miércoles, 25 de marzo de 2015

COMUNICADO: Perfect Shift acelera a fondo en Apple y Android y Apple pagará US$533 millones por infringir patentes

Noticia, COMUNICADO: Perfect Shift acelera a fondo en Apple y Android - 11/03/2015 12:16:53

"LONDRES, March 11, 2015 /PRNewswire/ -- El juego arrasa con 2 millones de descargas en Windows Phone En poco más de un mes desde que se lanzó para dispositivos Windows Phone en todo el mundo, Perfect Shift [http://www.perfect-shift.com ] ha recibido 2 millones de descargas, poniéndose a la cabeza para convertirse en uno de los mejores juegos gratis en la tienda Windows Phone Apps + Games Store [http://www.windowsphone.com/en-gb/store/app/perfect-shift/a6e30499-a0c9-4183-ac5a-de377088e8ba ] . Tras este éxito, el juego de carreras de alto octano pisará el acelerador a fondo con su lanzamiento en Apple App Store [https://itunes.apple.com/us/app/perfect-shift/id679100198?mt=8 ] y Google Play [https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.lextre.cr3d_ru&hl=en ].
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Es Noticia, Apple pagará US$533 millones por infringir patentes - 25/02/2015 12:15:28

"Una demanda activa para Apple ha culminado, aunque no de la forma en que esperaba la empresa de Cupertino. Según sabemos, ahora la compañía deberá pagar la suma de 533 millones de dólares a la firma llamada Smartflash LLC. ¿Cuál es el motivo? La respuesta es simple: patentes. Apple ha violado tres de sus patentes.
Les comento que un tribunal en Texas falló a favor de Smartflash LLC, ya que los daños provocados por Apple los ha llevado a pérdidas millonarias porque su negocio está basado totalmente en el cobro de regalías por esas patentes. De todos modos, el tribunal tomó la decisión de no pedir el total de la cantidad que demandaba Smartflash, ellos pedían 852 millones de dólares. La empresa mencionaba que su tecnología era usada en iTunes sin permiso.
Nos enteramos que esta tecnología está basada en el almacenamiento de datos y gestión del acceso por medio de sistemas de pago, la que era usada en algunos juegos que se encuentran en la App Store. No está de más mencionar que la demanda no es solo contra Apple, también en contra de los desarrolladores que usaban la tecnología sin autorización.
No obstante, los desarrolladores eliminaron el año pasado todo lo relacionado a esta patente en sus juegos, para evitar las demandas y tener que acudir a los tribunales. Por otro lado, Apple estaba convencido de que estas patentes eran invalidas, por lo que decidió enfrentar a Smartflash, la firma solicitaba 852 millones para cubrir un porcentaje de la venta de iPhones, iPads y Macs, donde se usa iTunes como herramienta para la infracción.
Como es lógico, Apple lo rechazó desde el principio y argumentaba que los usuarios no compran sus dispositivos solo para descargar esos juegos. Es así como el tribunal dictaminó que deberá pagar 533 millones de dólares.
Fuente: Bloomberg
La noticia Apple pagará US$533 millones por infringir patentes fue originalmente escrita en Tecnología 21
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Es Noticia, ControlAir, una app para Mac con la que controlar la reproducción realizando gestos en el aire - 06/02/2015 19:00:35

" Hoy os hablamos de una aplicación para Mac con un objetivo de lo más peculiar: ayudarnos a controlar nuestro ordenador realizando gestos en el aire con el dedo índice.
La idea principal de ControlAir -nombre que recibe la app- es facilitar el acceso a los controles de reproducción de distintas aplicaciones de contenido multimedia que en muchas ocasiones se están ejecutando en segundo plano, motivo por el cual los controles permanecen inaccesibles. Para ello, la app hace uso de la cámara de nuestro ordenador, siendo capaz de detectar nuestros gestos incluso a una distancia de metro y medio. El funcionamiento de ControlAir es de lo más sencillo, ya que únicamente hay que situarse frente a la cámara y utilizar el dedo índice para pausar la reproducción, cambiar de canción o silenciar el equipo. A continuación, tan solo tendremos que simular una pulsación en el aire para activar la opción deseada. Resulta bastante curiosa la forma de activar el modo silencio, para lo cual hay llevarse un dedo a los labios. Por el momento, las aplicaciones compatibles con ControlAir son iTunes, Spotify, Rdio, Netflix, QuickTime, VLC y Vox, aunque los desarrolladores de la misma afirman estar trabajando con el objetivo de aumentar esta lista.
Podéis descargar ControlAir de forma totalmente gratuita a través de la App Store. A continuación os dejamos con un breve vídeo en el que se muestra el funcionamiento de la aplicación:

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Es Noticia, VLC para iOS regreará a inicios de 2015 - 30/12/2014 13:05:36

"En enero de este año, VLC desapareció de la tienda de aplicaciones para dispositivos iOS, con la promesa de volver en algún momento. Pues bien, casi un año después, tal parece que VLC pegará la vuelta a la App Store a inicios de 2015.
El desarrollador Felix Paul Kühne ha confirmado que la aplicación del reproductor VLC regresará a la App Store a inicios del año que viene.
Desde que la app fue retirada de la tienda de Apple, Kühne señaló que se encontraba trabajando junto con la compañía de Cupertino en hallar una solución para hacer que VLC esté disponible nuevamente en la tienda.
Y si bien nunca se supo por qué la aplicación salió de la App Store, la demora en su regreso hace pensar que, probablemente, no fue un problema muy sencillo de resolver.
A través del foro de la comunidad de VLC, Kühne ha afirmado que la aplicación "volverá, pero es probable es que a principios de año, debido al cierre de iTunes Connect por los feriados".
Entonces, ya saben, a estar atentos con la llegada de VLC a la App Store en los primeros días de enero.
Fuente: Tuaw
La noticia VLC para iOS regreará a inicios de 2015 fue originalmente escrita en Tecnología 21
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