martes, 19 de agosto de 2014

plataforma para compartir modelos 3D en realidad aumentada y StudyGeek, ayuda online para hacer deberes de matemáticas

Que opina? Augment, plataforma para compartir modelos 3D en realidad aumentada - 05/06/2014 1:00:49

" Añadimos hoy otra herramienta a considerar relacionada con el mundo de la realidad aumentada. Su nombre es Augment, ha sido especialmente diseñada para el sector educativo y en ella podrán compartirse modelos 3D que puedan desplegarse a través de marcadores que puedan escanearse con dispositivos iPad o Android.
La misma página de Augment nos ofrece guías y tutoriales para poder utilizar nuestros modelos 3D y mostrarlos utilizando marcadores físicos detectables y escaneables. Disponemos de distintos marcadores para imprimirlos en diferentes tamaños, y de la misma forma se nos explica cómo utilizar imágenes propias que funcionen como marcador.
Augment ofrece licencia gratuita para uso educativo y en escuelas, tan sólo tendremos que crearnos una cuenta y contactar con el equipo de Augment solicitando la licencia explicando cómo planeamos utilizar la plataforma. Una vez obtenido el acceso, podremos utilizarlo para proyectos académicos seamos profesores o estudiantes, y se nos permitirá subir hasta 100 modelos en 3D, crear hasta 100 marcadores y sincronizar hasta 100 dispositivos móviles.
Como profesores podemos utilizar las herramientas que ofrece Augment para explicar nuevos conceptos difíciles de entender en 2D (se me ocurre que podrían enseñarse mucho mejor las estructuras moleculares, por ejemplo). Y por otro lado, también es una increíble herramienta para potenciar la creatividad, la inventiva y la imaginación de nuestros alumnos a la vez que se exploran nuevas tecnologías.
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Es Noticia, StudyGeek, ayuda online para hacer deberes de matemáticas - 20/04/2014 4:45:13

" Los jóvenes estudiantes de secundaria, bachiller, etc. siempre necesitan alguna que otra ayuda para hacer sus deberes de matemáticas. Como recurso de apoyo a tener en cuenta descubrimos StudyGeek, un servicio especializado en explicar ejercicios de matemáticas que ayudará en cualquiera de las áreas de estudio problemáticas.
El sitio web cuenta con tutores con master o doctorado en matemáticas experimentados en el tema y dispuestos a ayudar, ofreciendo apoyo online de forma gratuita y previamente entrenados para ofrecer lecciones individualizadas y online de cálculo, gráficos, ecuaciones, matrices, geometría, álgebra, trigonometría y mucho más. Si no nos atrae una sesión personalizada con un tutor, siempre podremos navegar por el material de la web para encontrar lo que nos haga falta y nos sirva para completar nuestros ejercicios, ya que la web cuenta con un extenso material disponible en cada área de las mencionadas.
En éste encontraremos calculadoras de propiedades y fórmulas, ejercicios de álgebra sobre funciones con valores absolutos y matrices, ejemplos de cálculos de polígonos, triángulos y círculos, ejemplos de estadística y cálculo y varias listas de vocabulario matemático para afianzar conocimientos, además de una sección especial llamada "Math Games" con la que podremos entretenernos durante un rato.
Obviamente el recurso no es sólo útil para estudiantes, sino para profesores que quieran apoyo al preparar una lección o para curiosos que quieran aprender nuevos conceptos matemáticos a su ritmo.
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Que opina? Grupo Lego, simple y rentable. ¿Cómo llegó su planta a Monterrey? - 25/07/2013 0:43:56

"El Grupo Lego es un corporativo privado. Sin embargo, se ha convertido en un apetitoso objetivo de inversionistas y fondos de capital. En Dinamarca, es una de las empresas más importantes y la cuarta generación de la familia Kristiansen la consolida como la empresa de juguetes más importante del mundo, superando, incluso, a Mattel Inc. que preside Bryan G. Stockton.
La paradoja que envuelve a Lego radica en que hace menos de una década estuvo a punto de quebrar. Sus diseñadores habían modificado los ya icónicos bloques de colores y apostaron por la complejidad. A tiempo, los accionistas de Lego , que controlan el 37 por ciento del capital, unos 5,300 millones de dólares, de acuerdo con el Índice de Billonarios de Bloomberg - regresaron a los modelos simples que en 1950 los catapultaron en la industria mundial de los juguetes.
El presidente de Lego es el financiero Jorgen Vig Knudstorp, quien sucedió en el cargo a Kjeld Kirk Kristiansen, considerado el hombre más rico de Dinamarca. En 2004, el Grupo Lego comenzó a perder más de un millón de dólares por día y los rumores sobre una posible toma de control por parte de empresas como Mattel no se hicieron esperar.
Fue entonces cuando Kjeld Kirk Kristiansen, nieto del carpitero danés que fundó la empresa en 1932 tomó la decisión de ceder el mando a Kundstorp. Egresado de Harvard y del Instituto Tecnológico de Massachusetts, el presidente de Lego trabajó para firmas como McKinsey. Para empezar, como decíamos, Knudstorp regresó a lo simple y disminuyó de 13,000 a 7,000 el número de piezas con las que se integraban los modelos y juguetes de Lego; pidió a los diseñadores mucha creatividad y, de nuevo, regresar a lo básico. La reorganización de los puestos de trabajo no se hizo esperar pero con un enfoque estratégico: traslado la producción a puntos cercanos a los principales mercados y así fue como llegó la inversión de Grupo Lego a México pero también a varios países de Europa del Este. Así que la inversión por 125 millones de dólares en su planta de Ciénega de las Flores, no es gratuita sino que forma parte de un esquema de crecimiento diseñado desde 2005 cuando Lego aceptó que además de diseñar y vender juguetes educativos tenía que ser una empresa rentable, un elemento poco aceptado por empresas danesas.

La nueva etapa de un gigante

Después vendría la mercadotecnia y el reposicionamiento de la minifigura que si bien apareció en el mercado en 1978 lo había hecho vinculada al color naranja. No obstante, asociarla con el licenciamiento de marcas y conceptos exitosos en el mercado como Star Wars, Harry Potter y crear incluso nuevos conceptos como Lego Ninja ha hecho toda la diferencia en materia de márgenes que aumentan a un ritmo de 25 por ciento. En 2012, según el informe anual, las ventas del Grupo Lego habrían sumado 4,040 millones de dólares. Analistas calculan que su margen bruto es de 71 por ciento y la noticia es que trascendió el mercado infantil generando comunidades de adultos adictos a los bloques de Lego. De acuerdo con los datos de Bloomberg y su índice de Billionarios, Lego es una empresa con un valor de al menos 14,600 millones de dólares, tomando en cuenta su capitalización de mercado más deuda menos efectivo. Mientras tanto, Mattel valdría 14,400 millones de dólares seguida de Hasbro con 5,400 millones de dólares.
Sume usted al patrimonio de Lego la participación de 36 por ciento de la familia Kristiansen en la compañía Merlin Entertainments Group que opera los cinco parques temáticos conocidos como Legolands que valdría unos 900 millones de dólares.
Lego, que podría traducirse como jugar bien, produce más de 1,140 piezas por segundo; en su planta de Dinamarca se producen 2.5 millones de bloques por hora o unos 42,000 por minuto.
En una semana, más de un millón de juegos de Lego con 230 millones de piezas se empaquetan en la fábrica del conglomerado que opera en Monterrey. Es en la República Checa en donde se almacenan 180,000 cajas con elementos de Lego mientras se transportan más de 600 cajas por hora. Y, finalmente, es en Hungría en donde 2.5 millones de bloques Lego se moldean todos los días. Para Lego, la siguiente etapa sin exagerar en la complejidad, será la digital asociando a sus minifiguras con juegos en Internet o desarrollando juegos de video.


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