Que opina? Crackle, películas y series de TV en el móvil gratuita y legalmente [iOS y web] - 06/03/2013 3:00:32
" Lo cierto es que no disponemos de muchos recursos en iPhone o iPad para visualizar video mientras estemos fuera de casa, sin contar los servicios que ofrece YouTube o algunas aplicaciones de pago que sí permiten acceder a contenido en vídeo y servicios multimedia.Si lo que buscamos en este contexto es una aplicación gratuita, que nos permita acceder a series y películas desde el dispositivo iOS con el añadido de hacerlo todo de forma legal, deberíamos echarle un ojo a Crackle. Con esta aplicación para iPad, iPhone y iPod Touch podremos acceder a contenido gratuito en vídeo, el mismo que tenemos en crackle.com (no está disponible en todos los países, pero sí en latinoamérica), gracias a que desde el proyecto se ha llegado a un acuerdo con una serie de compañías para poder difundir el contenido legalmente (Crackle es una división de Sony Pictures Entertainment). Debido a esto mismo, el contenido del que disponemos no es tan amplio y diverso como el de otras apps (Netflix, por ejemplo), pero sí es muy aceptable teniendo en cuenta su precio (que es cero).
La interfaz nos permitirá buscar las películas y las series por separado y es considerablemente funcional, no echaremos de menos nada ni tampoco cuenta con funciones que molesten o que no vayamos a utilizar. Y lo cierto es que lo mejor de la aplicación es el hecho de poder acceder a todo este contenido de forma legal, especialmente en una situación delicada contra la piratería como la que vivimos ahora.
Podéis descargarla de iTunes en este link.
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Interesante, La apuesta de Steam queda clara: su consola se basará en Linux - 08/01/2013 5:14:53
" Lo que empezó como una opinión ha ido creciendo hasta convertirse en todo un rumbo de la compañía: Valve apuesta por Linux tanto para su futura consola propia de videojuegos como para los ordenadores. Ya se conocen algunos detalles de esa consola gracias al CES 2013 (Xataka está presente en él desde Las Vegas), y ejecutará Steam en modo Big Picture por defecto.Junto con el proyecto de consola Android llamada Ouya, parece que Sony y Microsoft dejarán de estar solos en la batalla por los juegos de salón. Linux y Android quieren hacerse un sitio, y con caramelos tan apetitosos para los usuarios como la distribución online y todas las ventajas que eso conlleva podríamos estar en la antesala de un cambio importante en este mercado. Mercado en el que Google y Apple están llegando tarde a nivel de dispositivos, por cierto.
Podríamos saber algo más acerca de este proyecto de Steam en pocos meses o en el evento E3 de este año, feria en la que deberíamos tener noticias importantes del mundo de los videojuegos desde todos los grandes rivales que conforman el panorama actual. Mientras tanto, los primeros betatesters siguen probando la versión para Ubuntu de Steam. Recordad: esta versión ya está abierta para todo el mundo.
Me temo que Microsoft, con un Windows que siempre ha sido el sistema rey en el mundo de los videojuegos, tiene motivos para estar preocupada.
Vía | Gamerzona
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Que opina? GameStick llega para hacerle competencia a Ouya - 03/01/2013 18:30:06
" Uno de los proyectos más interesantes del año ha sido Ouya, se trata de una consola con Android que tiene un precio de 99 119 dólares y sería completamente abierta. El sistema que tuvo un excelente recibimiento por la gente llegó a juntar el dinero necesario para hacerla realidad luego de pedir financiamiento mediante Kickstarter.Al ver el éxito que ha tenido Ouya, otras empresas han empezado a hacer sus propias consolas basadas en Android, es el caso de GameStick, se trata de una pequeña consola (del tamaño de una memory stick) que viene con Android 4.1 Jelly Bean y un mando, el cual nos permitirá jugar cómodamente todos los juegos de la plataforma Android.
Según la empresa desarrolladora ya tiene 200 juegos corriendo en su hardware, entre ellos se encuentran Shadowgun, Canabalt o Blue Toad Murder Files, se encuentran en conversaciones con Disney, Madfinger o Hutch para aumentar la cantidad de juegos. A pesar que el GameStick vendrá con un mando, también será compatible con cualquier mando Bluetooth 4.0, también con mouse y teclados bluetooth.
Algo interesante del GameStick es que no necesita alimentación de enegía externa, es decir que todo será por el único puerto HDMI que tiene, por ahí se conectará a nuestro televisor y se alimentará de energía. También trae un slot para memorias MicroSD.
Algunas especificaciones del dispositivo:
Procesador: Amlogic 8726-MX
Memoria: 1GB DDR3 / 8GB Flash
WiFi: 802.11 b/g/n
Bluetooth LE 4.0
Sistema Operativo: Android 4.1 Jelly Bean
A pesar que tiene un procesador inferior al de Ouya, ellos indican que igual los juegos corren muy bien, también decir que el precio es menor al del Ouya que cuesta 119 dólares, mientras que el GameStick cuesta solo 79 dólares. La empresa que lo desarrolla es PlayJam, una conocía compañia de entretenimiento en Estados Unidos.
El proyecto que también se encuentra en Kickstarter estaba buscando 100,000 dólares de financiamiento, y ya van por 116,102 dólares, faltando 28 días para que termine, así que como vemos la gente se encuentra muy interesada por el proyecto.
Esperemos que se haga una realidad, esperan lanzar su consola para Abril de este año y sería una muy buena alternativa para impulsar Android en los videojuegos.
Visita: GameStick (Kickstarter)
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GameStick, juegos, Kickstarter, móvil, videojuegos
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Noticia, El sucesor de Megaupload, Mega, en imágenes. - 07/12/2012 13:02:53
"Kim Dotcom acaba de publicar en Twitter 3 nuevas imágenes de lo que será Mega, su nuevo servicio de compartir archivos que promete ser "más grande, mejor, más rápido, más fuerte, más seguro" y que, al parecer, está cada día más cerca.
La foto que seguro les llamará más la atención, es esta de la interfaz principal con nuestros archivos en la nube:
La interfaz se ve sencilla (y bastante evocativa al Windows Explorer o quizás un cliente FTP), con un panel jerárquico de carpetas a la izquierda, el de contenidos a la derecha, y una ventana de transferencias en la parte inferior.
Esta otra imagen, muestras que el servicio contará con un sistema de cifrado basado en el algoritmo 2048-bit RSA que, a la fecha, son casi imposibles de romper.
Y por último, tenemos una imagen de la pantalla de registro, donde tendremos que poner nuestro nombre, email, y contraseña.
Todavía no tenemos información concreta del lanzamiento, pero parece que el proyecto está bien encaminado.
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Que opina? Vevo abre sus puertas en nuevos países, incluyendo España - 15/11/2012 8:40:10
" Francia, España e Italia son los nuevos países donde Vevo ha desembarcado, el portal de música que llega de manos de Universal, Abu Dhabi Media y Sony, contando también con contenido de EMI, salió de Estados Unidos por primera vez en abril de 2011, cuando llegó al Reino Unido.Su expansión, que no parece incluir Alemania por sus complejas leyes de derechos de autor, es imparable, así como su popularidad, debida en parte al canal de YouTube, que cuenta, según publican en TNW, con 150 millones visitas cada mes en Francia, 100 millones en España y 140 millones en Italia.
El gran éxito del servicio ha provocado rumores, como el supuesto interés de Google y Facebook para hacerse con el proyecto, aunque de momento no hay nada confirmado sobre ese tema.
Link: Vevo.com
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Información: El reinado de Steve Ballmer: lo que Microsoft ha sido y lo que puede o no puede ser sin Steve Sinofsky - 14/11/2012 1:00:33
" Si la noticia de la marcha de Scott Forstall como responsable de iOS en Apple ya fue una sorpresa, ya no digamos la más reciente dimisión de Steve Sinofsky como pionero del Modern UI en Microsoft. Un comunicado insiste en que se va por motivos personales, pero los rumores sugieren que no había buenas relaciones con un Steve Ballmer al que mucha gente ya veía en sus últimos días como CEO de Microsoft. Pero ahora que el potencial sucesor se ha ido, ¿qué va a pasar con Ballmer? Repasemos un poco lo que ha hecho este personaje al frente de Microsoft.Los inicios de Ballmer: Windows XP y la división XBOX veían la luz
Forma parte de la compañía desde prácticamente su fundación (de hecho es el empleado número treinta), pero no fue hasta el año 2000 que se convirtió en CEO reemplazando a Bill Gates. En esa época ambos personajes estaban enfrascados en unificar el núcleo e Windows NT con el de la distribución doméstica de Windows, que dio como resultado el lanzamiento de Windows XP en octubre del 2001.
Fueron también los días en los que se lanzó la primera XBOX en un mercado de los videojuegos dominado por Sony y Nintendo. Muchos dijeron que otra consola sobraba, pero la XBOX se ha convertido en una de las divisiones más rentables de la compañía de Redmond. Fueron también años repletos de problemas legales y pagos de multas debido a las acusaciones por monopolio. En definitiva, Ballmer tomó las riendas de Microsoft con unos productos prometedores rodeados de polémica legal.
El vacío del 2001 al 2010 y el camino hacia un mercado más diverso
Nadie pensaba en otra compañía que Microsoft cuando todo el mundo estaba actualizando sus ordenadores con el nuevo y flamante nuevo Windows XP, y quizás fue ese el motivo por el que la compañía se subió en los laureles. No hubo novedades importantes en muchísimo tiempo, lo que permitió que compañías como Apple compararan su ritmo de lanzamientos de OS X con la lenta evolución de Windows.
Pasaron demasiados años desde que se empezó a oír hablar del proyecto Longhorn hasta que Windows Vista llegó a las estanterías de las tiendas, y el sistema supuso un fracaso a la altura de Windows Millenium. Lento, pesado, requería un ordenador demasiado potente para funcionar correctamente… empezaba la lenta agonía de Windows XP como sistema operativo principal de Microsoft. ¿Y la plataforma móvil? Completamente estancada en las PDA.
Pero peor fue el error de ignorar y subestimar el potencial tanto del iPhone como de Android. Lo que empezó llamándose iPhone OS ahora acapara más de la mitad del mercado móvil, y casi todo el resto se lo queda Android. Steve Ballmer se tragaría esas burlas que dijo acerca del iPhone el día de su lanzamiento, y aprendería una lección muy valiosa acerca de sus rivales. La era "Post-PC" comenzaba a dar sus primeros pasos, y Microsoft estaba completamen Fuente Artículo
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