Que opina usted? Tres casos de éxito de e-mail marketing en e-commerce y retail - 22/02/2015 7:15:23
"Tres ejemplos prácticos de e-mail marketing en e-commerce y retail es el título del recién publicado eBook de descarga gratuita de Digital Response, agencia especializada en servicios de e-mail marketing.El nuevo eBook, cuya peculiaridad es su enfoque totalmente práctico, está basado en tres casos reales de éxito tanto en e-commerce como en retail, expuestos de ...
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Es Noticia, Android: Rovio Stars presenta "Jolly Jam" - 19/02/2015 13:04:51
"Las aplicaciones son necesarias en los móviles, dentro de estas aplicaciones encontramos juegos. El juego que ahora les presento llega gracias a Rovio Stars y es llamado Jolly Jam. ¿De qué trata? Les comento que es un entretenido juego de puzzles. El objetivo de Jolly Jam es eliminar las piezas de frutas de sus tableros a lo largo de sus 200 niveles. ¿Qué les parece?El juego que les presento es protagonizado por el Príncipe de las Jaleas y el interesado debe ir superando cada uno de los niveles para poder terminar con el monstruo de las jaleas y salvar a la Princesa de Miel. ¿Cómo lo conseguirán? Para ello deben encuadrar las jaleas del mismo color de esquina a esquina, así se pueden conseguir todas, también se combinan más jaleas para crear otras especiales.
Por cierto, deben tener en cuenta que en cada nivel se pedirá conseguir un determinado número de frutas y con un máximo de movimientos que se deben cumplir. Como es de esperarse, el juego es de descarga gratuita, pero tiene compras integradas que pueden hacer para adquirir vidas y potenciadores. Los propietarios de un Android pueden descargar Jolly Jam a partir de Android 2.3.3.
Fuente: Google Play
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Es Noticia, Nintendo: Amiibos desbloquearán juegos de NES y SNES - 17/02/2015 11:18:47
"Cuando Nintendo lanzó sus figuras Amiibo, hubo quienes consideraron que el éxito les sería esquivo. Sin embargo, la compañía ha demostrado una gran capacidad de ventas, al lograr vender más de 5.7 millones de unidades desde su lanzamiento.Y si bien, hasta ahora los usuarios que compran estos Amiibos pueden escanearlos, coleccionarlos y hasta jugar con ellos, muy pronto gozarán de nuevas posibilidades, según el propio Satoru Iwata.
"También tenemos planes para una aplicación de descarga gratuita para Wii U, en la que los usuarios podrán disfrutar de los juegos de NES y SNES con los Amiibo, en la primera mitad de este año. Con esta aplicación, una vez que tocas tu Amiibo en la zona NFC del GamePad, podrás jugar las escenas más destacadas de un cierto título de NES o SNES".
En otras palabras, lo que podrán hacer los usuarios es, básicamente, si tienen un Amiibo de Mario, abrir un nivel de Super Mario Bros. del NES, y jugarlo en su Wii U.
Aunque no se podrá jugar el juego completo, se espera que cada vez que los usuarios toquen su figura Amiibo en el GamePad, se desbloquee un nivel diferente para poder jugar.
"Esperamos que, cuando hagas tocar tu Amiibo, el cambio rápido de escenarios del juego te sorprenda y te haga sentir como si hubieras cambiado de cartucho", explica Iwata.
¿Qué les parece? A mí me gusta la idea, aunque, ciertamente, hubiera preferido que cada Amiibo permita desbloquear un título clásico completo. Eso sí sería muy genial.
Fuente: Kotaku
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Noticia, Ganar dinero con los apuntes - 11/02/2015 10:37:17
"La calidad de las fuentes la avalan los mismos alumnos mediante un sistema de votaciones. Ellos deciden quienes deben ocupar el top de los poseedores de los mejores apuntes de la facultad. Los autores, por su parte, cobran por descargas aunque los ingresos también se vinculan a la publicidad.El funcionamiento es sencillo. El alumno que lo desea, y tras registrarse en la web con su perfil de twitter, cuelga sus apuntes que se convierten en el soporte publicitario donde se inserta el anuncio. Los compañeros interesados los descargan de manera gratuita mientras que el anunciante se asegura de llegar sólo y directamente a un público segmentado conforme a zonas y perfiles dentro de la comunidad estudiantil. El contrato que suscriben es de pago por visión midiendo así el impacto de su publicidad. También el alumno aventajado cobra por click una media de 10-15 céntimos, acumulables hasta 20
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