lunes, 25 de agosto de 2014

Android TV , Todo lo que tienes que saber. #io14 y Xbox One no se vendería sin Kinect este año

El futuro

Que opina? Android TV , Todo lo que tienes que saber. #io14 - 25/06/2014 14:13:30

"El Segundo intento de Google por dominar nuestra Sala
Junto a demostraciones de Android Wear y el anuncio de Android L, la nueva versión de Android, Google también anunció a Android TV, su segundo intento de ingresar en nuestras salas y centros de entretenimiento, tras la catástrofe que fue Google TV. A diferencia de éste, que intentaba revolucionar cómo consumíamos contenido en vivo y "on demand", Android TV es menos ambicioso: se trata de traer la experiencia de Android, las apps y contenido "on demand" proporcionado por Netflix, Hulu, HBO Go y otros, a nuestra TV.
Pero como interactuar con una TV es totalmente diferente a hacerlo con una tablet o smartphone, Android TV prioriza la comunicación a través del reconocimiento de voz, de manera similar a la que Kinect / Xbox One hace ahora. Además, podremos usar nuestro smartphone o tablet como control.
Algo que hay que aclarar: no se trata de un dispositivo como el Fire TV o el Apple TV: se trata de software para ser utilizado en Smart TVs. Así es, la próxima TV que compren, podría venir con Android pre-instalado. Cool, no?
Eso es quizás lo mejor de Android TV: podría convertirse en el sistema operativo por defecto de los televisores inteligantes. Los Smart TVs han estado en una suerte de limbo, con sistemas operativos que poco tienen de smart, y mucho de lentitud, apps terribles, y funciones que nadie quiere. Falta exactamente algo como Android TV, que unifique y ofrezca una experiencia superior. Y ahora que Google está unificando su plataforma bajo Android en múltiples dispositivos (autos, relojes, tvs, smartphones, tablets), es una genial opción.
Android TV resultó ser uno de los anuncios más llamativos, y será interesante verlo en acción en las TVs del futuro.

Etiquetas:
android, especiales, google, io 2014, noticias
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Es Noticia, Xbox One no se vendería sin Kinect este año - 10/03/2014 13:39:25

"A finales del año pasado, Microsoft y Sony iniciaron una nueva batalla de consolas de videojuegos, al presentar la Xbox One y la PlayStation 4, respectivamente.
Y los resultados, en cuanto a ventas, han sido exitosos para ambas compañías, aunque con una ventaja importante a favor de Sony, ya que la PS4 ha logrado vender más de 6 millones de unidades a nivel mundial, según lo oficializado por la propia compañía japonesa, mientras que la Xbox One habría vendido alrededor de 4 millones de unidades, extraoficialmente.
Sea como fuera, una de las razones por las que la PlayStation 4 tendría más ventas que la Xbox One, podría ser el precio. Es que, mientras el precio de la PS4 es US$399.99, el de la Xbox One es US$499.99. Una diferencia de US$100 considerable.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que la Xbox One cuesta así porque la compra de esta consola incluye Kinect, un sensor de movimiento y reconocimiento de voz, que le añade una mayor funcionalidad a la consola de Microsoft, y mejora la experiencia de juego.
Pero, ¿qué pasaría si Microsoft decidiera vender una Xbox One sin Kinect? Probablemente, haya más ventas de esta consola, aunque en Microsoft parecen seguir reacios ante esta alternativa.
Según Pete Dott, una fuente de mucha credibilidad en lo que concierne a informaciones relacionadas con Microsoft y la Xbox One, los de Redmond no ofrecerán su consola de nueva generación separada de Kinect en, por lo menos, el futuro cercano. Para él, Microsoft seguirá empacando la Xbox One con Kinect hasta finales de este año, y recién en 2015 consideraría la opción de ofrecer la consola separada del accesorio, con una reducción en el precio, obviamente.
Entonces, si estabas esperando comprar una Xbox One sin Kinect, tendrás que ser paciente. De lo contrario, consigue esos US$100 de diferencia lo más pronto posible, para que puedas comenzar a disfrutar de la experiencia que brinda esta consola.
Fuente: BGR
La noticia Xbox One no se vendería sin Kinect este año fue originalmente escrita en Tecnología 21

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Interesante, Almacenamiento de datos y reconocimiento de voz: De la Era del Hombre a la Era Digital - 13/07/2013 13:17:26

Almacenamiento de datos y reconocimiento de voz: De la Era del Hombre a la Era Digital ()
La evolución por medio de la tecnología ha creado una sociedad donde las plataformas de comunicación son las claves para el control de los datos, información y peticiones de documentación, así como a la hora de seleccionar el plan de seguridad más acertado para proteger el sistema de una empresa, entidad o institución. Un fallo, un error o un descuido en informática pueden determinar o desencadenar una serie de procesos que dificultarían las tareas de cualquier estructura.
En esa evolución, hemos pasado de la Era del Hombre, donde la sociedad daba importancia a determinados movimientos por medio de la renovación de las ciencias naturales y humanas (Renacimiento), a un concepto de Aldea Global (Marshall McLuhan) debido a la creciente interconectividad de las personas en el uso y empleo de los medios electrónicos de comunicación. Así pues, ante el panorama actual, destaca la importancia en la protección e introducción de nuevos avances en el campo de la Inteligencia Artificial (IA) y autentificación biométrica (huellas dactilares, retinas, iris, patrones faciales, geometría de la palma de la mano). Y seguimos innovando ante las posibilidades y alternativas que ofrece la Era Digital.
Que funcione de forma correcta todo es difícil, que no imposible. Supongamos que vivimos en un mundo donde los sistemas tienen definidos una serie de procesos, no hay apagones, no se producen errores de comandos y las plataformas virtuales no se bloquean ante un posible ataque. Sería una vida perfecta. De hecho, el ser humano, sólo seleccionaría aquello que le interesará en función de una motivación, deseo o como búsqueda de una solución a un determinado problema, pero sin tener que perder el control. Si en el Renacimiento (siglo XV y XVI) obtuvimos la respuesta humana a un nuevo concepto, a una serie de reflexiones e ideas contrastadas que propusieron un cambio de mentalidad por medio del arte y la innovación, el desarrollo de la ciencia y consecuencia de la investigación ha planteado un esquema distinto en materia de seguridad.
Paso a paso
Los medios electrónicos han atraído un avance, que ha permitido que la biometría y la Inteligencia Artificial (IA) hayan aparecido como soluciones que irán marcando las pautas en los próximos años en la vida social, aunque ya se ha visto el resultado obtenido en las distintas pruebas llevadas a cabo. A lo largo del presente ejercicio, la multinacional estadounidense IBM desarrolló una supercomputadora llamada Watson, que se anotó una ronda de tres juegos seguidos del programa de televisión Jeopardy (concurso de preguntas sobre todas las áreas) y recibió un premio de 1 millón de dólares. La consolidación Los recientes fallos en materia de seguridad, sobre todo a raíz de la publicación del informe de McAfee que enunciaba los 72 organismos que sufrieron algún ataque informático recientemente, han desvelado la necesidad de salvaguardar los datos e información a través de soluciones inspiradas en la autentificación biométrica, sin olvidarnos de la modalidad de reconocimiento de voz, que ya cuenta con programas de venta al público desde la década de los 90.
Inspirados en el futuro, donde trabajaremos de forma eficiente sobre aplicaciones Cloud, es indudable que en los pasos de la evolución de la sociedad en sí, la investigación y computación son protagonistas en un sistemas en el que viviremos en la importancia de la creación y su protección. Geanet OnDemand es miembro activo de EuroCloud Spain. Esta asociación es la representación local de EuroCloud, red europea de empresas proveedoras SaaS y Cloud Computing presente en 15 países europeos, como: Finlandia, Dinamarca, Suecia, Reino Unido, Países Bajos, Bélgica, Francia y Alemania. EuroCloud tiene como objetivos principales el fomento de las relaciones con las instituciones Europeas, la promoción de las relaciones comerciales y tecnológicas, la participación en la creación de normativas, así como la creación de plataformas nacionales de servicios.

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