sábado, 23 de febrero de 2013

Mini Next y tienda de aplicaciones renovada y Angry Birds, y disponible en español

Es Noticia, Opera lanza sus novedades en el MWC: Opera Mobile 12, Mini Next y tienda de aplicaciones renovada - 27/02/2012 5:00:41

" Tal y como comentaba mi compañero Gallego hace unas semanas, hoy los chicos de Opera acaban de sacar la artillería pesada en el MWC anunciando un buen número de novedades para sus navegadores móviles, tanto de smartphones como de móviles normales.
Lo primero es una actualización de Opera Mobile, su navegador para Android y Symbian, que trae soporte completo para HTML5 y WebGL y un Speed Dial mejorado en el que podremos añadir más de nueve entradas. En la versión de Android incluyen además soporte para la cámara, para Flash y para NFC a través de Android Beam.
Para los móviles normales, los noruegos también han sacado Opera Mini Next, una versión de desarrollo que sigue el mismo propósito que Opera Next en el escritorio. Y la característica prinicipal es Smart Page, una página de inicio que no sólo incluye el famoso Speed Dial sino que también integra Twitter y Facebook. Eso sí, los usuarios de Opera Mini en smartphones no disfrutarán de esta característica.
Y las novedades no se quedan sólo en los navegadores. Opera renueva también su tienda de aplicaciones móviles, que ahora soporta móviles con Java, Android, Symbian, BlackBerry y iOS. Además, los operadores podrán personalizarla para promocionar sus propias aplicaciones y para permitir a los usuarios comprar sin tarjeta de crédito, cargando los gastos a su factura de móvil directamente.
Un buen número de novedades que hacen que Opera se posicione todavía mejor dentro del mercado de navegadores móviles. Es el navegador más usado en estos dispositivos, y pueden sacar mucho provecho de esta situación.
Vía | Opera Press Releases
Descarga | Opera Mobile
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Interesante, Chrome Web Store: pagos dentro de las aplicaciones, Angry Birds, y disponible en español - 11/05/2011 10:48:06

" Hoy es el segundo día de la conferencia Google I/O 2011 y ha tocado hablar de Chrome. Lo primero que han hecho ha sido hablar de su tienda de aplicaciones: la Chrome Web Store. Desde su lanzamiento ha crecido muchísimo, llegando a los 17 millones de descargas. A partir de ahora, también estará en 41 idiomas, incluyendo el español.
La siguiente novedad que han presentado los chicos de Google han sido los pagos dentro de las propias aplicaciones. A través de Google Checkout y con sólo dos funciones en el código, los usuarios podremos comprar contenidos a través de las aplicaciones. Cambian los porcentajes habituales con los que se queda Google: sólo un 5% frente al 30% que se lleva en el Android Market o Apple en la App Store.
También han anunciado la llegada de los pajaritos omnipresentes a la Chrome Web Store. Efectivamente: Angry Birds llega a Chrome, tanto offline como online y con niveles exclusivos para el navegador. La tecnología que hay por debajo es WebGL que, además de para matar cerdos, también sirve para montar aplicaciones 3D completas en el navegador.
Por ejemplo, una de las demos que han mostrado ha sido un paisaje 3D con el que podíamos interactuar. También hay una demo de una película interactiva en 3D, Rome, que según han dicho podremos ver dentro de poco en ro.me.
Como vemos, WebGL es muy importante, y los de Chrome lo han tenido en cuenta: han mejorado muchísimo el comportamiento de esta tecnología en su navegador, aprovechando la potencia que dan las GPUs actuales. Y no sólo en GPU: Chrome también ha mejorado bastante en el rendimiento de JavaScript para asegurar una experiencia decente con este tipo de aplicaciones.
Desde luego, Google está tomando la iniciativa con Chrome Web Store. La adaptación del modelo de una tienda de aplicaciones presente en los móviles a los ordenadores les está saliendo muy bien, y tal y como han planteado los pagos dentro de las propias aplicaciones pueden dar un mercado muy interesante a los desarrolladores: compras en tiendas, suscripciones a revistas o periódicos… todo ello dentro del navegador y en un entorno controlado.
Sin embargo, todo lo que podamos hacer con una aplicación de Chrome se podrá hacer en una web normal, así que no creo que vaya a haber una explosión de este tipo de aplicaciones, más aún teniendo en cuenta la cuota de Chrome. Lo único a lo que veo más futuro es a los juegos para el navegador basados tanto en Flash (Google sigue sin dejarlo de lado, y de hecho han estado colaborando con Adobe para que la experiencia sea perfecta) como en HTML5.
Más información | Google In-App Payments
Sitio oficial | Chrome Web Store
Descarga | Angry Birds para Chrome
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Que opina usted? Amazon ya acepta aplicaciones para su "tienda Android" - 05/01/2011 6:41:34

" La idea de Amazon de lanzar una tienda de aplicaciones para Android sigue en firme. Tan firme que poco a poco vamos conociendo más detalles sobre el lanzamiento de la tan esperada tienda, que se producirá probablemente a lo largo de este año 2011.
Esta vez, la principal novedad tiene que ver con la relación que Amazon mantendrá con los desarrolladores de aplicaciones, los cuales ya pueden enviar sus apps para que éstas sean incluidas en la tienda cuando sea lanzada en los próximos meses.
Requisitos para las aplicaciones y los desarrolladores
Como ocurre con otras tiendas de aplicaciones existentes, Amazon establecerá una serie de condiciones que los desarrolladores de aplicaciones deberán cumplir para que su app pueda ser incluida en la tienda. No os asustéis, no hablamos de requisitos como los de Apple en su esperada Mac App Store, si no otros más comunes.
Por ejemplo, apps relacionadas con la pornografía o contenidos "ilegales" no podrán ser introducidas en la tienda. Las aplicaciones también tendrán que funcionar correctamente y además hacerlo de acuerdo con la descripción que hayamos proporcionado.
Una diferencia importante con respecto al sistema que Google viene utilizando con el Android Market es que, en el caso de Amazon, se encargarán de revisar todas estas características antes de que la aplicación aparezca en la tienda, mientras que Google sólo se para a mirar estos temas una vez que un número determinado de usuarios han protestado.
En temas de precios también existirán diferencias. Aunque todavía no está muy claro cómo será exactamente el sistema utilizado por Amazon, parece claro que seguirán manteniendo su política de decidir ellos mismos el precio de determinados productos y, en este caso, las aplicaciones.
Los desarrolladores podrán sugerir un precio y después Amazon determinará si éste se ajusta a las posibilidades de mercado de la aplicación, para posteriormente aumentarlo o disminuirlo. Los creadores se llevarán un 70% de las ventas, quedándose Amazon con el resto. Pero como ya hemos dicho, todavía hay muchas explicaciones que dar sobre el funcionamiento del sistema de compra/venta.
El límite a partir del cual importa más la calidad que la cantidad de apps
En las últimas semanas hemos visto informes sobre el número de aplicaciones disponibles en el mundo de Android, muchos de los cuales indicaban que la plataforma del androide verde se acerca a los números de Apple. Pero Android tiene un problema en este sentido, y es que llega un punto en el que los usuarios no se preocupan tanto por la cantidad, si no por la calidad de las mismas.
Y no sólo se interesan en la calidad de las propias aplicaciones, sino también en el sistema que las rodea y cómo éstas pueden ser adquiridas y, sobre todo, descubiertas. Si alguna vez habéis utilizado las diferentes tiendas de aplicaciones disponibles en Android (y sobre todo el oficial Market) os habréis dado cuenta de que la experiencia tiene mucho margen de mejora.
Nos imaginamos que Amazon puede aportar mucho en este sentido. A diferencia de Google tienen muchísima experiencia en lo que a ventas y marketing se refiere; y también en temas relacionados con el proceso de recomendación de productos en base a lo que otros usuarios han adquirido o visto.
Sea como fuere, los usuarios deberíamos ser los últimos beneficiados con este tipo de propuestas. Poco a poco vamos teniendo más opciones para adquirir nuestras aplicaciones y, sobre todo, vamos viendo como la competencia aumenta en lo que a tiendas de Android se refiere.
Vía | TechCrunch
Enlace | Amazon App Developer Program
En Genbeta | Amazon podría lanzar su App Store para Android, una mala idea y Las draconianas reglas de la Mac App Store
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