lunes, 7 de diciembre de 2015

Final del Reto Edison y Seleccionados los 5 ganadores de los Premios Emprendedores IEBS

Que opina usted? Final del Reto Edison - 27/11/2015 7:18:28

"La segunda edición del Reto Edison, el certamen tecnológico que persigue impulsar la innovación y el emprendimiento en España, presentará a los proyectos ganadores que competirán en la final el próximo 3 de diciembre, a las 12.00h, dentro del Foro de los Contenidos Digitales (FICOD) que se celebra en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid.
El Reto Edison es un concurso de ideas que apuesta por la búsqueda de soluciones innovadoras sobre la potencialidad de los módulos Edison en el nuevo mercado del Internet de las Cosas (IoT), y que destaca especialmente porque incluye formación y hardware para el trabajo práctico de los participantes, e impulsa con mecenazgo los proyectos finalistas. Del total de los proyectos presentados han sido seleccionados 7 ganadores que se presentarán ante los miembros del jurado.
Por otro lado, el jurado, compuesto por personalidades de las diferentes empresas que forman parte del Reto Edison, ha elegido a 3 ganadores de la categoría "Empresas y profesionales", que recibirán una workstation móvil, y cuatro ganadores de la categoría"Promesa"que podrán participar en los programas de maduración y aceleración de negocios de Telefónica Open Future, así como disfrutar del uso de su red de espacios existentes en más de 18 países.
Esta nueva edición de 2015 ha sido promovida por el Ministerio de Industria, Energía y Turismo (Red.es), Endesa, Ferrovial, Intel, Repsol, Santander y Telefónica Open Future, y ha contado con una fase previa de formación con workshops regionales que ha recorrido varias ciudades españolas: Zaragoza, Bilbao, Madrid, Barcelona, y Málaga.
Más información aquí: https://ficod.es/reto/reto-edison-2015/
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Es Novedad, Seleccionados los 5 ganadores de los Premios Emprendedores IEBS - 23/10/2015 6:37:49

"Innovación y TIC, Ecommerce, Emprendimiento Social, Gamificación y Mobile fueron las cinco categorías establecidas finalmente para la Sexta Edición del Concurso de Emprendedores de la Escuela de Negocios IEBS en la que ha participado la Revista Emprendedores.
En esta ocasión la Escuela ha contado también para la organización del concurso con otros socios de referencia en el ámbito emprendedor como son la aceleradora SeedRocket, Ecommercenews, Eureka Startups, Marketing Directo, Loogic, LanceTalent, Spherical Pixel, Coockie Box, PickAso y Lánzame. Entre todos ellos se han encargado, además de elegir a los ganadores.
Los ganadores conforme a las distintas categorías han sido los siguientes:
Innovación y TIC
Investigalia, de María del Pilar Domínguez-Palacios, fue la ganadores de este categoría. Se trata de una plataforma web que pretende poner en contacto a investigadores universitarios de todos los ámbitos a nivel nacional con el objetivo de que compartan sus líneas de investigación, sus ideas, sus dudas e incluso para que contacten con otros investigadores y se ayuden mutuamente de cara a futuras investigaciones, congresos, jornadas universitarias, etc.
En segundo lugar está NUbINGS, de Pablo Otero y el tercer clasificado es EnderMetrics de Jacobo Pedrosa.
Ecommerce
MeetPros, de Oriol García. Se trata de una plataforma e-commerce destinada a la realización de clases particulares Online a través de videoconferencia en la propia plataforma.
En segundo puesto quedó Eurovacas, de Sergio Mier, y el tercero fue para Mamá mi sol, de Begoña Núñez.
Emprendimiento Social
El ganador es CerQana, de Alfonso Escriche. Se trata de un sistema de ayuda y localización que fomenta la autonomía e integración de las personas dependientes.
En segundo puesto ha quedado el proyecto Centro de Neuropsicología Impulso de Carolina Martos, y en tercer lugar Accessible Spain Travel, de Daniel Zunzunegui
Categoría de Gamificación
El proyecto ganador es Gamelingu.com, de Miguel Haba. Se trata de una plataforma online que ayuda a las personas a aprender un idioma conectándolas con personas nativas alrededor del mundo a través de un sistema de videoconferencia integrado en el navegador.
El segundo puesto fue para MEI Level UP!, de Rodrigo Muñoz y el tercero para el proyecto Videojuego parálisis cerebral en Playstation4, de Juanjo González.
Categoría de Mobile
El proyecto ganador es Human Affinity Platform, de Fernando Mateus, que aporta un nuevo concepto de plataforma de servicios que combina las técnicas más modernas de análisis de la personalidad humana con algoritmos predictivos de última generación para hacer frente a diferentes problemas asociados tanto con la interacción entre los seres humanos como con la relación entre los humanos y los agentes inteligentes (AI).
El segundo puesto es para ForTwo de Samuel Lucas y el tercero, para Personal Tour de Javier Jáuregui.
El ganador de cada categoría recibirá como premio formación especializada en la Escuela y mentoring con el objetivo de acelerar e impulsar el proyecto. Además los segundos y terceros clasificados en cada categoría reciben una beca del 70% y 50% respectivamente.
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Es Noticia, Patente de Google para extraer sangre sin agujas - 05/12/2015 18:29:00

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Google dejó de ser un buscador hace muchos años para convertirse en una empresa que ofrece muchos servicios: mapas, software (Android), acceso a internet, publicidad (AdWords y AdSense), música, videos (YouTube), entre muchos otros.

Debido a la expansión de Google en muchos rubros, ellos patentan sistemas que idean para mejorar todos sus emprendimientos ahora bajo el nombre de Alphabet.

La nueva tecnología que desarrolló Google tiene por nombre Needle-Free Blood Draw, la cual se acopla a la muñeca de las personas como lo haría un reloj y tomaría muestras de sangre sin requerir de agujas.

Para lograr esta hazaña aprovecha de la potencia de compresión del disparo, sería similar a un cañón de gases. La micropartícula disparada atraviesa la dermis y la sangre fluiría dentro del dispositivo.

Este sistema sería idóneo para pacientes con un exagerado miedo a las agujas. Nos esperamos nuevas y mejores patentes de Google en el campo de salud.

Imagen de la patente de extracción de sangre de Google

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Fuente: USPTO

La noticia Patente de Google para extraer sangre sin agujas fue originalmente escrita en Tecnología 21

Tutoriales prácticos:

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Consulte Información de Gana Emprendedor Web Final del Reto Edison y Para Que Tu Negocio Crezca
Consulte Información de Tecnologia Emprendedora Final del Reto Edison y Tipología de 7 estilos de toma de decisiones.
Consulte Información de Gana Emprendedor Web Seleccionados los 5 ganadores de los Premios Emprendedores IEBS y Un videojuego para conocer CANVAS
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Bitacoras.com

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