades y fórmulas, ejercicios de álgebra sobre funciones con valores absolutos y matrices, ejemplos de cálculos de polígonos, triángulos y círculos, ejemplos de estadística y cálculo y varias listas de vocabulario matemático para afianzar conocimientos, además de una sección especial llamada "Math Games" con la que podremos entretenernos durante un rato.
Obviamente el recurso no es sólo útil para estudiantes, sino para profesores que quieran apoyo al preparar una lección o para curiosos que quieran aprender nuevos conceptos matemáticos a su ritmo.
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Es Novedad, Aplicaciones de realidad aumentada - 21/09/2015 10:15:00

Realidad aumentadaHead-mounted display o visores de realidad aumentada, teléfonos inteligentes, sistemas avanzados de aumento… La tecnología de realidad aumentada nos lanza decenas de nuevos conceptos sobre los cuales la mayoría apenas conocemos su significado.¿Pero qué es la realidad aumentada? ¿Cómo encontrar una definición sencilla? La mayoría de publicaciones del sector ya se han enfrentado a este problema, y ahora nos toca a nosotros. Vamos a probar suerte, ¿de acuerdo?¿Qué es la realidad aumentada?A grandes rasgos, la realidad aumentada es la posibilidad de agregar datos virtuales en entornos reales. Para ello, necesitamos unsoftware de captación (una cámara o unas gafas electrónicas, por ejemplo), un software que procese la información (los más reconocidos sonAumentatyLayar y Wikitude), unos activadores de realidad aumentada, que permiten identificar la posición y orientación del dispositivo (por ejemplo, los GPS o los acelerómetros) y una pantalla donde integrar la imagen real y los datos virtuales.Y, en este caso, puede que se te haya pasado por la cabeza la pregunta del millón: ¿qué diferencia hay entre realidad virtual y realidad aumentada, no? Verás, con la primera es el dispositivo virtual el que genera un mundo cada vez más inmersivo (por ejemplo, a través de cascos de realidad virtual); por otro lado, la realidad aumentada aprovecha elementos físicos para ampliar información a partir de ellos.Quizá ahora ya te estés imaginando los primeros usos… ¡e incluso hayas caído en los hiperenlaces QR! ¡Exacto! Un código QR es el primer ejemplo de realidad aumentada (conocido como nivel 0 por su aparente simplicidad); de ahí en adelante, encontramos aplicaciones en ciencias, educación, turismo, publicidad e incluso ocio, que van desde el primer nivel basado en marcadores (escaneamos la figura y, por norma, obtenemos un modelo en 3D) hasta la conocida visión aumentada de las Google Glass y los nuevos modelos de lentillas biónicas que ofrecen una integración completa del mundo virtual en la realidad.Vamos a ver las principales funciones y aplicaciones de realidad aumentada que ya están operativas para la mayoría de smartphones y otros dispositivos digitales como aperitivo antes de ver las aplicaciones más espectaculares conocidas hasta ahora. ¿Te animas a seguir leyendo?¡Aplicaciones de realidad aumentada que causan furor!Como seguro imaginas, la realidad aumentada se encuentra hoy en una fase de autodescubrimiento. El potencial de combinar el mundo real con el digital es enorme y, mientras el sector educativo todavía está asimilando las posibilidades del cambio, las primeras apps aumentadas ya están pegando fuerte.En este campo, los ejemplos más conocidos hasta la fecha son LearnAR, una herramienta interactiva que nos permite aprender sobre anatomía, física, geometría o matemáticas con un dispositivo con cámara web, y Augment 3Dapp que ofrece un amplio catálogo de objetos 3D perfecto para interioristas, arquitectos y estudiantes, que se unen a las miles de aplicaciones que combinan cultura, ocio y turismo en museos, excavaciones arqueológicas, puntos históricos y lugares de interés que podemos visitar.En cambio, en la vida diaria la realidad aumentada se ha integrado con facilidad gracias a los principales software de procesamiento de información, que suelen funcionar como buscadores; Wikitude, por ejemplo, se organiza mediante categorías que nos recomiendan mediante puntos aquello que nos interesa en cada momento (por ejemplo, restaurantes cercanos baratos, tiendas de ropa o salas de cine en las proximidades), mientras que Layar se ha especializado, principalmente, en llevar los códigos QR al siguiente nivel, ofreciendo información extendida de muchos de los elementos que hay a nuestro alrededor. Así, el cártel de una película de estreno nos llevará directamente hasta el tráiler de la misma, la foto en un periódico a noticias relacionadas… y mucho más.En esta línea, TwittARound es un peso pesado, pues nos permite detectar y leer en tiempo real todos los tweets cercanos a nuestra posición. ¿Y qué me dices de reconocer la cara de una persona y encontrarla en Facebook, Twitter y en el resto de servicios digitales donde está registrado y activo? Pues podrás con TaT Augmented ID, una app de realidad aumentada que ya ha traído ciertas discusiones por no llevarse bien con la privacidad.Y si alguien creía que los videojuegos van a estar adscritos a la realidad virtual, ¡se equivoca!Ingress de Google, donde realidad y ficción se dan cita en una historia donde tú eres el agente secreto protagonista, ya ha demostrado las posibilidades de la realidad aumentada para el ocio; en breve llegará Endgame: Proving Grounds del que todavía no se conoce el propósito exacto, y que se une a una lista cada vez mayor de títulos como Zombie, run, Droid Shooting Ghostbusters Paranormal Blast, que enamorará a los fans de la saga.Por la noche, con el cielo nocturno encima de nuestras cabezas, nada mejor que relajarse con una lección de astronomía con nuestra tableta y Star Walk 2 o Sky Map que nos permiten identificar estrellas, constelaciones y cuerpos celestes con datos en directo.Lo que está claro es que la realidad aumentada es algo que se está imponiendo, y con losgadgets actuales las aplicaciones alcanzan todas las disciplinas del conocimiento humano,e incluso empezarán a aplicarse para personas con graves problemas de visión, como las Smart Specs de VA-ST.Ahora, di: ¿estás preparado/a para entrar de lleno en el siglo XXI? 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Bitacoras.com

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